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2 people found this review helpful
23.2 hrs on record
Game become a spyware.
Posted 6 June.
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353.5 hrs on record (311.0 hrs at review time)
Satisfatório.
Posted 20 May.
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8 people found this review helpful
0.0 hrs on record
DLC pequena, com 2 civilizações variantes de Inglês e francês.

Os Lancaster são meh, a mecânica de Palacetes é muito OP, trivializa a economia do jogo, particularmente acho a variante da Joana Dark mais divertida.

Agora os Cavaleiros Templários são MUITO legais, com muitas unidades únicas e uma mecânica exclusiva envolvendo Peregrinos.

As missões de Art of War são bem mixurucas, preferia uma campanha com missões mais trabalhadas.

Os mapas novos eu achei meh, mas quanto mais variedade melhor.

No geral, se você ama o jogo é quer mais opções de gameplay, compre a DLC; Se está comprando o jogo agora, espere uma promoção.
Posted 10 April.
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2 people found this review helpful
0.1 hrs on record
Early Access Review
R$40 um comandante? Num "indie" early access?

Is this some sort of out of season April Fools Joke?

Posted 14 August, 2024.
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535.0 hrs on record (147.8 hrs at review time)
Vindo de alguém que passou anos da adolescência amando e jogando Age of Empires I e II, e que detestou o III.

Age of Empires 4 é absurdamente incrível e conseguiu não apenas resgatar o mesmo sentimento único que tinha quando joguei os primeiros mas superou em todo e qualquer possível aspecto os seus antecessores.

O game é fluido, a arte é bonita, a trilha sonora é maravilhosa.

Há muito da essência de Age of Empires nele, mas ele tem seu próprio tempero, cada civilização é única, não apenas em unidades mas em estruturas, cada uma com suas vantagens, desvantagens (Mongols não podem fazer muralhas/paliçadas por exemplo) e características tão marcantes que todas ficam surpreendentemente únicas, complexas e divertidas.

Há tanto civilizações mais fáceis de jogar, como os Ingleses e os Franceses como as complexas como os Bizantinos e Chineses, atendendo todos os gostos pra cada dose de desafio que seu coração gamer deseja.

A campanha é maravilhosa, extremamente caprichada, com narração e tudo, após completar os capítulos, somos deliciados com vídeos de locais históricos contemporâneos retratando batalhas e eventos assim como mini-documentários demostrando a fabricação e utilização de equipamento medieval da época, como balestras e cotas de malha, todos narrados, legendados e em alta definição.

O multiplayer é 8/80, como todo jogo competitivo; Embora histórico, AOE4 ainda é um RTS competitivo e tende a ficar atrelado à um METAGAME que pode ou não agradar jogadores mais fervorosos; Se você é casual, a opção de jogar contra IA está disponível em 2v2 / 3v3 / 4v4 em 4 dificuldades e uma variedade generosa de mapas.

A curva de aprendizado inicial do multiplayer pode assustar quem não está acostumado com jogos RTS, mas não desista, quando você pega o jeito fica muito divertido!

O game roda muito bem no meu hardware, que consiste num AMD 2600X, com uma 1060 6GB e 16GB de RAM, nenhum problema de FPS em nenhum momento do jogo.
Posted 17 January, 2024.
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11 people found this review helpful
26 people found this review funny
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233.8 hrs on record (230.5 hrs at review time)
O jogo tá muito bom, agradeço a todo mundo que comprou no "Early Access" no lançamento, graças a vocês o jogo recebeu atualizações e ficou ótimo o suficiente pra eu comprar numa promoção bem baratinho!
Posted 5 October, 2023.
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27.0 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
Surpreendentemente divertido; É um "Free-fire 2"; Bacaninha e bem responsivo; Os gráficos são bem bonitos e o jogo é bem leve, consegui rodar estável 144fps na minha torradeira.

Os personagens são meio caros pra comprar com a moeda do próprio game, então claramente é um grind longo; O ponto positivo é que o game me deu vários personagens com uma variedade de funções ampla pra me satisfazer diante de tanto grind.

Achei o "snipe-play" satisfatório; A mobilidade é muito boa, infelizmente os personagens são meio duros;

O mapa é grande com construções grandes também, porém, são muito vazias e sem vida e com poucos itens, achei ruim.

A estética de Fortnite me incomoda, mas dá pra aturar;

Problema grave: Não tem push-to-talk, então é um inferno dos chats de voz, sempre tenho que mutar pra não ficar surdo.
Posted 6 June, 2023.
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191.6 hrs on record (99.8 hrs at review time)
Jogo incrível para se jogar com os amigos!

Rock and Stone!
Posted 31 May, 2023.
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185.9 hrs on record (46.6 hrs at review time)
Early Access Review
Excelentíssimo RPG de ação cooperativo de mundo aberto.

Combate dinâmico e frenético, bosses muito bem desenhados que escalam muito bem conforme o jogo progride, cenários incríveis e lindos, especialmente Gloomrot com seu visual distópico meio steampunk (mas sem vapor, com muita eletricidade, seria um "teslapunk"?).

Quantidade razoável de armas para diversos estilos de jogo como espada de uma mão, espada grande, pistolas, bestas, lanças, martelos, foices e adagas, cada uma delas com 2 habilidades especiais únicas muito versáteis;

Gostei das mecânicas anti-vampiro: Sol do RJ, Prata, Fogo, Terreno Sagrado e o Alho (Alho é OP);

A luta contra os últimos bosses são absolutamente épicas.

Sistema de castelos muito bem feito e com razoável customização.

Não tive nenhum problema com servidor em nenhum momento do jogo como muitos reclamaram, acho que tive sorte.

Defeito do jogo pra mim foi:

- Otimização: É claro como a luz do dia que o jogo TEM um memory leak, você começa com ele comendo 2gb de RAM e termina com ele devorando 11gb;
Tenho um PC humilde, com uma 1060 (6GB), 16RAM e Ryzen 2600, mantive os 40/50fps ao longo do jogo e 20fps no meu castelo com vários andares; Após algum tempo de jogatina, o FPS caía continuamente até ficar nos 15 FPS, retornando ao normal após fechar e abrir o jogo (provavelmente relacionado ao memory leak);
Tentei jogar no com ele no meu HD, não aconselho ao andar de cavalo por ai, o jogo simplesmente congela por 1 ou 2 segundos e volta ao normal, solucionado transferindo o jogo para o SSD;

- Grind: Não achei absurdo não, com excessão da necessidade de cobre early game que tornou uma verdadeira guerra por recursos e tomou mais tempo do que eu gostaria e foi de longe a parte menos divertida do jogo pra mim, assim que cobre deixou de ser um problema, o jogo se tornou incrível.
Em alguns momentos do jogo, houve necessidade de parar o progresso pra correr atrás de materiais, principalmente se estiver jogando em 4 ou mais pessoas, já que a quantidade de materias se multiplica; Não achei o grind pesado nesse momento, mas tem lugares que não gostaria de pisar de novo (como a caverna das aranhas em Cursed Forest);

- Transformações: Você pode virar um Lobo, um Sapo, um Rato, um Morcego e uma Idosa; O que é absolutamente incrível e muito útil em várias situações, principalmente o lobo para mobilidade early game e o morcego pra mobilidade late game, entretanto minha crítica fica focada especificamente no Rato e no Sapo por basicamente não terem nenhuma utilidade; Até encontrei um único lugar para usar a transformação de Rato; Já o sapo, por diversas vezes vi lugares que pensei que seria perfeito pra alcançar usando o sapo e simplesmente não funcionava, totalmente decepcionante e inútil;

Ansioso por mais conteúdo,
Posted 20 May, 2023.
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67.3 hrs on record (66.7 hrs at review time)
Review de alguém que DETESTA metroidvanias.

Esse jogo é uma obra prima!

O "plano de fundo" do jogo amplamente inspirado na religião é muito boa, tem uma história bacana contada indiretamente e de maneira bem fragmentada; Ótimos NPCs com suas quests e histórias fantásticas (e difíceis), bosses desafiadores e worldbuilding bem desenhado, habilidades criativas, itens bacanas, new game + divertido;

Os controles são responsivos e o sistema de Parry é muito recompensador;

A dublagem em espanhol é MUITO BOA (tem em inglês também) e dá uma imersão absurda, adorei demais.

Minha única crítica ao game, é o fato de espinhos do cenário serem instakill, sendo extremamente punitivo em caso de uma vacilada, fazendo você perder um tempo com walkback.
Posted 16 May, 2023.
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