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38.7 hrs on record
Lange ging das Spiel an mir vorbei, weil mir vor Unterwasser-Horror und Sauerstoffmanagment etwas Graute, aber jetzt habe ich es mir zum Glück doch mal angesehen.

Nach einem Raumschiffabsturz baut man Unterwasser-Basen und stattet U-Boote aus um immer weiter in die Meerestiefen vorzustoßen um einen Weg zu finden, den Planeten wieder zu verlassen. Anfangs noch sehr vorsichtig, später immer besser vorbereitet, ohne den Nervenkitzel je komplett zu verlieren.

Wenn man, wie ich, zumindest ein grobes Ziel in Spielen braucht und Sandbox schnell etwas langweilig wird, dann ist Subnautica genau das Richtige. Es hat die perfekte Mischung von Survival, Erkunden und Story. Und wie schon gesagt, auch ein richtiges Ende.

Klare Empfehlung für Genre-Fans!

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Ein paar Punkte, die mir noch aufgefallen sind, aber den meisten Leuten egal sein werden:

Klar, die großen Fahrzeuge sind etwas träge und das hängen bleiben kann nerven (nicht wahr, Krebs). Aber die Steuerung ist direkt, hat kaum Bremsweg und fühlt sich gut an. Kein nachziehen, kein großer Wendekreis, kein Input-Lag, kein Gehopse, kein ewiglanger Bremsweg um dann irgendwo hin zu rutschen, wo man gar nicht hinwollte.

Ich gebs zu, ich habe teilweise ein Achievement-FOMO-Problem. Ich lasse mir teilweise von Achievements diktieren, wie ich ein Spiel spiele um so viele wie möglich beim ersten und ev. einzigen Durchlauf mitzunehmen. Für Leute mit einem ähnlichen Problem kann ich Entwarnung geben.
Die Achievements sind überschaubar und man bekommt die meisten nebenbei mit der Story. Alles zur Not auch nachholbar, bevor man das Spiel beendet (was klar ersichtlich ist).

Motion Sickness. Ich weiß nicht obs das Alter ist, aber mittlerweile hab ich bei vielen Spielen ein Problem damit. Aber hier, gar nichts. Vielleicht Zufall, vielleicht schnell dran gewöhnt, vielleicht doch ein paar Einstellungen anders... wer weiß.
Posted 3 February.
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