Pacho
Santiago Pachón Lozano
Armenia, Quindio, Colombia
¡Random es amor! ¡Random es vida!
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Acerca de mí.
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¿Por qué juego random? Porque es muy divertido. Además, yo creo que un buen jugador del género de luchas, mínimo debería saber jugar con todos los personajes que brinda cada juego, entonces yo supongo que un experto debería dominarlos a todos ellos.

Y sí, soy consciente de que mi progreso es más lento en comparación a los que se especializan en un personaje, debido a la gran cantidad de información que debo absorber; pero no me importa, prefiero eso a quedarme estancado en la monotonía. Yo juego para divertirme, no para ganar.

El jugador que varía de personajes, o que siente que variar le está funcionando, va a ser siempre mejor que un jugador monótono, ya que va a aprender más estrategias y estilos de juego, se va a adecuar mejor a su rival debido a que este está plantado en la monotonía, y al final lo va a derrotar, por ser ya muy predecible.

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Why do I play random? Because it's a lot of fun. Besides, I firmly believe that a good player of the Fighting genre should at least know how to play every single character each game has to offer, then I suppose a true expert should be able to master the all.

Yeah, I'm aware that my progress is slower compared to those who specialize in one character, due to the huge amount of information I have to absorb; but I don't care, I'd rather do that than being stuck in monotony. I play for fun, not to win.

The player who varies characters, or who feels varying is working to them, is always going to be better than a monotonous one, because they're going to learn more strategies and playstyles, will fit better to their rivas, as this one is stuck in monotony, and they're going to beat them in the long term, as they're too predictable.

https://www.youtube.com/watch?v=PQ1d-pXhvQY
https://www.youtube.com/watch?v=raxhCU1XzBw
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ADVERTENCIA: La siguiente reseña contiene spoilers de Trails of Cold Steel I. Se recomienda discreción.

Episodio 2 del arco de Erebonia. Los aspectos positivos que mencioné sobre el primer juego también aplican aquí, de modo que sólo hablaré de lo nuevo que este juego tiene para ofrecer.

HISTORIA

Ha transcurrido un mes desde que Rean fue derrotado en Trista por el traidor de Crow, y removido del campo de batalla; mientras sus compañeros de la Clase VII se ven forzados a huir del lugar lo más lejos posible. Nuestro héroe ha despertado en una zona montañosa ceca de su hogar en Ymir, tras recobrar la compostura, está decidido a reunirse con sus compañeros.

Mientras tanto, la situación no pinta nada bien en el imperio. Ha estallado una Guerra Civil debido a la tensión entre las clases sociales. Los Nobles están poco a poco ganándole terreno a la clase trabajadora, y no sólo la Academias Militar Thors, sino las principales ciudades del imperio han sido ocupadas. Y como si no fuera suficiente, parece que la Sociedad está haciendo de las suyas otra vez.

Para hacer frente a esta desesperada situación, Rean no sólo recibirá apoyo de sus compañeros de clase, hay varios personajes invitados que se unen a la batalla de una u otra forma: La despreocupada instructora de la clase (Sara Valestein) es extremadamente fuerte, destacando en Artes y Crafts a la par; el bracer aliado de la Clase VII (Toval Randonneur) cuenta con un atributo de ATS muy alto, por lo que las Artes son su especialidad; la fría pero trabajadora capitana de la policía militar (Claire Rieveldt) es la Elie del grupo, especializada en ataques a distancia y en cuidar las espaldas de los otros personajes; la extrovertida compañera de segundo año (Angelica Rogner) es una experta de Taito, el arte marcial que practicaba Zin en Trails in the Sky, por lo que sus ataques básicos y crafts pueden terminar cualquier batalla en cuestión de segundos; la perfecta y elegante maid de la familia Reinford (Sharon Kreuger) es muy rápida y ágil, con la habilidad de implantar estados negativos a los enemigos; la joven y tranquila hermana menor del prota (Elise Schwarzer) tiene poca vida, pero lo compensa con ataques y Crafts sólidos; y mi nueva favorita personal, la pequeña pero dedicada presidenta del consejo estudiantil (Towa Herschel) tiene acceso a ataques muy poderosos que puede ejecutar al estar vinculada con Rean (Sí, Towa sólo es jugable por una pequeña porción del juego, pero igual cuenta).

Aquí voy a hablar de mi parte favorita del juego: a medida que avanza la historia tendremos la oportunidad de encontrar misiones secundarias que nos ayudarán a aumentar los AP (Academic Points) de Rean, al empezar el juego, comenzamos en rango B7, hasta un máximo de A0 si nos tomamos las cosas con calma y el tiempo para buscarlas, cuanto más alto sea nuestro rango, tendremos mejores ítems para equipar a nuestros personajes. De pronto mi única queja es que no hay tantas misiones secundarias como me hubiese gustado, pero bueno, supongo que tiene sentido teniendo en cuenta lo que nuestros protagonistas están viviendo.

Quisiera aprovechar este momento para hablar de la gran adición que este juego hace a la franquicia: las batallas de Mechas gigantes: En el juego anterior, Rean y sus amigos despertaron al Ashen Knight Valimar, un enorme Mecha de combate que data de tiempos antiguos. A medida que se acerca una escena clímax, Rean convocará a Valimar para luchar con los villanos que tienen sus propios Mechas llamados “Soldats”. Cuando sea nuestro turno, debemos escoger qué parte del cuerpo del Soldat atacar, con la oportunidad de realizar un Link Attack, es decir, un combo doble, si acertamos. También es posible vincular a Rean con algún compañero de la Clase VII, y tener acceso a crafts variados, como regenerar CP, bufear a Valimar, o Realizar un S-Craft devastador.

Otro agregado de este juego es un modo llamado Overdrive, el cual puede ser ejecutado por Rean al estar vinculado a otro compañero: por 3 turnos, dicho modo recarga los EP y CP de ambos personajes y permite conjurar Artes al instante. Hay unos cofres especiales desperdigados por el imperio llamados Trial Chests, los cuales, al completarlos, de acceso a otros compañeros al overdrive: Por ejemplo, el primer cofre permitirá que Elliot y Machias accedan a ese modo, sin depender de Rean.

Para conjurar Artes, cada personaje cuenta con un ARCUS, un nuevo modelo de orbment táctico de 9 ranuras que ya habíamos visto en el juego anterior. Sin embargo, La gran diferencia es que el juego brinda la posibilidad de aumentar de nivel las ranuras las cuales ya vienen desbloqueadas desde el principio, y se pueden desbloquear hasta un máximo de dos niveles, lo que no sólo aumenta los EP de cada personaje, sino que también permite insertar Quartz mejores. La ranura central debe ser equipada con un Master Quartz y… ¡Por Aidios! Los Master Quartz en este juego están rotos, si conoces las combinaciones de quartz correctas, puedes terminar muchas batallas en menos de dos turnos.

Para que sirva como un descanso de la historia principal, se agregan varios minijuegos en medio: tras desbloquear el área e Ymir, podremos jugar un minijuego de snowboarding, en el cual recogeremos banderas y hay que completar el recorrido en el menor tiempo posible: Hay un juego de cartas llamado Blade (el cual nunca entendí) donde el objetivo es lograr la mayor puntuación posible, pero ganemos o perdamos, aumenta el vínculo con el compañero que escojamos, y por supuesto, no podía faltar el minijuego de pesca, tendremos la oportunidad de mandar a Rean a pescar por todo el imperio, y acumular puntos para desbloquear accesorios o Quartz muy poderosos.

GRÁFICOS

Igual que Cold Steel I, aquí seguimos disfrutando el salto que la franquicia dio al 3D. Hay varias áreas nuevas que explorar, el efecto en los cuerpos de agua es precioso, aunque la cámara no se mueve como a mí me gustaría, pero bueno.

SONIDO

Igual que Cold Steel I. Hay varias canciones nuevas que reflejan el cambio de dirección en la historia. Oh, y regresa Saori Hayami (Kamisato Ayaka, Orie Ballardiae) como Emma. Todo está dicho.

ENTONCES, ¿RECOMIENDO EL JUEGO?

Por supuesto que sí, pese a las dificultades que Rean afronta a lo largo de dos juegos, es muy satisfactorio ver como se recupera poco a poco, y también es muy satisfactorio hallar las combinaciones correctas de Quartz y accesorios para hacer el mayor daño posible. Puede que no sea mi favorito de la serie Trails (Ese honor le corresponde a Trails from Zero), pero es un juego realmente sólido y entretenido, y al menos a mí me tuvo con ganas de más.

Por cierto, hay una parte donde nuestros héroes tienes de deslizarse por un conducto de ventilación. Si en ese momento tienes a Alisa en tu equipo, pues… 😊
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Tod Geist 19 apr. la 13:07 
Saludos desde Argentina
Tod Geist 31 dec. 2024 la 8:42 
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PotatoChip 31 dec. 2022 la 16:09 
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PotatoChip 31 dec. 2022 la 16:09 
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Pacho 6 iul. 2022 la 20:35 
Thanks.
otsu 6 iul. 2022 la 18:31 
have a nice day :UDG_Heart: :8bitheart: