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83.4 hrs on record (38.6 hrs at review time)
我不是一个评测工作者,文笔有限,但是我要说一下对这个游戏的真实感受。

画面
大量的新子弹素材配合背景意境构成的是一副华丽的演出,纵观东方同人stg,没有哪一个制作组能有如此大的手笔,我数了一下单最终boss的素材量达到了30种以上之多,以至于最终boss的华丽程度也远非以往同人作可比。
系统
和妖妖梦相近而不又不同的结界系统,给予了玩家足够的自主发挥空间,相对具有可玩性。不同于前作红月篇只是一个弹幕展示游戏。
音乐
东方这个游戏音乐属于非常灵魂的一部分,此次虽然是仿照妖妖梦的路线,音乐却和妖妖梦风格不同有着自己独特的风格,也体现了角色们因异变而变得与往常不一样吧。总之一句话好听就完事了
难度
这作并非像官方作品那样无脑获得资源无脑炸通,想要通关还是需要自己琢磨琢磨一下的,这也是stg的乐趣所在,当然只想听音乐看剧情的朋友打打Easy Normal难度 应该也是可以轻松通关的
弹幕
弹幕游戏,不看弹幕还看什么呢?这作的弹幕华丽程度我只有两个字形容那就是“牛比”,尤其是EX面让我耳目一新,甚至到了怀疑有生之年能不能看到能比这EX做得还好的弹幕的程度,另一位初见者也是一位弹幕设计师,他对这个游戏的EX评价是“现阶段东方stg弹幕设计的天花板”。虽是个人评价 但也可见评价相当之高,有着足够的质量。

初见体验
这一作强烈推荐大家不要翻看任何攻略情况下初见一次 初见这个体验很珍贵 不要浪费掉了。。我初见比较惨是在游戏还没完成情况下完成初见的。然而就算如此初见我也被惊艳到了,弹幕冲击力实在过于强烈,我也算是玩过很多东方STG同人了,却是第一次产生了“弹幕还能这么玩?”的想法。

总结:
慕华祭春雪篇绝对可以说是当前东方同人stg中最优秀的作品之一,从弹幕到演出,难度平衡到游戏可玩性都到了一个相当高的水平。总之,强力推荐大家游玩,肯定物超所值。
Posted 18 March, 2019.
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