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34.1 hrs on record (29.8 hrs at review time)
感谢志倉千代丸先生给我在steam上全通石头门的机会

作为本作补完性质的续作,整合了之前几部小说广播剧的内容,并进行了补充。与原作一条线线性分支叙述不同的是,本作采用的是两条线分别进行,因此在剧情上可能稍微有些乱。但排除剧情结构上的小瑕疵,石头门0依然是一部优秀的AVG作品

石头门仍是作为我心目中的最强作品
Posted 23 July, 2018.
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12.8 hrs on record (11.3 hrs at review time)
两个令人痛心的家庭悲剧
前传在故事上让David,Nathan,Frank的形象更加饱满,增强了玩家对角色的共感
也许游戏性不高,但是请细细品味这段小人物的悲剧
Posted 25 February, 2018.
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91.4 hrs on record (81.4 hrs at review time)
无主之地全系列全DLC集齐就等无主之地3发售,结果就等来了这个

那不好意思这条评论将在steam商店独占至2020年4月
Posted 23 December, 2017. Last edited 4 April, 2019.
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779.1 hrs on record (366.4 hrs at review time)
CS:GO Review
为什么不推荐呢?
Posted 22 November, 2017.
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0.1 hrs on record
东方是信仰
Posted 18 November, 2017.
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46.3 hrs on record (44.9 hrs at review time)
不多说,助手是信仰
Posted 26 February, 2017.
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17.3 hrs on record (13.9 hrs at review time)
一口气通关的我已经等不及要来给个好评了:LIS_butterfly:
Life is Strange真的是一个非常棒的游戏,也许从某种意义上来说她和无主之地传说一样讲述了一个关于友情和爱情(误)的故事,只不过无主之地传说在我心中塑造了一个深刻的反派形象,而LIS让我感到更加体会到真实生活中的无力感。这不是一部日式galgame类型的游戏,而是一部telltale式的作品,我想游戏中要做的,更多的是去体会她的剧情和所营造的氛围,去感受她带来的强大的代入感。
ps:许多人诟病的最终的结局,个人认为结局收束有些快,能交待多些人物的之后的去向会更好
10几个小时的游戏流程,几个主要人物的转变,让我看到Victoria内心善良的一面,让我看到Nathan在死亡来临时人性的真情流露,让我看到David在听到和自己完全没有血缘关系的女儿的死讯后的崩溃和痛苦,让我看到Well校长内心的苦衷。更重要的,是Max和Chloe之间的友情。主观上说,我希望游戏里每一个人都有善终,但是这不过是想想罢了,这也许就是生活,就是世界的意志。思前想后,最终还是牺牲了Chloe,也许Max这一周所有的努力都因此付之一炬,也许Chloe是Max深爱着的人,但这个结局虽然痛苦,但是释怀,也让这个故事更加完整了。Max要承担这一切的痛苦,也许比Joyce和David夫妇还要深重。
But Life Goes On:LIS_butterfly:
胡言乱语了一通,最后我只想说,我真的很喜欢Max&Chloe这一对,谢谢Life is Strange,你真的很棒。
Posted 7 January, 2017. Last edited 7 January, 2017.
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17.7 hrs on record (16.5 hrs at review time)
  • 优秀的疾控模型
  • 耐玩的游戏内容
  • 创意工坊可以自己编辑病毒
  • 更新的对战乐趣很多
  • N年前开始玩的,以前从不觉得格陵兰恶心直到我接触到创意工坊的内容。我只想说:我恨那些岛国!
10/10
Posted 18 February, 2016. Last edited 18 February, 2016.
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11.8 hrs on record (11.7 hrs at review time)
首先写给并不是很了解这个游戏的人:
1.这不像其他无主之地的作品一样的射击游戏,就像他的名字一样,这是一个讲故事的游戏,更准确的说是QTE类型的游戏。
2.其实游戏的结局比较单一,所以尽管游戏里有很多选择,但并不是所有都会影响到最后的发展,所以不妨尝试一些奇怪的选项,不必太过担心。不过如果你想达到完美结局,那你就要尽量做一个好人,不要让伙伴死掉。
3.目前还没有官方中文,但是建议不要打中文补丁(机翻水平你懂得),如果你英语不错那就没什么问题,或者你对英语学习有兴趣,这将是一个很好的机会(认真)。
4.目前11小时通关,也许通关一次对很多人来说游戏就结束了,不过我也许会再去玩一遍,游戏流程就这么长,认为性价比低的话最好等打折,如果你是无主之地的死忠那当然是必入的。
正题:整个游戏贯穿着几个核心的词“团队,友情,信任”,表面上看上去满满的正能量,但玩的时候你就会发现这其中的艰辛所在,这也许是某些教育不能给予我们的,生活不是那么完美的,你必须为自己的行为付出代价。加上无主之地当家的黑色幽默和前面四章的铺垫,以及最后的震撼,让整个游戏有很强的代入感,这也是它的成功之处。
————————————————————————剧透分隔线————————————————————
这部作品让我真正从另一个角度审视了Handsome Jack,尽管主角并不是他,但我个人认为对他的刻画在游戏里是数一数二的。真的很喜欢Jack这个角色,跟无主之地里面其他奇幻的角色不同的是,Jack给人的感觉是更加真实,他跟Rhys谈笑风生,和他开玩笑,想把他塑造成为接班人;他爱他的女儿;他有过他自己的奋斗历史;但他也仍然会毫不留情地杀掉对他没有用的人。可能正是因为他的多面才让我感觉到他就像是一个真实的人物。试想下如果我们在得知一个人从一个小程序员奋斗到一个坐在至高无上的宝座上的人的时候,尽管他是一个独裁者,又有谁不会崇拜他呢?不过游戏的剧情也有些地方我无法理解,比如Yuvette为什么要背叛朋友,Brick为什么会受雇于大妈这种和Hyperion有关系的人。还有Scooter的处理让我感觉很不爽,他出现在Hollow Point让我很好奇,而且,最重要的是我一直以为他最后会出现告诉大家他并没有死。好吧这也许是我的一厢情,真的很希望它能活下来。9/10少一分因为scooter的死
Posted 9 February, 2016.
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24.1 hrs on record (7.3 hrs at review time)
免费游戏还如此良心,虽然模型很粗糙但是能给人一种独特的逗逼感觉,特别搞笑。而且十分耐玩,就算你顶着200-300的ping也会有心情玩下去(只要不瞬移xd)
Posted 1 February, 2016.
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