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7.7 hrs on record
我在想一代很少有人讨论和游玩的原因肯定是因为这是个恐怖游戏,没错,确实很恐怖。
时隔多年回来再补票玩了一遍,还是会有一种毛骨悚然的感觉,因为游戏场景太诡异,如果说其他恐怖游戏是一惊一乍的无形恐怖,那么生化奇兵一代就是一个24小时的有形恐怖,因为你全程都会感觉一群丑陋的神经病杀人狂魔在你耳边说话(事实上他们确实在你身边),这就让玩家时刻需要保持高度的警惕性。因为长期神经兮兮地不太好,我选择了简单难度,发现敌人就是一种你不要过来啊啊啊!!的态度,然后就把对方突死了_(:3J∠)_

如果坚持玩下来了,那么就可以开始玩第二代,成为大老爹机器人!会有一种变强了的感觉,由柔弱的一代人类主角变成了钢铁大机器人,当然,还是会有一群神经病让你有点紧张的。

最后再去玩生化奇兵:无限,就会感觉哇,这简直不是一个画风,天堂与地狱不过如此。
Posted 28 April, 2019. Last edited 28 April, 2019.
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9 people found this review helpful
2.2 hrs on record
-剧情仓促有点乱;
-小玥和紫汐人设的声音感觉太违和了,就好像一个18岁左右的少女配上了25岁左右的声音(个人观点);
-UI设定有点反人类;
-最不能接受的一点:选项有毒,我都刻意避开紫汐想走玥线了,绕了半天又回去了紫汐线??然后再快进走了几遍剧情还是紫汐线!?#$%@##@$#@?!??不然就是注孤生,真的服了,太不符合逻辑了。
Posted 27 April, 2019. Last edited 27 April, 2019.
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26 people found this review helpful
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3
14.8 hrs on record (3.4 hrs at review time)
首先,这画风,买爆;
其次,日常对话,很甜;
最后,这界面和音乐,余香的味道(Lingering Fragrance),我就知道肯定又是一个值得深思的不错的剧本。

教授nb,一堆理论差点把我也给带进去了,不过通过多结局最后引导到算是还正常的结局上也很符合价值观,每个结局基本都不错,但是建议每个结局都尝试一遍,直到看完最后一个结局(呃,小雪结局不作评价)你会豁然开朗。游戏里阐述的一些观点都很到位,人生,有时候确实是这样。

国产越做越不错啦,陆陆续续都有很不错的包含人生道理的恋爱故事;不像大多数日本恋爱游戏只有萌点太过于美好和重复。
Posted 1 March, 2019. Last edited 2 March, 2019.
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28 people found this review helpful
4 people found this review funny
14.8 hrs on record (5.8 hrs at review time)
哭了,前面蜂蜜般香甜的情侣小故事,到后面变成了悲伤的故事,也深刻讽刺了一些社会价值理念,看完百感交集。

刚看还以为是个男女主放假度蜜月的发糖小故事,但是,越看越不对劲,每句话,每个表情动作都在暗示这不简单,虽然后面越看越难受,但是剧本是真的不错,通过3个视角来阐述一个主题,让你理清整个故事的来龙去脉,强烈建议购买体验;

我无时不刻在盼望着男女主有个转折相聚的美好结局……然后最后只剩下嗯…不知道...

橘子班的文字游戏看来还是不错的鸭,大部分故事都能让我深思,今后会多多关注的。
Posted 26 January, 2019. Last edited 1 March, 2019.
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8.6 hrs on record (8.2 hrs at review time)
还不错的精品短故事,里面讲的话都隐喻着很多道理,很现实很美好也很凄凉,人生不一定都是一路顺风的,遇到美好的事情我们为之庆祝,但是遇到悲伤的事情就不应该因为讨厌它而逃避它,而是应该化悲伤为动力,加强自己的抗压能力继续往前走下去。
有些故事或许只有经历过的人才会深有感触产生共鸣,例如我刚离开大学生活毕业那会的工作碰壁期;和恋人从最初的亲热到冷淡分手期;常年不回家听着老爸老妈的唠叨期等等都能找到很多相似之处,花点钱看这种图文语音故事还是很值得的。很多故事的话都是现实生活的写照,尤其是徘徊在学校毕业期与辗转于社会磨练的人们,值得深思。
PS:存档不够用啊,设定里就6个存档位置,但是故事可不止6个,如果不麻烦的话希望能扩大存档位置,方便后来的玩家体验效果更佳哦
Posted 20 January, 2019. Last edited 20 January, 2019.
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6.3 hrs on record
地狱旅游模拟器,推荐故事模式普通难度游玩效果最佳;抖M玩家无视。

对地狱场景好奇者可打折购入体验一番,除了一路看风景就是偶尔躲避一下怪物追击,解谜还行,按F可以路线追踪,剧情总时长大约6小时左右,;由于内容血腥猎奇裸露压抑(初期略微恐怖?),不推荐小清新及心理承受能力低者游玩。

对于褒贬不一的总评测,个人感觉这个价格算还可以了,因为游戏内容相对于其他游戏来说比较别致,制作出这么多猎奇内容也不容易。

引用“小熊flippy”说的话:如果真的有地狱,或许就是这个样子吧。
Posted 27 November, 2018. Last edited 27 November, 2018.
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17 people found this review helpful
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5.9 hrs on record (3.9 hrs at review time)
沉闷了一天,我打开了这个游戏,打算开启无双模式好好发泄一番的时候,没错,主角并不是一如既往的势不可挡,主角正如其背上的“弟”字一样,就是个弟弟,就是个弟弟,就是个弟弟,你随时可能在发泄得很爽的时候突然就game over了。
别致的赛博朋克背景,各种闪瞎眼的红色镜头,只为暴力而存在,2.5D视角,不同于其他游戏一路的砍砍砍突突突,这个游戏还增加了休息时间的互动,可以随处走动感受这个时代的生活。
游戏打斗很爽快,尤其是近战每一次慢动作时间的击杀,但是不能太无脑,你需要随时观察自己的血量合理运用各种防御走位来保证自己不死。
一款2.5D的快节奏屠杀游戏能做到10G左右的大小是很不错的,还有走心的汉化,你随时都能发现对话时候经常出现各种颜文字卖萌表情,跟这个暴力的赛博朋克背景形成鲜明的反差233.

想体验屠杀快感(但需要带点脑子),能接受这种画风的可以考虑打折购入体验一番。
Posted 15 October, 2018. Last edited 17 October, 2018.
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31 people found this review helpful
4 people found this review funny
54.7 hrs on record (50.8 hrs at review time)
最希望的是完美结局,实际最打动我的是普通结局,与敌人同归于尽,至高无上的荣耀。
Posted 5 October, 2018.
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78.9 hrs on record (77.0 hrs at review time)
联合军我跟你什么仇什么怨?过马路蹲一会都要被你们通缉半天。

10小时惊叹风光无限好,地图无限大;(看腻,卸载)
20小时沉迷收集武器配件和技能补给点;(收集累了,卸载)
30小时无双模式;(杀麻木了,卸载)
40小时刷重复的主线任务;(重复,卸载)
50小时无双稍微收敛,回归潜行;
60小时习惯潜行;(潜行腻了,卸载)
70小时沉着应对,战术击杀启动;潜行失败,不是你死就是我亡,多半我亡;
80小时通关主线,全部毒贩逮捕/击杀。(不打PVP也不继续研究玩下去了,卸载)
90小时……

pvp大概是户外战斗的彩虹六号,但是后期大多玩得太苟了,一个个蹲半天不动,都紧绷神经玩着也挺累的,人也不多,如果有一起想玩的好基友倒是可以考虑长期玩下去看看,一个人的话自己体验一下决定吧。

游戏不一定适合所有人,每个人都会在不同的时间段选择卸载或者继续玩,不喜欢的大概玩了10小时逛逛风景就会卸载了,喜欢的或许会因为满地图的标记打到烦躁卸载,也有真的沉迷游戏玩法的玩成了真正的幽灵行动。总的来说,原价并不适合尝鲜玩家购买,推荐等打折(接近史低)的时候再买。
Posted 21 September, 2018. Last edited 21 September, 2018.
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4
12.2 hrs on record (4.1 hrs at review time)
我只想走动漫里的路线,为什么那么多分支在阻挠我啊啊啊
Posted 30 August, 2018. Last edited 27 April, 2019.
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