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総プレイ時間:718.3時間
Mitte des Jahres gab es einige schlechte Entscheidungen zu Spielinhalten und die Rezensionen gingen in den Keller.
Ich habe nach mehreren Jahren immer noch viel Spaß im Spiel und denke, dass man bei der Bewertung klar differenzieren muss:

Das Spielprinzip ist super, Atmosphäre ist einzigartig und das Gameplay (besonders mit Freunden) macht jeden Tag wieder Spaß.

Es gibt weiterhin winzige hartnäckige Probleme mit Bugs und teilweise mittelmäßigen Servern, aus meiner Sicht/Erfahrung rechtfertigen diese aber keine dauerhafte schlechte Bewertung des Spiels.

Jetzt gab es von der Community einmal einen ordentlichen Kotsturm der die Bewertungen runterzieht - Ich hoffe einerseits natürlich dass die Entwickler daraus positive Entschlüsse für die zukünftige Verbesserung des Spiels ziehen, aber andererseits würde ich mir wünschen dass die ganzen Personen auf dem Hate-Train in den nächsten Monaten darüber nachdenken ihre Bewertung wieder auf positiv zu stellen.
投稿日 2024年11月29日. 最終更新日 2024年11月29日
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総プレイ時間:5.2時間
Kantiger Einstieg in die Persönlichkeiten und Beziehungen, Stimmung kommt nicht so rüber und wird mehr schlecht als recht mit Aussagen der Charaktere erzwungen.

Mittelteil ist gut, schöne Horror-Atmosphäre und folgenschwere Entscheidungen, allerdings verpasst man einige Sachen die man sich beim ersten Durchlauf nur mit Mühe und Diskussion mit Mitspieler herleiten oder darüber hinwegsehen kann.

Das Ende kommt sehr plötzlich, als wäre dem Entwicklerstudio ein Jahr zu früh das Geld ausgegangen...

Spiel in 4 Stunden durchspielbar, vielleicht gibt es bei anderen Entscheidungen noch Bereiche zu aktivieren/aufzudecken.


Fazit: absolut kein Vergleich zum Teil "House of Ashes", aus meiner Sicht haben sie sich also deutlich gesteigert und es lohnt sich viel mehr die neuen Teile zu kaufen.
投稿日 2024年7月16日.
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総プレイ時間:29.0時間 (レビュー投稿時点:4.1時間)
Überbewertet

Ist nicht schlecht, aber auf keinen Fall die 96% wert.
投稿日 2024年1月14日.
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総プレイ時間:0.3時間
It's a mobile game.
Place as many buildings as you can and wait to get more money.
The UI is terrible and the quests/tutorial are not fun/useful.

Might be better after you played it for some hours, but to me it was instantly repulsive and I did not have any desire to invest more of my time to find out.
投稿日 2023年11月23日.
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総プレイ時間:1.1時間 (レビュー投稿時点:0.7時間)
I can see the developers having fun while making this game, so good for them.
They might improve the game over the next years and add some more content, right now it is 1 hour of "gameplay".

I wish the developers all the best and many succesful games in the future, this one is currently nothing more than a loud demo.
投稿日 2023年10月8日.
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総プレイ時間:291.8時間 (レビュー投稿時点:2.2時間)
早期アクセスレビュー
Singleplayer hat sich nach 1 Stunde Spielzeit aufgehangen und führt nun bei jedem Load zum genau gleichen Kampagnen-Zeitpunkt zu einem Spielabsturz.
Die Kampagne scheint damit verloren, ist für mich kein großes Problem, aber ich habe generell kein Hoffnung dass TaleWorlds das Spiel jemals Bugfrei kriegen wird, deswegen die negative Review um Personen abzuschrecken welche Mount&Blade nicht schon kennen und mögen.


EDIT:
Ich habe nun während der letzten Quarantäne-Wochen den Singleplayer gesuchtet, 2mal neu angefangen weil ich mit dem Verlauf nicht zufrieden war, meine jetzige Kampagne hat 1000 ingame-Tage und mein eigenes Königreich.

Es fallen mir immer wieder kleine Unanehmlichkeiten auf, aber man findet provisorische Möglichkeiten, zB Quicksave loaden oder mal nen Krieg erklären.

Schlimme Bugs habe ich nicht mehr wahrgenommen, ich empfinde die Aktivität der Entwickler als tüchtig und bin inzwischen auch voller Freude auf mögliche Late-Game Inhalte bezüglich Familie, lange Kriege und spannende politische Konflikte.

Auch wegen der Quest-Auswahl und Quest-Durchführungsmöglichkeit erhoffe ich mir noch einige Verbesserungen.

Zu dem Multiplayer kann ich noch immer nichts sagen, nach 2 Stunden habe ich wieder auf den Singleplayer gewechselt, den ich inzwischen jedem empfehlen würde auszuprobieren.

//edit2: nach nun 150 Stunden Singleplayer kam ich auf die Idee mal wieder etwas hier zu notieren. Ich habe immer noch viel Spaß am Singleplayer, das Spiel ist damit immer noch eine gute Alternative zu sonstigen Multiplayern, besonders wenn ich mal nicht online bin :)
Die Entwickler arbeiten aus meiner Sicht sehr aktiv an Bugfixes und neuen Inhalten, ich freue mich bei jedem größeren Update darauf die neuen Aspekte im Spiel zu entdecken oder sogar nach Monaten wieder mal das Spiel neu zu entdecken.
Die Performance ist in Ordnung, da man im Singleplayer keinen Stress hat ist es aus meiner Sicht auch nicht schlimm mal eine Verzögerung beim Laden von Menüs etc zu haben.
投稿日 2020年3月31日. 最終更新日 2021年8月6日
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総プレイ時間:62.0時間 (レビュー投稿時点:6.4時間)
早期アクセスレビュー
2020 negativ bewertet, inzwischen gesehen dass doch viele gute Erweiterungen im Grundspiel gemacht wurden. Macht Spaß, gut für Koop geeignet.

Leider weiterhin inperformant, deswegen bei älterer Hardware besonders während der Horden (und vermutlich für viele auch im PvP) nervig. Gute Community-Mods, unterstützt auch dadurch individuelle Spielweise für jederperson.
投稿日 2020年3月18日. 最終更新日 2022年3月30日
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総プレイ時間:3.1時間 (レビュー投稿時点:0.6時間)
1. Man sollte sich darüber im klaren sein was man hier kauft: 5000 Achievments für einen netten ersten Eindruck des Profils.
Dafür steckt man einige sinnlose Minuten und einigen Aufwand in das betätigen der linken Maustaste.

2. Warum ich es nicht empfehle: die Scrollfunktion im Ingame-Shop (wo die typischen Clicker-Upgrades gekauft werden) ist viel zu langsam, ich brauche gefühlt 1000 Mausrad-Umdrehungen um zum unteren Angebot zu kommen.
Außerdem wird der Fortschritt (die Achievements welche man automatisch pro Minute bekommt) beim schließen des Spiels zurückgesetzt, die Upgrade-Kosten im Shop bleiben jedoch so hoch wie man sie zuletzt hatte.

Diese Mechaniken hätte man sicherlich sehr einfach fixen können, ich empfehle deswegen für Achievements andere spaßige Spiele.
投稿日 2019年12月4日.
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