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Swift Blade 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 15.1시간 (평가 당시 15.1시간)
Jogo é muito bonito e a exploração é muito divertida, para quem gosta de passear por horas em um MMORPG de mundo aberto gigante, eu recomendo. (Review criado para completar a insígnia do evento de The Steam Awards 2024)
2024년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 10.5시간
Simplesmente sensacional, jogos da Devolver nunca falham. Totalmente dublado e localizado e com narração incrível.
2024년 9월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 0.9시간
*Disclaimer: Não recebi o jogo de graça. Apesar de ter participado dos testes durante o desenvolvimento.

Flob é um jogo de Plataformas em 2D com diversos saltos de precisão ao melhor estilo Super Meat Boy, onde você parece estar jogando um Souls Like contra você mesmo. Vai errar e se matar diversas vezes, assim como eu que mesmo conhecendo o jogo, finalizei com mais de 150 mortes. ;-;

A trilha sonora é cativante e animadora, passando um sentimento de uma divertida corrida contra o tempo.

Os controles são simples e fáceis de aprender, mas para alcançar alguns pulos é preciso praticar um pouco.

Recomendo para todos, darem uma chance a Flob e a Dimensão Quebrada, mesmo que não sejam fãs do gênero, podem se surpreender. :)

Caso tenham dúvidas sobre comprar o jogo, a Atomic Nugget Studio disponibilizou a demo do jogo!
2024년 8월 30일에 게시되었습니다.
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4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 10.7시간 (평가 당시 5.2시간)
앞서 해보기 평가
Alaloth: Champions of The Four Kingdoms é um RPG de Ação isométrico com classes não definidas, você ao completar uma instancia(dungeon) recebe um aumento de 1 nível, os quais te possibilitam distribuir pontos em talentos e habilidades em níveis pré-definidos, tornando cada personagem "único". A premissa do jogo apresenta um Quinto Reino onde o vilão se encontra e há uma corrida pela glória onde os outros 4 reinos (humano, elfo, anão, orc) competem através de personagens heróis. É possível jogar com cada uma das raças, tendo também vários locais para iniciar a campanha, esse ponto inicial será a casa do jogador, onde ele poderá recrutar NPCs de gerenciamento do território.

Alaloth conta com a marcação "Souls-like" por conta de algumas mecânicas específicas, como ser altamente punitivo se o jogador for descuidado, e curas e habilidades limitadas nas instancias(dungeons). É possível ser abordado, ou abordar outros personagens ao viajar pelo mapa mundo, porém quando se entra nessas instancias você não pode mais mudar equipamentos, habilidades ou consumíveis.

A Gamera Interactive mostrou através de seu servidor do Discord App que está empenhada no projeto, tendo suporte constante através do mesmo, inclusive 2 bugs que reportei já na minha primeira gameplay no dia de ontem já foram corrigidos.

Na data de hoje (5 de Abril de 2024) o jogo se encontra ainda em Acesso Antecipado custando R$60,00 (jogo Base), já tendo custado R$22,39 (-60%; na data de 21 de Dezembro de 2023). Acredito que o valor vá ser elevado após o lançamento oficial, pois posso dizer que o preço está aquém do produto.

Este projeto está sendo desenvolvido na Unity3D Engine e pode ser refinado e polido, mas já se encontra com boa qualidade visual, se tratando de um RPG isométrico.

Não posso dar uma nota final, pois não terminei o jogo ainda, mas recomendo-o. (@GameraInteractive Let me Pet the Dog and it will be a 10/10. xD)
2024년 4월 5일에 게시되었습니다.
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2024년 4월 6일 오전 3시 04분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 95.5시간 (평가 당시 51.0시간)
50 horas de exploração sempre achando coisas novas, evitando fazer a quest principal "A Coroação" e ainda não fui ao reino de Battahl.

O jogo é pesado em CPU, mas travando a 60fps, a framerate estabilizou para mim na casa dos 47~50, jogando no máximo das configurações de vídeo.
2024년 4월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 178.7시간 (평가 당시 13.3시간)
앞서 해보기 평가
Jogo lançou 31h atrás, tenho mais de 13h de jogo.
2024년 1월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 78.6시간 (평가 당시 8.3시간)
Muita liberdade para explorar e fazer cagada. Perfeito simulador de vida real, já que nossos demonios e medos são reais, e sempre tem um infeliz querendo nos roubar ou matar.

10/10 xD

Obs: Ainda bem que Baba Jaga não era o Jhon Wick kkkkkkkk
2023년 12월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 39.1시간 (평가 당시 32.1시간)
Tem um Doguinho! :D
2023년 11월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 41.4시간 (평가 당시 35.5시간)
Eu curti :)
2023년 11월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 67.6시간 (평가 당시 47.9시간)
Disclaimer: Ainda não terminei o jogo.

Estou jogando em live na Twitch, o link pode ser encontrado no meu perfil, obrigado. :)

Estou com 48 horas de jogo e até então tem me agradado bastante. Há bastante lore e locais para explorar, já encontrei alguns bugs e diversos erros de tradução/localização, mas tenho enviado para os devs da Acme Gamestudio via Discord, e devo dizer que estou impressionado com a agilidade que eles tem de responder e a proximidade que tentam criar com a base de jogadores.

O jogo conta com poucas áreas, em um mundo aberto bem organizado e dividido, é possível caminhar de uma parte a outra, mas também é possível se transportar com magia após certa parte da história.

As mecânicas de combate lembram bastante os jogos Souls, mas são mais facilitadas, tornando o combate mais fluido e rápido. É possível equipar 2 tipos de armas simultaneamente, e trocá-las em meio ao combate, sendo que algumas ainda possuem formas alternativas acessíveis através de combos de habilidades desbloqueados com pontos de habilidades/talentos.

O jogo possui uma diversidade boa de sidequests, essas parecem influenciar com a história, ou ao menos com seus relacionamentos com os NPCs do abrigo. Desbloqueando itens colecionáveis, como músicas e ECHOs, até mesmo acessórios equipáveis.

Para quem curte exploração, existem áreas ocultas e algumas partes que são desviadas da missão principal, mas podem servir até mesmo como atalhos futuros.
2022년 11월 22일에 게시되었습니다.
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