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21.6 hrs on record (17.6 hrs at review time)
Un jeu fantastique, magique, aux graphismes d'une pureté absolue.
J'ai un peu de mal à comprendre au final l'histoire, même après avoir fini le jeu, mais il laisse place à de nombreuses théories qu'on peut étayer tout au long de l'aventure. La maniabilité est correcte, même plus que correcte. Le fait d'avoir une luciole/lumière qui nous guide dans notre aventure enlève l'aspect réflexion de plateforme (le fameux "où dois je aller?").
Le rythme est hyper bien contrôlé, on passe des phases de rush à des phases (hyper b4ndantes) de plateforme pures, à des phases beaucoup plus calmes et posées où réflexion, dialogue (intérieur ou avec son coéquipier) et maîtrise sont nécessaires.
Des bonus sont disponibles pour encore plus de niveaux et de fun !
Un jeu à faire avec un ami, allié. Une histoire poétique à vivre au moins une fois.
Posted 27 April, 2021.
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80.3 hrs on record (56.2 hrs at review time)
Un jeu génial, que j'ai partagé à de nombreux amis (et qui l'ont au final tous acheté! ) c'est un jeu d'aventure et de découverte de monde. Amis adorateurs de jeux de rôle sur table, vous vous y retrouverez dans cet environnement et dans ces mécaniques de jeu. Il est aussi bien à faire tout seul qu'à plusieurs. Vous pouvez passer des heures et des nuits entières sans voir le temps passer, et, basé sur l'aléatoire revivre plusieurs aventures.
Seul bémol, les quêtes étant toujours les mêmes (et seulement 3 différentes hors DLC) c'est dommage car on finit par connaître les quêtes par coeur.
Posted 27 April, 2021.
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366.6 hrs on record (110.7 hrs at review time)
Isaac est de loin un de mes gros coup de coeur. Je regardais les autres y jouer et j'ai fais quelques parties sur Nintendo Switch, cependant depuis que je l'ai achetée sur PC il est génial. On découvre le jeu à chaque fois qu'on avance, et on ne se lasse jamais car tout est basé sur le hasard. On tolère que le jeu nous ch!e dessus, mais c'est amené si intelligemment qu'on ne s'en rend pas compte et on relance une partie et encore une autre.
Attention car ce jeu amène des problématiques telles que la religion, la mort, et amène une ambiance gore qui peut potentiellement déplaire à des personnes sensibles sur certains sujets. ;)
Plus d'une centaine d'heure de jeu et je n'ai toujours pas eu accès au contenu de Repentance (parce que mon niveau pue) et tellement que le jeu est complet.
Il est bourré de référence Geek et reste toujours un plaisir à jouer.
Dingue de croire que c'est un jeu indépendant. Edmund McMillen, luv sur toi.
Posted 27 April, 2021.
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33.6 hrs on record (30.6 hrs at review time)
Un jeu auquel on ne se lasse pas ! A jouer avec des amis, c'est un régal. Mais ! Pour moi c'est plutôt un jeu de plateforme culinaire, et un jeu d'adaptation qu'un réel jeu de gestion de cuisine. Au final, lancer des ingrédients et faire des recettes "au pif" suffit. Il manquerait de cuisines simples, à devoir faire des recettes, comme ce qu'on pourrait trouver dans des jeux de gestion. (Amélioration de cuisine ? Changement de recettes?) Pour prendre le temps de se familiariser avec les recettes.
Le mode histoire manque de niveau, qu'on retrouve seulement en mode arcade.

Petits bémol sur le multijoueur où le peu de choix au niveau communication n'est pas idéal (rien que de rajouter l'option "moi" pour indiquer aux autres notre rôle pourrait être sympa)
Posted 27 April, 2021.
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14.1 hrs on record
J'ai vraiment beaucoup adoré. Les mécaniques changent et nécessite un petit temps d'adaptation, on ne voit pas le temps de jeu passer. Les cinématiques sont un peu longues, mais le gameplay est bien adapté à l'histoire. On sent les quelques mécaniques de ce même studio qu'on retrouve dans leur autre jeu A Way Out.
Un bon moment à passer avec un pote, entraide gentillet, pas de pression car la vie est "illimitée" si ce n'est qu'il faille spammer une touche en priant que notre ami reste en vie.
Posted 27 April, 2021.
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19.2 hrs on record (6.8 hrs at review time)
My friend and I have cried. fuu
Posted 27 April, 2021.
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