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Recent reviews by Timothay Shazaamay

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2 people found this review helpful
14.8 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Early Access Review
J'y avais vraiment beaucoup joué pendant la bêta, et j'en avais vu le potentiel.
Impression confirmée au moment où je peux enfin me régaler autant que je veux de ce jeu qui s'annonce comme une des petites pépites indé de cette année.

Songe nous sert sur un plateau un panel de musiques inspirées, toutes dans leur style, qui sont tellement excellentes qu'on se surprend à vouloir faire des runs parfaites pour ne pas en perdre une miette. D'ailleurs vivement l'album ;)

Le gameplay est bien équilibré, ni trop dur ni trop facile, même si le dernier morceau risque de vous en faire baver (attention aux crampes de pouce). On sent que ça a été vraiment peaufiné et poncé par ce duo de nouveaux venus dans le monde des jeux vidéo à qui je ne peux que souhaiter un maximum de succès.

Si vous aimez les jeux de rythme, le pixel art et les musiques chillax, ou même si vous aimez juste les jeux vidéo en fait... Foncez, à ce prix là c'est cadeau !
Posted 21 June, 2024.
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79.6 hrs on record (71.6 hrs at review time)
Excellent RPG, assez profond et riche en possibilités.
Les combats stratégiques au tour par tour ne lassent pas et procurent un sentiment jouissif quand on arrive à placer un bon vieux CRIT et que notre troupe de mercenaires s'en tire sans même une égratignure.

L'aspect gestion est étoffé et la difficulté suffisamment dosée pour représenter un challenge intéressant, peu importe le niveau choisi. Vous allez prendre cher mais vous allez aimer ça, et peut être comme moi recommencer des combats pour que tout le monde survive car on finit par s'attacher à nos mercenaires. Ils évoluent au fur et à mesure, on peut les renommer et on voit petit à petit leurs relations évoluer.

J'ai adoré également le campement qu'on peut dresser n'importe où et qui, à chaque fois, permet avec un plaisir renouvelé de gérer nos troupes sans lourdeur ou complexité inutile en proposant des options simples tant visuellement que ergonomique.

Même si on pourrait survoler un peu le côté narratif, il y a dans chaque région à l'identité marquée une multitude de quêtes et on finit par se prendre au jeu et tenter de faire du roleplay en fonction de l'orientation qu'on veut donner à notre groupe. J'ai aimé avoir le choix dans les quêtes principales sans être poussé à choisir un camp du bien, puisque finalement le jeu ne m'a pas paru manichéen et j'ai plusieurs fois douté face à certains dilemmes.

A noter également que c'est un des meilleurs modes coop que j'ai pu tester ces dernières années, surtout pour du RPG. Ce qui manquait cruellement ces dernières années... A tort quand on voit le succès de Baldur's Gate 3 :)

Enfin la DA, on aime ou on aime pas mais j'ai trouvé ça très soigné tant sur la carte avec un aspect 3D isométrique que dans les combats où on est placé sur une map stratégique. C'est fluide, ça fait le taff et il y a quand même un style graphique assez unique.
Et ça tombe bien car c'est typiquement le genre de jeu où on ne voit pas les heures défiler et qui a une durée de vie conséquente.

Tout ça en plus par un studio français, que demande le peuple ? Un peu plus de loot ?! Je vous ai dit qu'on pouvait devenir pote avec un ours et l'envoyer marave des mecs... ?
Posted 21 November, 2023. Last edited 21 November, 2023.
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889.1 hrs on record (382.5 hrs at review time)
Meilleur jeu de tous les temps !
Incroyaaable du cuuul !
Posted 21 November, 2018.
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5 people found this review helpful
1.9 hrs on record (0.7 hrs at review time)
J'aimerais aimer ce jeu. Vraiment. Mais il est trop naze pour ça.
Ce qui m'a induit en erreur c'est que j'ai cru que c'était un vrai dungeon crawler RPG alors que c'est juste un metroidvania mal fait avec des contrôles à la ramasse, des graphismes dignes des grandes heures de la NES, une difficulté mal dosée et une interface dégueulasse... Forcément ça énerve.
Imaginez vous retaper des salles vides et moches parce que le jeu a décidé que vous alliez mourir dans un piège, en boucle.
Non vraiment... Même le mode coop qui aurait pu être fun n'a pas réussi à m'amuser. Soit disant que plus on est de fous plus on rit... Bah pas là...
Du coup, je me sens totalement en décalage avec le nombre hallucinant de gens qui ont adoré ce jeu. Expliquez moi...

Je ne recommande absolument pas ce jeu, mais faîtes vous votre propre idée, après tout tous les goûts sont dans la nature...
Posted 5 September, 2017.
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3.5 hrs on record
Rare jeu qui aura réussi à m'arracher des larmes avec son scénario absolument fabuleux.
J'ai fini en PLS...
Chef d'oeuvre !
Posted 25 November, 2016.
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231.9 hrs on record (169.5 hrs at review time)
Le meilleur Hack and slash selon moi, en terme de fun et de possibilités. Et si on prend la peine de rajouter quelques mods l'expérience est d'autant plus savoureuse ;)
Posted 17 October, 2013.
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33.8 hrs on record (29.6 hrs at review time)
Simulation politique de dictature bananière, ce jeu de gestion aux paysages colorés et au cynisme omniprésent vous occupera un bon moment. Entre la satisfaction des citoyens de son île, l'immigration, la gestion de son armée, la construction, le commerce, les décrets, la diplomatie avec les autres puissances étrangères (et leurs accents tout pourris dans le doublage :p), l'économie, le tourisme... il y a vraiment de quoi faire! Je conseille vivement ce petit jeu sympa et humoristique qui vous fera dire "ah bah voilà, c'est pas si compliqué de gérer un pays" ;)
Posted 17 May, 2012.
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25.1 hrs on record
Excellent jeu, dans la continuité du précédent "Arkham asylum" mais avec plus de liberté (système à la GTA dans un univers ouvert).
Très prenante, l'histoire se déguste et permet de retrouver quasiment toute la galerie de personnages du comic.
En clair une vraie ode à Batman et son univers, revu et corrigé par des développeurs inspirés...
Chapeau (du chapelier fou) les mecs!
Posted 1 January, 2012.
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