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13 people found this review helpful
448.6 hrs on record (112.0 hrs at review time)
Hundreds of hours on record and the game remains being just as frustrating as it has always been. Dying to completely RNG stuff, broken physics that make your tank shake like it has Parkinson's and a really bad UI. Oh and don't even consider playing this game without Premium - it's near impossible to progress once a certain level has been reached.

Pros:
-nice tanks and ballistic system

Cons:
-stubborn developers (took them years to realize the most horrific flaws which keep players away)
-UI bugs that have been there since the beginning
-pretty much everything else
Posted 3 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
92 people found this review helpful
14 people found this review funny
488.9 hrs on record (81.1 hrs at review time)
Vorweg: Ja, ich bin ein GTA Fan von Anbeginn der Serie mit geschätzten 5000 Spielstunden - ein überwiegender Teil davon entfällt auf San Andreas aufgrund seiner inoffiziellen Multiplayer Modifikation namens Multi Theft Auto. Um dieses Review kurz zu halten, werde ich hauptsächlich auf die negativen Aspekte des Spiels eingehen.

Zuallererst: Der Story-Modus ist schön durchdacht und eine tatsächliche Evolution zu den Vorgängern; Rockstar-typischer Humor ☑, genialer Soundtrack ☑, ansprechende Grafik ☑, riesige Spielwelt ☑, hollywoodreife Handlung ☑, enorme Modcommunity ☑. Eine Langzeitmotivation bringt der Storymodus jedoch nicht mit - nach 100-200 Stunden offline wird für die Meisten wohl ein Schlussstrich gezogen.

Der Grund für meinen (sehr deutlichen) roten Daumen nach unten?

"Cockstar" bzw. "Take2 der H****sohn".
Alternative (Open Source!) Multiplayer Modifikationen werden von Take2 juristisch verfolgt und die Aufgabe dieser Projekte somit erzwungen (siehe GTA-MP und FiveM). Dabei versuchten diese Alternativen lediglich die immensen Probleme des GTA-eigenen Multiplayers in Eigenregie auszubessern. Aber nein; Take2 muss ja seine verdammt überteuerten Shark Cards beschützen - ein alternativer (UND BESSERER!) Multiplayer ohne diese Geldkauferei wäre da natürlich geschäftsschädigend! Schäbige Geldgier und Innovationsbremserei; rechtliche Grundlagen hin oder her...

Der Multiplayer ist die absolut liebloseste Implementierung, die man einem GTA-Titel zutrauen kann. Ein miserabler P2P Netcode, bei der sich die Mehrheit der Spieler rumteleportierend durch die Gegend laggt ☑; kaum Spielspaß als clanloser Sologamer ☑; kaufbare Ingame-Währung ☑; haufenweise Hacker ☑; unglaublich schlechtes Matchmaking (spielt überhaupt noch jemand GTA V oder wieso findet man kaum mehr als 4 Spieler?) ☑; zusammengefrickelte Pseudostory in den Heists ☑; Community-created Content, der kaum innovativer als die Vanilla Missionen ist ☑; unglaublich hochfrequentierte Ladezeiten ☑.

Verglichen zu anderen Triple-A Titeln ist GTA V angesichts der Spielerzahlen bereits tot - und das zu Recht.
Posted 1 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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