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2 people found this review helpful
8.4 hrs on record
SteamWorld Dig 2 es una experiencia que mezcla la exploración, el combate y la minería de una manera adictiva y visualmente encantadora. Tras unas horas de juego, aquí están mis impresiones:

Puntos positivos 👍
Estilo visual y arte : Los gráficos en 2D tienen un estilo muy detallado y colorido, con animaciones fluidas que dan vida al mundo robótico.

Exploración adictiva: Excavar nunca se siente monótono gracias al diseño de niveles y las recompensas ocultas que constantemente te animan a seguir avanzando.

Progresión satisfactoria: Las mejoras de equipo y habilidades se obtienen a un ritmo justo, lo que mantiene la sensación de progreso constante.

Banda sonora envolvente: La música y los efectos de sonido contribuyen a crear una atmósfera inmersiva.

Historia sencilla pero efectiva: Aunque no es lo principal, la narrativa complementa bien la jugabilidad, especialmente con el carismático elenco de personajes.

Puntos negativos 👎
Duración limitada: Aunque es una experiencia pulida, puede sentirse algo corto si solo sigues la historia principal.

Repetitividad ocasional: En las fases finales, el ciclo de excavar y recolectar puede perder algo de frescura.

Desafíos secundarios poco memorables: Algunos retos opcionales no son tan interesantes en comparación con la experiencia principal.

Poca rejugabilidad: Una vez que te pasas el juego, resulta difícil querer rejugarlo debido a la monotonía que se siente al ya conocer el mapa y sus secretos. Además, como el mapa es exactamente igual en cada partida, no hay suficientes incentivos para volver a jugarlo, a menos que haya pasado mucho tiempo y se haya olvidado gran parte de su estructura. Esto reduce considerablemente la rejugabilidad y el interés por repetir la experiencia.

Logros: Una aventura adicional 🏆
Los logros en SteamWorld Dig 2 son una experiencia por sí misma. Su progresión está cuidadosamente diseñada para que el jugador pueda obtenerlos de forma natural mientras disfruta del juego, haciendo que conseguirlos sea tanto un reto como una aventura.
Desde logros rápidos y sencillos hasta otros más memorables que recompensan por superar ciertas partes desafiantes o recolectar secretos, cada uno aporta satisfacción al desbloquearlo. En especial, los logros relacionados con coleccionables son una delicia, ya que recompensan la exploración y la atención al detalle. Sin embargo, hay algunos logros que resultan fáciles de perder si no estás atento, lo que puede frustrar a los cazadores de logros más dedicados.
En general, obtener todos los logros es una experiencia divertida y gratificante, que amplía el tiempo de juego y deja un buen sabor de boca. Para quienes disfrutan de completar juegos al 100%, SteamWorld Dig 2 ofrece una excelente experiencia.
Conclusión
SteamWorld Dig 2 te ofrece una experiencia corta pero sumamente divertida, si es la primera vez que te lo pasas te pasaras horas y horas jugando de una sola sentada por lo continuo que es esa diversion de explorar un mapa pequeño pero con sus roles definidos.

Puntuación: 7.5/10
Posted 27 December, 2024. Last edited 29 December, 2024.
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1 person found this review helpful
4.0 hrs on record (1.3 hrs at review time)
lo que debería haber sido battlefield 2042 y no consiguió..
Posted 6 December, 2024.
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2 people found this review helpful
15.9 hrs on record
El peor sistema de esquivar de toda la saga RESIDENT EVIL

Poniéndome a analizar este título, en lo personal me ha encantado. Su historia, personajes, ambiente y enemigos son una combinación que hace de este juego una excelente obra dentro de la saga de Resident Evil. No quiero extenderme demasiado como en otras reseñas. Los gráficos son geniales; se ven bien modelados, con alta calidad, tanto en los entornos como en las luces, permitiéndonos disfrutar tanto de los oscuros y lúgubres escenarios como del casino y sus vibrantes colores. En cuanto a los personajes, ¿qué se puede decir de ellos? Cuando están en escena, cada uno tiene su propia esencia, aunque algunos más que otros.

El sistema de combate, por otro lado, es un tema que no puedo pasar por alto. Las mecánicas de esquivar son, sin duda, lo peor que he experimentado en toda la saga de Resident Evil. A veces, parece que el juego te obliga a cometer errores, como si tuviera un diseño que va en contra de la experiencia del jugador. Los controles no responden como deberían, y esa sensación de frustración se intensifica cuando estás en medio de una pelea tensa, donde la acción y la tensión deberían ser lo único que importa. Sin embargo, esto no empaña la experiencia general del juego, ya que el resto de aspectos, como la historia y el desarrollo de los personajes, siguen siendo lo que realmente te mantiene enganchado.
Las mecánicas de supervivencia, como siempre, siguen siendo un punto fuerte de la saga. Las decisiones sobre qué llevar en tu inventario, cómo gestionar los recursos limitados y la tensión constante de no saber qué te espera en la siguiente esquina, son lo que realmente define el ambiente de Resident Evil. Además, el regreso de viejos enemigos y los giros en la trama que hacen referencia a los títulos anteriores, logran que sientas una conexión profunda con la serie.

En resumen, aunque el sistema de esquivar sea un aspecto frustrante, el resto del juego sigue siendo una joya en muchos sentidos. Es un juego que, a pesar de sus fallos, tiene un lugar especial en mi corazón como fan de Resident Evil. No es perfecto, pero definitivamente vale la pena jugarlo, porque lo que hace bien, lo hace realmente bien. Y eso es lo que importa al final.

Puntacion: 8.4/10
Posted 27 November, 2024. Last edited 29 December, 2024.
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1 person found this review helpful
0.9 hrs on record
Es un juego corto pero intenso y entretenido

Este juego ofrece una serie de puzzles únicos y variados, cada uno más particular que el anterior. No presentan una dificultad extrema, pero te invitan a salir de la "burbuja" habitual y a pensar de manera creativa. La jugabilidad es sencilla y directa, con mecánicas básicas de movimiento, carrera y salto. Lo más destacado es, sin duda, su apartado visual: un estilo pixel-art con toques liminales que te sumergen en una atmósfera onírica, claramente diseñada con mucho cuidado y detalle.
Como coleccionista de logros
debo mencionar que, aunque el juego es corto, sus logros son entretenidos. Algunos pueden resultar complicados de encontrar sin consultar la única guía disponible en Steam, ya que no siempre se proporciona la información necesaria para entenderlos o localizarlos fácilmente.

En resumen, es un juego breve, con un estilo artístico encantador y unos logros que aportan un desafío divertido.

Puntacion: 7/10
Posted 25 November, 2024. Last edited 29 December, 2024.
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3 people found this review helpful
19.0 hrs on record
Me he pasado este juego al 100% con logros incluidos
(excepto los DLCs) y para resumir si merece la pena este título o no, la respuesta es sí. Pero solo si no te gastas más de 5€ (yo me gasté 3), y a lo sumo no más de 10€.

Voy a separar cada aspecto de High on Life para hacer su interpretación más rápida y sencilla. Analizaré los siguientes puntos: Gráficos, Diseño de mapas, Historia/narrativa, Personajes, Jugabilidad, Logros, Enemigos y, por último, Bugs y fallos de diseño.
Gráficos
Es un juego de 2020 con un presupuesto modesto, pero con buenos gráficos, colores vivos, resolución en todos sus objetos y animaciones. Los fondos son impresionantes y los enemigos están muy bien detallados. Sin embargo, no todo es perfecto: hay problemas con la perspectiva de las armas, especialmente si tienes un FOV alto (se puede ajustar en el menú de opciones). Si usas un FOV alto, las armas tienden a volverse transparentes cuando el personaje realiza ciertas animaciones. Este es un detalle que comentaré más adelante.
Diseño de mapas
En High on Life jugamos en tres mundos diferentes, cada uno con su propio estilo y personalidad. Aunque algunos de estos mundos tienen similitudes, están muy bien diferenciados. El juego nos lleva por una jungla enrevesada, un desierto arenoso y una ciudad, que es el escenario de la trama principal. Todos estos mapas tienen un diseño impresionante, pero hay ciertos aspectos que podrían mejorarse. Por ejemplo, el mapa de la jungla, con su complejidad para moverse y los Luglox que debes encontrar, resulta algo tedioso. El desierto, por su parte, está plagado de diferentes enemigos, como el "Gusano Loco". Y la ciudad, donde transcurre la historia, es también un mapa muy atractivo. Sin embargo, aunque algunos mapas están llenos de lugares bloqueados hasta que consigas ciertos ítems o habilidades, hay muchos fallos, como barreras invisibles que parecen estar ahí para evitar que te muevas cuando hablas con personajes. Pero en ocasiones, esas barreras desaparecen durante otras animaciones, lo que da una sensación de desorden.
Historia y narrativa
La historia es bastante simple y, como muchos han comentado, bastante corta. Eres un cazarrecompensas que debe acabar con un cartel de criminales. Te enfrentarás a diferentes jefes, cada uno con su propio estilo de lucha y personalidad. La trama es corta: si no te detienes a buscar coleccionables y logros, podrías terminarla en menos de 15 horas. Aunque la historia es sencilla, y algunos podrían considerarla insípida, debo decir que, en parte, la prefiero así. Al principio me sentía algo aburrido, pero conforme avanzaba, me iba sintiendo más cómodo con las armas y el ritmo del juego.
Personajes
Este es, para mí, uno de los puntos más fuertes del juego. Los villanos tienen una personalidad definida y se comportan de manera diferente, lo cual es un acierto. Cada uno tiene sus propios ataques y trucos, y me encantó cómo rompen la cuarta pared en ciertos momentos, como cuando uno de los jefes se cae de su silla y muere de forma literal… ¡me quedé en shock! En cuanto a los personajes principales, las armas, cada una tiene una personalidad única. Una es una amargada, otra es un estereotipo de fumeta, y así sucesivamente. Los personajes secundarios del mundo también están muy bien trabajados, interactúan contigo de forma natural y enriquecen la experiencia de juego.
Jugabilidad
Sin duda, la jugabilidad es el mejor apartado de este título. Las batallas son sencillas pero divertidas, y el jetpack (lo mejor del juego) añade mucha movilidad y velocidad. Se siente muy dinámico, algo similar a Doom, donde la agilidad y el ritmo de las batallas son claves para disfrutarlo.
Logros
Los logros son un aspecto muy positivo del juego. Son fáciles de obtener, y algunos pueden alargarse hasta el final, lo que añade una capa de rejugabilidad. No son complicados ni tediosos como en otros juegos, donde los logros pueden ser casi imposibles de obtener. A día de hoy, no he encontrado bugs relacionados con los logros, como muchos comentaban en los foros cuando el juego salió.
Bugs y fallos
Este juego tiene bastantes bugs. Un ejemplo claro es el arma Sweezy, que al principio es inútil, pero con una mejora que permite que sus balas exploten al recargar, se vuelve demasiado poderosa. Sin embargo, incluso con esta mejora, en momentos aleatorios la habilidad deja de funcionar y la arma vuelve a su estado inicial. Hay muchos más bugs, pero me da pereza seguir mencionándolos. Aunque no afectan tanto al juego en su totalidad, son bastante molestos y le restan pulido al título.

Puntacion: 7.7/10
Posted 23 October, 2024. Last edited 29 December, 2024.
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1 person found this review helpful
170.3 hrs on record (151.4 hrs at review time)
no mejor que el cs source pero el goldsource es el motor mas bonito, nostalgico y mejor diseñado para rememorar viejos tiempos
Posted 15 October, 2024.
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4 people found this review helpful
1 person found this review funny
50.1 hrs on record
Para empezar me he pasado el juego al 100% con todos los logros incluidos, así que voy a dar una perspectiva completa de mi punto de vista :D.
(no es una critica seria por lo que no esperéis nada bien estructurado ni nada parecido)
Quiero entrar en varios puntos importantes que me parece que debo hacer mención. Los siguientes son historia, personajes, mundo, gráficos y mi sensación general.

En cuanto a la historia he de decir que me ha enganchado desde mas bien a los 5 a 10 horas de juego, la verdad que es una historia que te engancha desde el primer momento,
haciendo que sientas las motivaciones de los personajes tanto principales como secundarios (un poco menos en estos últimos pero bueno xdddd). Tiene una historia basada en un suceso
primordial que sucede a los pocos minutos de juego, que hacen que el personaje (y nosotros) sepamos bien a donde queremos llegar con la trama. Incluso nos pone en una
situacion que nos hace entender como funciona el mundo/yermo donde estamos siendo puestos en escena. Un lugar donde solo manda el mas fuerte, el que mas mata, donde reina el
odio y el miedo que te puedan tener (el miedo que desprende Max comparado con el mundo, es una bestialiadad, realmente siento que somos lo mas peligroso de todo el yermo)

Los personajes, bueno que de decir de estos. FLIPANTES LOCO.
Los personajes en esta historia llaman mucho por sus peculiaridades. Pero en general, los mas importantes son Max, Scrotus y Chumbucket. Todos los demás no sirven pa mucho jajajaj.
Max es el personaje principal, cuyo trasfondo se te invade desde el minuto uno cuan te enfrentas a Scrotus. Es un personaje que no tendría problema en hacerse con todo
lo posible con tal de tener lo que quiere, incluso, teniendo que matar a sus amigos mas cercanos. Ambos dos (aunque Scrotus solo tiende a aparecer mas en el principio y
en la ultima parte del juego) te dan una sensación de lo que quieren , haciendo incluso pasarte todos sus sentimientos a los tuyos. Yo con Max desde el principio hasta, sobretodo,
el final, sentí muchísimo sus sentimientos, tal y como si fueran los propios míos eso es algo que admiro en la construcción del personaje. Y Chumbucket por el otro lado,
al principio me dio mucho asco, me recordaba mucho al del Señor de los Anillos -serie que odio mucho, me da mucha pereza- pero al final le cogí bastante cariño la verdad.

Mundo. Muy bonito la verdad. Todos sus lugares icono. El aeropuerto, las ciudades, el desierto. TODO, me pareció super bonito, un lugar de ensueño (quitando lo malo del yermo)
Al final era un océano vacio de agua por lo que dejaba sitios impresionantes, bonito es el nombre.

Gráficos, muy buenos :3.

Y por ultimo mi sensación final. Un juegazo que todo gamer tiene que probar. Los personajes y el mundo son lo mas bonito de cualquier juego. Sentía, realmente,
los sentimientos de Max, haciéndome sentir su piel. Una historia con drama, ira, y perseguir tus deseos. 10/10 me cautivo. Ale que quiero acabar ya.

Puntacion: 7.9/10
Posted 1 October, 2023. Last edited 29 December, 2024.
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1.2 hrs on record (0.2 hrs at review time)
la pizza con piña esta buena
Posted 12 August, 2023.
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44.8 hrs on record
ME HE PASADO TODOS LOS LOGROS

Con esto por delante, voy a dar mi opinión sobre este maravilloso juego. No quiero entrar en muchos detalles porque me da pereza por lo que voy a hablar por encima de cada punto importante y dar mi veredicto final.
Este juego tiene una trama que te engancha a la primera de cambio, es simple pero entretenida, se trata de un policía en cubierto que trata de infiltrase en las redes de narcotraficante, prostitución, pornografía, armas, coches y carreras entre otras mas cosas. Sus personajes tienen un porque, un objetivo y te enseña muy bien de donde vienen y sus ideales. El mundo abierto basado en Hong Kong es lo mejor que se puede pedir en un titulo asi, ya estaba cansado de siempre Norte América como papel en el mundo abierto; conducir por la izquierda, diálogos en chino, la vida cotidiana de algunos chinos, el ambiente que te inunda de sentimientos de oriente. En cuanto a los coches y vestimenta tienes un amplio espectro que te inunda de posibilidades por disfrutar de tus gustos. En cuanto a sus dlc, dejan mucho que desear, se hacen pesados y algo aburridos, sobre todo el de ser policia, que creo que esta mas de relleno que otra cosa.

Como ultimo apartado antes de dar mi opinión, los logros han sido una puta gozada, la historia principal tiene una conexión con sus logros ademas de muchos logros miscellanious que tienen mucha gracias y en si, se disfrutan. En general sus logros se disfrutan.

Me ha encantado esta joya oculta. 10/10

Puntacion: 9.2/10
Posted 11 August, 2023. Last edited 29 December, 2024.
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13.3 hrs on record
El mejor juego con movimiento doble que he probado en mi vida.

QUE PESAO EL CONFÍA EN MI pero ha sido un héroe ༼ ༎ຶ ෴ ༎ຶ༽
Posted 8 July, 2023.
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