7
Sản phẩm đã
đánh giá
218
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi SiDiRay

Hiển thị 1-7 trong 7 mục
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
385.2 giờ được ghi nhận (122.8 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá truy cập sớm
Напишу обзор, когда дострою ЧЕБОКСАРЫ
Đăng ngày 24 Tháng 11, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
49 người thấy bài đánh giá này hữu ích
4 người thấy bài đánh giá này hài hước
2
0.9 giờ được ghi nhận
Давайте я начну с плюсов. Разработчики — люди русскоязычные, а мы ведь выступаем «за» качественный отечественный игрострой?

Плюсы:
— Размер локаций;
— Пропсы;
— Работа с движком — отображение воды, ее ощущение;
— Общее освещение, освещение от объектов;
— Текстуры;
— Отсылка на Оксимирона;
— Аутентичная «Почта»;
— Сама идея.
— Вложенные старания;

Минусы:
— Размер локаций при количестве пропсов, повторения;
— Небольшая библиотека пропсов и отсутствие работы с моделями (сундуки нельзя открывать, пирожки нельзя есть, паука нельзя сжечь к чертовой матери);
— Блюр и артефакты в освещении («Топи»);
— Проклятый ядреный зеленый цвет;
— Управление. Персонаж не может нормально прыгать, захват на «Е», когда существует левая клавиша мыши. Также подозреваю, что мы играем за Железяку из «Borderlands 2»: вездесущая пижма с нас ростом, приседания нет, прыжок еле отрывает от текстуры, а лестницы, да, именно, это главные враги. Герой не может по ним ходить, как и проходить по большинству завалов. И это при том, что основная задача что-то да найти.
— Звук. При переходе на другой «биом», звук резко меняется, дескать, а вот тут уже лес, а вот тут еще дом, туда не ходи, сюда ходи, тут птичек слушай, там не слушай. Сильно сбивает. Музыка звук не заменяет, а дополняет, громкость не регулируется. Настроек нет в принципе.
— Меню плавает. Меню должно замораживать игровую камеру.
— Почему я слышу мух среди зарослей пижмы, но не слышу комаров? Учитывая, что пижма редко образует заросли, и является инсектицидным средством против мух. Ее еще на кухнях ставят, чтобы их отгонять, кстати, если это август (пижма цветет с июля по сентябрь), то почему нет жужжания мух на кухне. И где комары, при наличии рядом болот? Где туманы. Где сосны, какой это вообще край; где рогоз у воды.
— Это не дом мой бабушки, это не дом твоей бабушки, это деревенский домик в вакууме. В нем никто и никогда не жил. Нет уличного сортира (ну, или я не заметила настоящего такого сортира), корова прямо во дворе, а не в стойле, при этом ей нельзя принести сено (она жива?), нет ведер, нет веранды, нет реки — я дошла до конца карты, в одну сторону, нашла топи. И они все еще не болото. Нет ничего, кроме печки, что напоминало бы мне о доме. Ну, ладно, может это очень давние времена. Но где ухват? Где прялка, где веретено? Где ступа, метла, телега, при скотине-то? А, есть же веник. Погодите, это, выходит, не Древняя Русь, веник новый, вон, и таблички железные, вроде как. Тогда где мои чайничек с цветочками и чашки в красные кружочки из парадного сервиза?
— Даже здесь мне не дают половить рыбу в тишине, сидя на полоскалке;
— Почему сибирская деревня ничем не отличается от Вологодщины? Я знала, что это обман, и Сибири не существует.
— Колодцы зарастают не так! Водная жила не может просто так взять, и опустеть, только при засухе. Длительной.

Итого: я понимаю, что вы хотели показать свои навыки в тексутрировании и освоении движка (Unreal же?), но или нужно было делать локации меньше, и вдариться в детали, давая людям поностальгировать по дому, пооткрывать сундуки и посидеть у печи под звуки грозы за окном, или не стоило брать за ходьбу по локации деньги. Особенно 59 рублей. Отдавали бы за 15 рублей не только на распродаже, возможно, я бы вообще не стала писать отзыв. Это хорошо выполненное задание по движку, но плохая игра, пусть и с надеждой на то, что следующее произведения авторов будут лучше — я в это верю. Надеюсь, вы читаете отзывы, ребята. У вас есть способности.

С уважением, человек, чья матушка родом из деревни.

P.S. Но за управление руки вам оторвать, конечно.
Đăng ngày 21 Tháng 08, 2021. Sửa lần cuối vào 21 Tháng 08, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
11 người thấy bài đánh giá này hữu ích
8 người thấy bài đánh giá này hài hước
27.3 giờ được ghi nhận (9.0 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá truy cập sớm
Отдыхаю от рисования в реальности, рисуя в симуляторе.
Теперь я симулирую не только в постели, но и на холсте. Спасибо, SuchArt!

Мне не хватает текучести некоторых материалов, для живости, и поддержки планшета, но ее обещали завезти.
А то на мышке слишком хардкорно, но все равно — приятно.

10 огнеметов из 10 (да, здесь есть огнемет)
Đăng ngày 12 Tháng 08, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
6 người thấy bài đánh giá này hữu ích
4 người thấy bài đánh giá này hài hước
164.4 giờ được ghi nhận (95.2 giờ vào lúc đánh giá)
В попытках бежать из дома и, наконец, начать жить от бати отдельно, бисексуальный отпрыск главы Преисподней, с помощью алкоголя, меча и смертоносного чувства юмора, эволюционирует в Ларису Гузееву и ультимативно насаживает всем мир во всем мире.

Ладно, не только с помощью меча.

Также на выбор: Мистер «Харьковская Тычка» Лук, Хаотичный Щит (со склонностью к убийствам), Гигантская Вилка и еще пара видов оружия, чей внешний вид сплошной спойлер. К ним прилагаются благословения различной полезности, пара проклятий тебе в лицо и зуб живого скелета в качестве бонуса.

Боги его знают как, но «Supergiant Games» в этом году сделали всех — рогаликом! — добавив в него сюжет, харизматичных героев и удобные, ненадоедающие, оформленные игровые механики. Казалось бы, рецепт прост, но приготовить настоящую амброзию додумались только они. Вот такой у нас год.

Путь к Олимпу тернист, но умирать в «Hades» не обидно, а приятно. Куда ни плюнь — сплошные плюсы. Игра про Ад вышла добрее. лучше и очаровательнее многих, обещавших нам Рай на Земле. Искренне считаю, что «Hades» заслужила все свои награды. Тебе хочется играть, открывать сюжет, пробовать новые билды, злить Тесея, бесить Тесея, убить Тесея, увидеться с Лерни, послушать пение Эвредики еще пять часов к ряду и, конечно, тебе хочется гладить Цербера. И убить Тесея.

10\10 поглаживаний Цербера.
Đăng ngày 24 Tháng 12, 2020. Sửa lần cuối vào 26 Tháng 11, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
3 người thấy bài đánh giá này hữu ích
14.8 giờ được ghi nhận
"The Wolf Among Us".
Игра от компании "Telltale", которая на днях объявила себя банкротом. Очень жаль, что так получилось.

"Волк среди нас" - игра о монстре. Кто является монстром - тот, кто им родился или тот, кто им стал, решится по ходу сюжета. Игра будет адаптироваться под ваши действия. История будет развиваться так, как решите Вы.
Но что бы Вы не делали, "Telltale" напоминает: некоторык события уже вписаны в историю заранее и как бы не хотелось - их не изменить, не исправить. И, в конечном итоге, всему приходит конец.
Так случилось и с самой "Telltale".

Спасибо компании за то, что она всегда умела погрузить в сюжет и в истории героев с головой. За то, что те были живыми; за красочные диалоги, за раскрытие и расширение игровой вселенной. Благодаря "The Wolf Among Us" я впервые взялась за комиксы - за "Сказания", конечно, на основе которых была сделана игра.
"Telltale" подарила мне Большого и Страшного Серого Волка, который не такой уж и страшный, если не забудет с утра побриться.
Белоснежку с амбициями, чья сила - добродеятель. Жаба с характером. Дерьмовым характером, но что поделать, когда даже в волшебном мире есть нищета, коррупция и переулки, куда лучше не совать свой нос.

Надеюсь, что люди, которые работали над продолжением "Волка" и "Borderlands", не останутся без крыши над головой и смогут однажды реализовать свои идеи.

We will remember you.

10\10 сигарет БигБи.
Đăng ngày 23 Tháng 09, 2018. Sửa lần cuối vào 24 Tháng 09, 2018.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
14.4 giờ được ghi nhận (6.7 giờ vào lúc đánh giá)
Идут часы, идут года, я не забуду никогда,
Как шли часы и шли года,
А я так и не получил все достижения борды, включая внутреигровые.

Я никогда не брошу тебя, любимая Пандора. Нам еще столько всего предстоит.

Если вы никогда не играли в "Borderlands", не парьтесь и начните со второй части.
Вас все равно потом не отпустит и вы никуда не денетесь.

P.S. В Стиме есть русскоязычная версия. Она отдельная и локализация у нее - идеальна.

P.S.S. Все еще не бросила
Đăng ngày 24 Tháng 11, 2017. Sửa lần cuối vào 28 Tháng 11, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
3 người thấy bài đánh giá này hữu ích
56.2 giờ được ghi nhận (43.6 giờ vào lúc đánh giá)
Игра для тех, кто настроен на серьезный лад.

Драма, которая может поразить вас в самое сердце.
Это история о противостоянии, о победах и поражениях, о людях, чьи жизни были проданы корпарации.
Это история, как и все в мире, о любви.

О медике, который хотел разводить голубей.
Возможно, у него была бы своя голубятня, где-то в спокойном, чистом, зеленом районе, вдали от шумного города. Выходишь по утрам на веранду пить чай, а потом садишься за шахматы. По вечерам приходит старый друг из России - военный в оставке. Он не то, что бы умеет играть в шахматы, он просто получает наслаждение от процесса и шутливых разговоров.
Военный в оставке держит приют для котят - еще один повод для подколок от медика.
Держал бы.

Это история о сумасшедшем, который никогда не показывает своего лица.
Когда его видят его друзья, они не думают о том, что он смертельно опасен для окружающий. Они принимают его таким, какой он есть.
Пиро никогда не вырастет, Пиро болен, Пиро хочет играть.
Пиро таким родился. Никто не знает, как он выглядит под маской.
Возможно, у Пиро когда-то была мама. Возможно, она не захотела его больше видеть, возможно, она ненавидела его. А может она исчезла, ведь кто знает это военное время.
Зато его не бросили медик, который мог бы разводить голубей, и военный, который мог бы уйти в оставку.

Это история о старом шотландце. Он частично потерял зрение - граната взорвалась слишком близко - и он не может представить свою жизнь без алкоголя. Возможно, если бы не контузия, он бы был другим человеком, спокойным и счастливым. Возможно, на этой войне он потерял девушку.
Спай потерял - профессия обязывает обрывать все связи.
Он до сих пор хранит фотографии неназванной девушки; иногда достает из тайника, пытаясь понять, как это произошло и насколько сильно Скаут похож на нее.
А он похож. Быстроногий мальчишка весь в мать, такой же невозможный, такой же импульсивный. Красивый, остроглазый. Бестолково храбрый и самонадеянный.
Он мог бы жить где-то в Нью-Йорке, вместе с той, в которую влюблен. Она бы его полюбила в ответ, у них была бы семья. Он бы ушел в спорт, который так любит, наконец, начал карьеру. Стал бы отцом.
А еще это история о Солдате, который больше не видит ничего дальше своей каски. О инженере, чей гений мог бы спасать жизни. И о Снайпере, чья семья находится в постоянной опасности.

Однажды их купила корпорация.
И с тех пор у них есть только одна цель.
Уничтожить.

---
А вообще веселое мочилово, берешь пулеметчика, друга-медика и устраиваешь кровавую бойню.
А еще там можно всех сжигать.
BURN ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, BURN.

10\10 ЗА ГОРЯЩИХ ВРАГОВ
Đăng ngày 24 Tháng 05, 2015. Sửa lần cuối vào 23 Tháng 09, 2018.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Hiển thị 1-7 trong 7 mục