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Publicada el 1 FEB 2018 a las 3:06 a. m.
Actualizada el 23 FEB 2023 a las 4:21 a. m.

EN:
If you forget about dying behind cover, which is due to either "Desynch" or "Peekers Advantage", it's a fun multiplayer shooter. In hardly any other game do you have to prove such a high level of weapon control, which also makes the game a bit more "difficult" than others. Because I like challenges, I find PUBG fun.
Sure, the developers are sleeping a bit and could have made a lot of game modes and all sorts of changes, but just the aspect of the open world (up to 64m²), up to 96 enemies at once, these explicit weapon mechanics and even driving vehicles is my opinion well accomplished.
The ingame player search is clearly negative. E.g. in the ranked system just before Master (Diamond 1) you still get random teammates who can be bronze, but you couldn't play together with friends who have the same "league distance" as in the example above.


GER:
Wenn man das sterben hinter Deckungen vergisst, was entweder an "Desynch" oder an der "Peekers Advantage" liegt, ist es ein spaßiger Mehrspieler shooter. In kaum einem anderen Spiel muss man solch eine hohe Waffenkontrolle beweisen, welches das Spiel auch etwas "schwieriger" als andere gestaltet. Da ich Herausforderungen mag, finde ich PUBG spaßig.
Klar, die Entwickler schlafen etwas und hätten sehr viele Spielmodi und allerlei Änderungen vornehmen können, aber allein der Aspekt aus offener Welt (bis zu 64m²), bis zu 96 Gegnern auf einmal, diese explizite Waffenmechaniken und selbst das Fahren mit Fahrzeugen ist meiner Meinung nach gut gelungen.
Deutlich negativ ist die ingame Mitspielersuche. Z.B. im Ranked-System kurz vor Master (Diamond 1) bekommt man dennoch zufällige Mitspieler, die Bronze sein können, allerdings könnte man mit Freunden, die den selben "Ligaabstand" besitzen, wie in dem Beispiel zuvor, nicht zusammen spielen.
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