29
Прорецензовані
товари
194
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача SEMA

< 1  2  3 >
Показані результати 11–20 із 29
Людей вважають цю рецензію корисною: 6
9.1 год. загалом
Одна из лучших игр, в которые я играл

Плюсы:
+ Крайне жизненная история, с которой так или иначе столкнется каждый
+ Офигенский саундтрек
+ Динамика происходящего
+ Абсурдный уровень погружения в историю
+ Красивая рисовка, которая выделяет игру на общем плане однообразных платформеров
+ Здоровская механика игры на бас гитаре

Минусы:
~ Какие минусы?

Цитата допису RegularPlayer:
Отличная игра для вечернего чила.
Цитата допису AntonLogvinov:
История, которая никого не оставит равнодушным!
Цитата допису SEMA:
Я не жалею не об одном часу, проведенном в этом шедевре. Такое не забывается, в отличии от конвеерных игр, издаваемых крупными издателями, неспособными срежиссировать хотя бы простейшую жизненную ситуацию.
Цитата допису GospodinTorrent:
Всмысле нету минусов?
Додано 5 березня 2019 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 19
Людей вважають цю рецензію кумедною: 2
154.8 год. загалом (152.8 год на момент рецензування)
"1.0" - грозная и пугающая эпитафия на могильном камне DayZ Standalone. Rest in Peace.

Плюсы:
+ Живописный лес.
+ Наконец-то более менее удобный интерфейс. Вернули каноничные иконки статусов.
+ Подтянули оптимизацию. Если желаете возразить, проверьте мою коллекцию скриншотов и эволюцию настроек графики.
+ Добавили зомби ))))00))0))0).
+ Строительство базы (а зачем?).

Минусы:
- Криповая стрельба.
- Криповые анимации.
- Криповый графон.
- Криповый транспорт.
- Нулевое социальное взаимодействие между игроками.
- Песочница, которая вовсе не песочница.
- Творческая импотенция авторов.
- Отсутствие лута на ЛЮБЫХ локациях.
- Ужасно огромная и пустая карта из Arma 2.
- Бессмысленность происходящего.

~Послесловие: Помню летом 2015 года, еще когда спавнился лут, но не было зомби, играли компанией по 6-10 часов ежедневно, практически безвылезно. Невозможно сказать: было ли бы лучше, если бы я потратил это время на доту, тогда набирающую бешенную популярность в СНГ, или на менее бесполезное занятие. Сейчас я должен был сказать: "Но она подарила мне множество приятных воспоминаний и незабываемый игровой экспириенс". Но я буквально не помню, как это было, все воспоминания очень похожи друг на друга. По пазлом восстанавливаю память из древних скриншотов, и все таки, признаться, улыбка появляется. В любом случае время потрачено максимально бесцельно. Не ставлю плюс за атмосферу и дургие виды духовной мастурбации из-за объективных причин. Мало того, что из-за популярности этого долгостроя начали появляться такие отрыжки общества как Rust, дак дейз еще и доказал, что любая игра, имея уникальные игровые механики, будет держать онлайн стимовской помойки и тащить за собой весь PC гейминг на дно. Как здорово, что прогресс неостановим.

С наступающим всех новым годом!

Цитата допису Дин Дырка:
Аххаха, изи катка, заработал денег, ушел делать свои песочницы с полной творческой свободой.

Цитата допису Regular Player:
Даже Королевская битва кажется глотком свежего воздуха, по сравнению с устаревшим выживанием.
Додано 14 грудня 2018 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
53.8 год. загалом (42.4 год на момент рецензування)
Не успели забрать на раздаче? Попробуйте на скидках, рекомендую.

P.S. Покупал игру на релизе. Обзор написан 2.09 после второй бесплатной раздачи.

Плюсы:
+ Механика боя. Динамичная боевка кому-то напомнит синтез MK и Dark Souls.
+ Кровь. Все ранения выглядят натурально и появляются логично.
+ Анимации. На уровне The Last Of Us.
+ Соревновательность.
+ Инновационная глобальная карта кампании.
+ Адекватная поддержка геймпадов как и во всех играх Юбиков. Респект!
+ Графика и оптимизация на золотом уровне. Почти идеально.
+ Возможность подобрать снаряжение под свой стиль игры.

Минусы:
-+ Где-то через месяц вангую снова маленький онлайн, так что принимайте как хотите
-+ Матчмейкинг. Так же полностью зависит от онлайна, в периоды после бесплатной раздачи может работать почти идеально и честно. Рейтинговые матчи доступны только для одного игрока, так что собрать сквад и играть с ним не выйдет.
- Игровой чат. Раньше он работал исходно, однако сейчас пообщаться с игроками другой команды кажется невозможным (?)
- Имбовые персонажи из длс. Гнилая тема Ubisoft. Сейчас игра разваивается по пути Rainbow Six, а значит в скором бдущем возможно появление большего количсетва персонажей. Значит не играя в игру месяц есть шанс оказаться совершенно в другой игре с другими условиями. Для каждого это отдельный случай, меня это отпугивает от игры.
- Примитивные режимы.

Всем, кто невзлюбил игру из-за низкой репутации, советую ознакомиться.
Додано 1 вересня 2018 р.. Востаннє відредаговано 2 вересня 2018 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 23
Людей вважають цю рецензію кумедною: 3
392.1 год. загалом (336.8 год на момент рецензування)
Озон терпел... И ты потерпи...

Плюсы:
+ Реалестичная стрельба. (Поведение пуль, которого еще не видел свет. Впрочем стволы стреляют более менее одинаково, если только не различаются в классах)
+ Множество игровых режимов. (King of Hill, Breaking Point, Battle Royale самый хардкорный кстати, Role Play и другие)
+ Модификации.
+ Управление летной техникой.
+ Арсенал вооружения (Стволы, Сухопутная техника, Артиллерия, Самолеты, Вертолеты, Лодки, Подводные лодки (?!) )
+ Редактор. Просто лучший редактор сценариев за всю историю игр.

Минусы:
- Оптимизация. Тот еще ужас. У кого-то хотя бы 2-ая часть на 2018 год работает нормально? Если нет, то зачем Разработчики наступают на те же грабли?
- Гибкость движка. (Вы не поверите, но координатная система не позволяет одному объекту перемещаться на другом. Либо вы намертво фиксируете дочерний объект, либо объект просто падает с другого)
- Поведение исскуственного интеллетка.
- Транспорт (Получить удовольвствие от этой коробки с конфетами можно только в Role Play, играя в дальнобой. В остальном это жуткий ад. Машины, врезаясь в камень, теряют в пространстве передние колеса. Управление поворотом мышкой принесет массу боли, т.к. включено по умолчанию. Даже для 2013 года выглядит крипово)
- Перемещение (Кому пришло в голову, что максимально неудобное перемещение игрока поможет в бою? Перемещаться просто неудобно и неприятно. В 2018 году в игре нету примитивной системы перепрыгивания через припятствия. Опять претензии к движку)
- Жалкая пародия на войну будущего. (Из-за этого некоторые стандартные фракции выглядят слишком футуристично. Экипировка солдат восновоном не имеет реальных аналогов. Для комфортной игры советую скачать как минимум RHS)
- Стрелять неприятно (Попадания не чувствуются из-за отсутствия крови. Да! В игре про военные действия нету крови, кроме нательных увечий и то в качестве Альфа маски, а не просчитанных пулевых ранений. В том же Squad мне куда приятней стрелять, хоть игра и не претендует на абсолютную реалестичность как старая добрая Арма)
- Сложно найти сообщество игроков, готовых к серьезной игре. В Обучающих материалах всячески рекламировались возможности новой Армы в тактике ведения боя и обычной разведки. Однако найти сервер с полной симуляцией войны между реальными игроками хотя бы 50vs50 просто невозможно. Они либо давно уже пустые, либо просто не существуют. Вы всегда можете попробовать себя в серьезных играх на Тушино. Однако учтите, что это не глобальный сервер, работающий 24/7, а запланированный ивент. Вы не сможете просто взять и зайти, придется планировать свое время для игры, а это уже говорит о неюзабельности боевого мультиплеера игры. Если и существуют фул тайм сервера, то боевка в них основывается условиями ARMA 2: беги, стреляй, беги, стреляй. Тогда все новые возможности просто не нужны!
- Игровой интерфейс. Каким образом в FPS BATTLE SIMULATOR попали элементы RTS интерфейса? Неужеле после опыта с ARMA 2 нельзя было изменить способ взаимодействия игрока с миром. НУ НИ НА КОЛЕСИКО ЖЕ! Ну правда сколько можно? Управление отрядом ботов - просто сущий ад!
- Скудность взаимодействия снаряжения бойца. Модификация оружия проигрывает абсолютно всем играм на 2018 год. Все настолько плохо, что даже в основной игре, чтобы ввести подствольные системы, разработчики ввели просто разные стволы с ГП и без. Это настолько тупо, что даже слов нет! Звучит как самый навязчивый костыль в игре. В игре даже нельзя магазины пересобрать, чтобы полупустые магазины наполнились патронами. В игре впринципе нету такого понятия как патроны, есть только магазины и их наполненость. Вы продолжаете называть это хардкорным симулятором? Пока что это просто хардкорный психологический триллер.
- "Сюжетная" кампания создана для галочки. Очевидно действительно "годные" кампании вы получите "буквально" за копейки в ДЛС =>
- ДЛС. Худшей халтуры я еще не видел.

~Послесловие: У игры масса проблем, но она подарила мне сотни часов незабываемого опыта. Очень хорошо, что разработчики с 2014 года начали вводить разные режимы. На сегодняшний день игра жива исключительно по этой причине.

Цитата допису SEMA:
Вы продолжаете называть это хардкорным симулятором? Пока что это просто хардкорный психологический триллер.

Цитата допису randomPlayer:
Чтобы поиграть с друзьями, придется пройти через 7 кругов адского хостинга сервака. Это еще, если вы справелись с постоянными фризами и низким фреймрейтом.

Цитата допису HardcorePlayerHunter1945:
У жанра есть верная аудитория фанатов. А так как у АРМЫ фактически нету конкурентов, эти фанаты автоматически становятся ее частью. От сюда такая высокая цена.

Цитата допису NotHardcorePlayer:
Если желаете опробовать себя в Тушино, но не нуждаетесь в остальных опциях, то советую вам начать со Squad. В нем проще освоиться и найти себе отряд, ведь вам не придется 72 часа искать пригодный сервер с более менее адекватными людьми. Может затянет, и дело дойдет до вступление в отряд или его создания. Стоит попробовать.
Додано 3 серпня 2018 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
1 людина вважає цю рецензію корисною
19.9 год. загалом
Рецензія на гру з дочасним доступом
Плюсы:
+ Музыкальное сопровождение.
+ Свобода воображения.
+ Продуманная система билдинга базы. Хотя уж крайне она комплексная и замороченная.
+ Почти что уникальная экосистема с множеством планет и генерацией пещер.
+ Визуальное исполнение.

Минусы
- Вечная альфа
- Всему есть предел и в этой игре он ясно прослеживается с начала игры. Бесконечно строить свою базу, исследовать другие планеты, изучать новые технологие, которые рано или поздно кончатся. В игре не хватает квестов, хотя бы туториал пасса или вроде того. Приходишь к тому что цель приходится выдумывать самому, как и принято в песочницах.
- Мультиплеер ограничен 4-мя людьми. Сейв хранится только у хоста.
- Оптимизация. По началу идеально, потом кэш накапливается, начинаются лаги.
Додано 29 липня 2018 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 4
1 людина вважає цю рецензію кумедною
24.0 год. загалом (22.1 год на момент рецензування)
Плюсы:
+ Кровь.
+ Кинематографичный экшен.
+ Баланс. Точней его отсутствие, интересный челендж, основанный на реальных событиях. Если это не повод купить игру, то я даже не знаю.
+ Большой выбор карт и сторон конфилкта. Недавно добавили австралийцев!
+ Вооружение. Очень приятная стрельба.

Минусы:
- Музыка. Из-за маленького бюджета не удалось заключить контракты с древними исполнителями и композиторами((((
- Трудно найти сервер с рабочей коммуникацией между игроками. Иди играй с русскими задротами, или придется играть с западными нубасами.
-+ (?) Историческая аморальность. Пренебрежительное отношение разработчиков к войне крайне веселит, но не нагружает игрока "ужасами войны". На примере Battlefield 1, где одни выбирают веселье и геноцид, а другие поражаются глупости войны и ее ненужности как событие. Надеюсь понятно объяснил, игра не предоставляет выбора.
- Графика на уровне Red Orchestra.
- Гениальный выбор движка прошлого поколения. Я понимаю, что весь стафф студии разработчиков имеет огромный опыт за плечами в разработке на UE3, но это не повод прекратить развитие в этом направлении. Старое двигло заставляет разработчиков идти на компрмисс, эксплуатировать костыли, основываясь на прошлом опыте.

Додано 29 липня 2018 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
382.8 год. загалом (332.5 год на момент рецензування)
Сковорода - это лишь начало безумия.

Плюсы:
+ Популярный игровой режим стал еще популярнее. Эта игра определила игровые тенденции на годы вперед.
+ Присутствие русского сервера.
+- Динамика перемещения (на первый взгляд неплохо, однако хуже чем в Fortnite, а задержка в подборе лута убивает динамику напрочь)
+- Стрельба (она определенно ощущается лучше чем во многих играх ее уровня, а кровь от попаданий воаремя дает знать стрелку об успехе. Однако, не все так просто. Абсолютно все виды вооружения страдают от сломанной траектории полета. Этот фактор игры совершенно непредсказуем, чем отпугивает от себя начинающих киберспортсменов, и не дает развитю скилла)
+- Техника (найти ее не проблема, однако ее упоротая физика убивает)
+ Командная игра

Минусы:
- Нулевое развитие. За прошедший год мирового успеха игра критически не изменилась ни визульно, ни технически. Все основеые нововведения появились в игре при их естественной необходимости (анимации перепрыгивания), а новые карты, появившиеся после Miramir не блещут универсальностью. Они скорее более узконаправленные (вроде конкретно в киберспорт или в игру для обычных юзеров).
- Контент игры выглядет так, будто его критическая доля скачана с местного ассет стора, или заказана у разных фриласенров.
- Игра не пытается контролировать массу людей, просто спрыгивающих на Сосновку или Починки и умирающую там. Из-за этого уже на пятой минуте игры остается всего 50-70 человек, и то если повезет.
- Unreal Engine 4 в руках дьявола (100 человек в стабильной игровой сессии - это, конечно, достижение. Но баги, вылеты, низкий фрейм рейт на запуске, убогая графика, освещение на уровне первого Асасина, слитый режим от первого лица, убогое главное меню)

Честно говоря, до сих пор не понимаю: почему до них не доходят очевидные идеи. Вроде татуировок или режима 50vs50.
Додано 7 червня 2018 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 19
Людей вважають цю рецензію кумедною: 5
34.4 год. загалом (33.2 год на момент рецензування)
Очень жаль, что игра плохо продалась, и все, что она оставит после себя, это ДЛС про шахты на Луне.

Плюсы:
+ Гейм-Дизайн (особенно левелдизайн)
+ Мощный лор
+ Динамика перемещения по станции (бег, прыжки, карабканья - все в лучших традициях Dishonored)
+ Каждый тифон уникален (некоторые даже обладают именами)
+ Упор на собирательство
+ Внимание к деталям и поощрение любопытства
+ Техническое исполнение

Минусы:
- Отстойные диалоги. Насколько играть стало бы интереснее, если бы существовала ветвленная система дмалогов, как в современных рпг тайтлах. Персонажи часто переговаривают между собой, пока ведут диалог с вами.
- Игра не пытается привлечь массовую аудиторию. Не все готовы бегать по станции, искать пути прохождения заданий, при этом ни разу ранее не поигравшие в игры Archane.
- Консольный опыт может отличаться.
- Из-за вынужденной издателем затеи с возможностью выбора пола гл персонажа страдает его образ на фоне более ярких второстепенных персонажей.
- Последняя треть игры как будто сделана второпя.

Цитата допису Массовый юзер:
Куплю на скидках.
Цитата допису qwerty:
Пожалуй, лучший Эммерсив сим.
Цитата допису Рианна Пратчетт:
Сюжет... На бумаге, наверное, выглядело лучше.

Теперь немного о концовке. Я отношу ее к недостаткам СПОЙЛЕРЫ
Те, кто уже прошли игру, знают, что концовка переворачивает произошедшие события вверх дном и, предворительно скомкав в округлую форму, выкидывает в мусорное ведро с экологическим разделением: это может быть правдой, это часть симуляции, это сбои в матрице. Из-за отсутсвия какого-либо официального полного лора вы не понимаете в чем дело и начинаете строить догадки. Людям со слабой фантазией концовка может не понравится, и впечатления об игре испортятся навсегда. Но, о госпади, какой же тот последний альфа-фантом огромный, просто жуть!
Додано 7 червня 2018 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 12
30.2 год. загалом (15.0 год на момент рецензування)
Судьба правит всем

Плюсы:
+ Повышенная динамика происходящего на карте компании.
+ Уменьшение размера карты до Британских островов не влияет на игровой процесс.
+ Оптимизация (?)

Минусы:
- Это Атилла с урезанной графикой, или мне рофл с платной кровью в глаз попал.
- Невозможно поиграть за безземельных викингов (как всегда в длс).
- Отсутствует возможность взаимодействия с королевствами и аристократией Франкии.
- Скудная дипломатия для конца 9 века.
- Вассалы такие же бесполезные как и во всех других играх Total War:
Цитата допису SEMA:
"Какой тогда вообще смысл мне плодить подневольные королевства, если меня ничего не останавливает от их захвата?"
Цитата допису HideoKojima:
"Вассалы не помогают даже при хороших отношениях. Управлять их действиями невозможно."
Цитата допису нэвэлнэ:
"Верните наши деньги!"
Додано 5 травня 2018 р.. Востаннє відредаговано 5 травня 2018 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
21.1 год. загалом (10.8 год на момент рецензування)
Отличный приемник L4D

Плюсы:
- Геймдизайн (Викторианский стиль + Дикий Запад)
- Проработанные локации
- Оптимизация +-
- Кровь, мясо, все дела...
- Вариативность уровней сложности, от которых может поменятся геймплей
- Рандомность босов на уровнях, а значит непредсказуемость
- Простой матчмейкинг
- Графика

Минусы:
- Малая вариативность врагов (в основном крысы)
- Отсутствие других режимов (онли пве)
Додано 24 березня 2018 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1  2  3 >
Показані результати 11–20 із 29