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Recent reviews by Arthuria

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71.0 hrs on record (22.8 hrs at review time)
Il er bi1 et il er maran, mé il fé 1 pe peur
Posted 6 January, 2020.
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3 people found this review helpful
942.9 hrs on record (107.3 hrs at review time)
Avant toutes choses, si vous comptez jouer ce jeu du point de vue du tueur...
N'ecoutez pas tous les commentaires negatifs.

Certes, le jeu est plein de bugs (Matchemaking difficile, en tueur aucun soucis), mal equilibré (Les survivants hauts niveaux sont dur à tuer (Il suffit de jouer à bas rang)) et sa communauté est pire que league of legend (Desactivez le chat de fin de partie, les survivants tués se comportent comme des enfants de 12 ans privés de desserts, en fin de game).

Mais passé ces trois points, il n'empêche qu'avec Evolve, c'est le seul jeu qui reussi le pari de réunnir un tueur contre quatres personnes, dans lequel le tueur peut se lacher et faire tout ce qu'il veut. De plus, en promotion ce jeu ne vaut rien du tout et vous offre des centaines d'heures de pure jouissance.

Vous avez votre arène de jeu, maintenant qu'allez vous y faire ? Des jumpscares violents en apparaissant devant votre victime ? La tuer vous même par terre sous les yeux de ses amis ? La hisser sur un crochet de boucher pour qu'elle agonise, pendant que vous tendez un piège à ses petits copains ? Peut être preferez vous la camper pour lire le desespoir dans son regard ? Ou même courir après la même pauvre victime impuissante pendant plus de 10 minutes jusqu'à ce qu'elle abandonne tout espoir ?

Le point le plus important de ce jeu en tant que tueur, c'est de laisser libre cours à ses pulsions et d'essayer de terroriser le plus possible.

Pour moi c'est un pari réussi, le jeu m'a offert tout ce que je souhaitais, je ne peux que le recommander.

(Les seuls à aller contre ça, sont des petits con qui n'ont pas saisi que ce jeu oppose quatres victimes a un tueur et ne supportent pas de se faire tuer lâchement (ça ne rend leur mort que plus jouissive).)
Posted 12 January, 2017.
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9 people found this review helpful
232.2 hrs on record (150.1 hrs at review time)
Graphiquement toujours plus beau que le tout recent civilisation VI et même sans le côté historique de celui-ci, on y retrouve autant de plaisir. L'IA est très bonnes, et malgré un multijoueur un peu mou, on trouve toujours des gens avec qui jouer.

Pour moi, ce jeu surpasse CIV en tous points. Pour la moitié du prix du géant du 4X, Endless Legend nous transporte dans un monde de fantasy aux couleurs vives, où les quetes s'entremêlent avec un background et une histoire paufinné. Chaque partie est unique et nous en apprend un peu plus sur le monde fascinant d'Auriga.

On aura jamais vu dans un 4X un monde ou CHAQUE faction doit se jouer d'une manière unique et complexe, avec des objectifs à atteindre particuliers. Lorsque d'habitude on a un "Une faction +10% en degats, une autre +10% en defense..." on retrouve dans ce jeu coloré une rejouabilité et des surprises enormes du fait du nombre conséquents de factions extrement distinctes. (Certaines extremement puissantes ne peuvent pas faire de traité diplomatiques, les condamnant à une guerre perpétuelle, certaines ne peuvent pas construire de ville et doivent kidnapper des villageois pour renforcer leur capitale. D'autre encore doivent s'infiltrer dans les capitales ennemies pour y voler de la science, sans quoi la leur ne peut avancer. Et la liste est longue.)

C'est donc un gros oui pour ce monstre videoludique, qui tournera (Grace à son cell-shadding particulier) avec des graphismes epoustoufflants même sur la moyenne basse des ordinateurs.
Posted 4 January, 2017. Last edited 4 January, 2017.
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902.6 hrs on record (608.3 hrs at review time)
Early Access Review
Presque 700 heures de jeu. Au bout d'autant de temps je suis en mesure d'effectuer une critique constructive...

La dernière mise à jour supprime toute l'avancé que ce jeu a pu gagner. Elle supprime les megabots gigantesques, elle supprime les models de robots et ne rembourse même pas les models payants précédemment achetés. En fait, les développeurs viennent de voler des centaines de joueurs. Moi même je viens de perdre une centaine d'euros ce matin à cause de leur nouvelle mise à jour et de designs maintenant inutilisables, et aucune excuse n'arrive, aucun remboursement.

Un jeu de VOLEURS.

Ce jeu était superbe, mais il a été ravagé par un studio qui n'écoute pas ses joueurs et ne pense qu'à l'argent.
Durant 700 heures j'ai construit de magnifiques robots, j'ai investis en plus de mon temps près de 200 euros, juste pour des customizations et des designs de nouveaux robots, pour aider les développeurs. Tout a été reduit à néant par la dernière mise à jour.

Le jeu perd son charme, les combats sont au point mort, les bugs ne sont pas corrigés, les devs pensent même à remettre des map datant d'un ans en arrière... après deux ans le jeux ne dispose même pas d'une fonction aussi simple qu'un scroll dans le chat...

Si vous voulez vraiment y jouer, ce que je ne conseil pas, ne payez pas un centime à ces voleurs.
Posted 4 April, 2016.
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2 people found this review funny
18.8 hrs on record (9.2 hrs at review time)
Early Access Review
Tout d'abord je n'ai acheté ce jeu que pour y jouer sur l'oculus rift. Mon commentaire n'est donc valable que pour ce support.

Avec une GTX970, le jeu tourne en ultra 60FPS en dual screen ecran + rift. Les graphismes sont eblouissants... Les effets sont fabuleux... Rien à redire, on en prends plein les yeux et les oreilles, on y est vraiment.

Vient alors la considération du gameplay. En première personne, avec le casque sur la tête, et surtout sans controleur autre qu'un unique clavier... Il y a deux bonnes heures de prises en main. J'ai encore l'impression d'être bridé par rapport aux joueurs en troisième personne sur un écran, mais rien de bien flagrant, je gagne quand même pas mal de courses. Dans la phase de prise en main, le mode aventure vous guide, et vous pouvez ensuite enchainer sur le online. Par ce que même si l'aventure n'est pas terminée et ne dure qu'une dizaine de courses, le online fournit plus de 1300 niveaux epiques.

Dans la phase de prise en main je galérais et le jeu ne me plaisait pas trop, dès que je me suis attaqué au multijoueur, j'ai accroché. La communauté est superbe, donneuse de conseils, on découvre plein de map completement dingues, on peut en faire sois même... J'ai enchainé plus de cinq heures avec l'oculus rift sur la tête, là où je ne depassait alors jamais une session de 30 minutes à cause d'incofort. Ici tout était parfait et tellement prenant.

Que dire, à part qu'on est vraiment dans la voiture ? Que des scies géantes passent à quelques centimètres de nous ? Qu'on voit la peinture fumer et la carrosserie voler en eclat sous les coups de lasers ? Qu'on peut bondir, tourner dans les airs, modifier la gravité pour conduire la tête en bas... Les musiques sont en plus adaptées à merveilles et contribuent à ce stress permanent ainsi qu'à cette sensation grisante de toute puissance et de vitesse.

Ce jeu c'est une découverte incessante, un renouvellement constant de cartes et de mode de jeu.

Le seul bémol est qu'après 5 heures dans cette aventure, en enlevant le casque je n'arrivais plus à marcher. Tout tournait au ralentis et semblait iréel. Il n'y a pas à dire, en comparaison de ce jeu, le monde reel a vraiment un gameplay à chier.

Aux détenteurs de l'oculus, à acheter impérativement. Avec toutes ces sensations et cette adrénaline j'ai moi même envie d'y retourner tout de suite, mais après plus d'une heure de pause j'en tremble encore.
Posted 29 March, 2016.
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0.5 hrs on record
Early Access Review
I wish I can play this game on my DK2 oculus.

Sadly, as I am on a laptop & as the SDK (0.6) version (Only one working on most of laptop) is no longer available for this game, I just can't play. Even with a alternative driver like VorpX or Tridef...

If there is an uppgrad for SDK 0.6 compatibility (Or a patch from Oculus website for a 0.8 on laptop), i'll delet this comment.
But right now, I have to warn ppl with laptop. If their pc can't run SDK 0.8, they should not buy this game.
Posted 8 February, 2016.
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3.0 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Avis : Testé sous Oculus Rift DK2.

Après un bordel sans nom pour réussir à comprendre comment le faire marcher sur oculus, ce fut une claque visuelle.
Ce jeu est non seulement très ésthetique mais aussi l'un des plus immersif que j'ai eu l'occasion d'essayer avec mon DK2.
Les fondus de lumières, les sons bien choisis, et les ambiances passant de l'angoissant au féérique au fil des niveaux font que cette expérience vaudrait son prix, même sans les puzzles à côté juste pour la beauté de la chose.

(En revanche au bout d'une heure et demis j'ai du arrêter à cause de maux d'estomacs soudains, alors que d'autres jeux me permettent de jouer sur oculus plusieurs heures d'affilé sans soucis.)

Malgré ma faible configuration (Netbook) il tourne très bien et en bonne qualité.

Au niveau du gameplay c'est un puzzle game sans vraiment de difficulté (du moins après 1h30 de jeu). Il tient aussi des phases de jump, mais surtout de l'exploration.

Bref je le recommande à tous ceux qui ont un oculus et qui aimeraient un jeu posé, plein de couleurs, pour se laisser aller et profiter de la réalité virtuelle dans d'excellentes conditions.

Pour ceux qui cherchent comme moi comment le passer sous Oculus rift :

To get the Oculus Rift supported version, follow these steps:
1) In Library, right click Qbeh-1
2) Select Properties
3) Click Betas tab
4) From the dropdown menu select rift_beta
5) Steam should start updating the game (if not, restart Steam)
6) In Steam open Qbeh-1 Properties set launch option: -vr
Posted 23 March, 2015.
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