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Recent reviews by 小白

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11.4 hrs on record (6.2 hrs at review time)
曾经在ns上完的,躺着举累了趴着,趴麻了撅着,撅累了跪着,完了好久,按钮都坏了,眼睛也瞎了,才发现这里竟然也有!还这么便宜!不买等啥!
Posted 21 June, 2024.
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52.8 hrs on record (52.7 hrs at review time)
终于……肝完……来说说感受。
这是一个需要耐心,需要你去细品的游戏。如果你通常喜欢刷短视频,不喜欢看文艺片,看文章只喜欢扫两眼,没有耐心,喜欢突突突,那这个游戏不太适合你……
老规矩,事情有两面性,先说说好的,我们在说不好的。方便后来人甄别。
这是一个出乎预料的硬核游戏……比较慢热。
在游戏初期,很长一段时间都算是”教学时间“,操作很简单,就一个互动键一个跳。双角色加上伙伴系统,玩家需要经常去做选择,NPC之间还有矛盾,在解密之外多了点乐趣。然而这些乐趣在初期都没有爆发出来,感觉像看文艺片一样,开头的蓄力有点枯燥,所以千万不要在一开始就因为稍微的枯燥而放弃,之后各个时代的视觉元素叠加到一起爽爆。
谜题设计的比较精巧,这个游戏硬核在,目标提示都不给,都藏着,谜题摆在眼前,解不解的开需要看缘分,解开后又发现原来是这么简单,成就感比较高。
还有,开始我以为这只是一个2D 游戏,可玩着玩着我发现这竟然是一个3D 游戏! 有的场景的切换会让你觉得“哇哦~“
还有一些剧情的设计,比如道德绑架,比如幻境皆空,瑾到底可怜还是可恨,女帝的做法是对还是错,或者本就没有对错?在游戏之外让人思考。

喜欢找里面的彩蛋,比如马里奥的蘑菇,塞尔达的鸡,葫芦娃,碎片收集的彩蛋关卡,这游戏比我想象的长很多,真是用料扎实哈哈哈,还有和程序员美术对话十次制作组的爆照,都让人觉得惊喜满满,需要去细品和仔细去看。

……………………………………………………………………说说缺点…………………………………………………………………………

缺点就是它太挑人了!首先,制作组可能太高估现代人的耐性,没有一个很好的引导和提示,开始的关卡需要玩家自己去摸索,很多人摸索不过去就觉得是BUG 就开始骂人摔键盘了,看评论很多零点几小时的差评哈哈哈,太劝退了。感觉制作的一些经验的不足,比如哪些是可以做的,哪些是不可以做的,没有明示,导致玩的时候不知道是我的方法方向不对,还是这就是BUG?

还有一些跳跃问题,现在已经修改了,好了很多。
制作组还在改,我相信它会越来越好,一些过不去的关卡去群里问基本上都有解答。
Posted 17 March, 2020. Last edited 17 March, 2020.
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160.0 hrs on record (75.7 hrs at review time)
Early Access Review
看我遊戲時間就知道了,非常好玩!如果能聯機就更完美了!
遊戲內容就是不停的建造,規劃,佈局~
個人覺得比輻射好玩,輻射悶又壓抑,
趁現在打折趕緊入一波呀兄弟們~
Posted 18 May, 2017. Last edited 18 May, 2017.
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91.4 hrs on record (20.8 hrs at review time)
我想知道,什么时候出联机版?还有TGP上有各种MOD美化,为什么STEAM竟然一个都没有?!还是我没找队地方?——————————————————————————————————————————————
写给还没入的伙伴:挺好玩的,不后悔。
Posted 11 May, 2017.
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1.2 hrs on record
已经退款,玩的要睡着了~看来并不是有好评就适用~
Posted 15 March, 2017.
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4.4 hrs on record (3.3 hrs at review time)
我想问下 怎么退款>_<
2.5小时通关~游戏内容短到我不敢相信……
……………………………再编辑………………………………………………………
STEAM的游戏退款是要2小时内的,我已经通关了,当然是不能退款的,而且我说的退款也只是一句调侃,差评是因为这游戏刚出我就入了,游戏内容相当短,还不如一款独立手游(你的觉得好,并不能强迫我也认同),
我当时的差评只是表示我震惊这么短,说好的去看看纪念碑谷2 ,只卖30元,去看看人家的诚意,从游戏内涵美术,游戏长度。还有STEAM上的缺氧。

好坏评论是可以修改的,我的差评是针对游戏刚出的完整度和售卖的价钱,还有整个游戏下来的流程感受,这游戏我花钱了,我还不能说句不好玩么!!!就是不好玩怎么了!

目前游戏已经更新加了新内容,按说应该改好评了,但我没想到还有人来喷我?我想问你真的 那么闲吗!你管得着我穷不穷吗?我说我穷你给我捐款吗?你有钱你买给我游戏啊?
Posted 26 February, 2017. Last edited 19 October, 2017.
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25.7 hrs on record (21.0 hrs at review time)
Early Access Review
已经通关,回来更新下测评。

上次写测评的时候,联机体验很糟糕,进房间后捡不了东西,但是制作方真的值得夸赞,
马上就更新了,结果联机进去很流畅一点不卡,后期任务都是和伙伴联机过去的。
就说说感受,整体通关后,确实如其他伙伴说的,内容少,有点意犹未尽,尤其是可以选择简单模式后,组队通关还是蛮容易的,我基本都不用打 ,就在后面当伙夫了……
有几点小建议,希望改进,

1.有队友标识,方便找到队友
2.可游戏内语音
3.有的时候队友掉线后,再也搜索不到房间!
4.如果可能,希望后期任务有天气变化,增加趣味度,一直寒冬枯燥

其他想不起来了,想到我再来更新,
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首先,中文~就凭这一点先么么哒~
游戏是冒险收集类,穿插做任务和打怪,跟饥荒很相似,感觉是3D豪华虐心版饥荒。既然还是再开发版,就说说不满意的地方吧,(在入正前已经玩了三大妈版本,怎么样够诚意吧)
1.这人物都是猪吗~那么能吃?!前期吃素饥饿掉的快,打鹿对新手来说有难度。体温度掉的也快。
2.死亡惩罚太高了,死了就重来,连科技都不留,好残忍,感觉比在饥荒里死了还让人郁闷,至少保留下我已经开出的技能也行啊。
3.入正就是为了联机,可是联机体验很糟糕,例如连接不上,例如主机捡不了东西。想必你们自己都知道,希望正式版出来后能改好。
4.强烈谴责不能自定义按键!我以我血荐轩辕~强烈谴责加速只能用SHIFT的行为!
5.每次重新点开游戏 ,都要再手动调试下音乐声音大小,即使音乐大小已经设置过。
6,旋转视角不是很舒服,跟玩过的其他游戏的移动感觉不同,就是很不舒服,需要适应,反正我现在感受就跟用脚在玩一样。

我还没通关,做到四级科技摔死了,先说这么多好了~总的说非常期待它的完整版~
Posted 14 February, 2017. Last edited 17 February, 2017.
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3.5 hrs on record
只是因为看到那么多好评,贪新鲜,喜欢解密游戏,就盲目跟风入正了。这游戏让我深刻了解了自己的胆量~简直太塔玛吓人了!!!反正我只玩了开头就两度在电脑前尖叫出来~脏话都飙出来了……没看攻略~等我通关回来在写~
Posted 15 January, 2017.
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98.2 hrs on record (23.8 hrs at review time)
好玩的满地打滚~满足了我对收集休闲游戏的所有幻想~
一个人打发时间~2个人消磨时间~都可以
自己打怪 收集
简直不知道什么叫无聊(因为我还在初级阶段)
更有深度的测评我写不出来~
写这个是为了留言,因为我自己玩太累了 ,收集就耗费了好多时间,
打怪比较慢,有想一起的小伙伴加我~希望能一起语音那种的一起玩~
Posted 2 November, 2016. Last edited 2 November, 2016.
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1,890.0 hrs on record (406.4 hrs at review time)
团队精神
Posted 5 January, 2014.
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