27
Рецензирани
продукти
247
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на Ponte Posterum

< 1  2  3 >
Показване на 11 — 20 от 27 постъпления
3 души намериха тази рецензия за полезна
459.1 изиграни часа (113.5 часа по време на рецензията)
Наиграв более сотни часов в сей проект я считаю, что достоин составить свой собственный отзыв с весьма авторитетным мнением. И так - Киберпанк. Начнем с основы. СиДи Проект Красный выудили из каких-то самых гиковских или задротских кругов, уж не могу знать я, при каких обстоятельствах и как вообще они смогли узнать об существовании вселенной настольной игры в стиле Киберпанк, но всё же. Да, в очередной раз они решили достать из низов мало кому известную вселенную и показать её миру. Получилось ли у них это сделать? Ха! Более чем, никто с этим не поспорит. Теперь Киберпанк печально известен всему миру и всяческие игровые издательства первым же вопросом разработчикам, выпускающим игры в этом и, возможно, последующих годах теперь задают не "Не забагованной ли получится игра на старте", а "Вы уверены, что не повторится ситуация Киберпанка?". И они имеют полное право на это, хоть и само заявление немного... нецелесообразно, как по мне, уж слишком надменно оно звучит, как будто бы раньше такого не случалось.

Продолжим на геймплее. Играется здорово, это такой себе лутер-шутер с вкраплением ГТА-лайк игр. Правда физика машин это нечто, но полагаю для компании, которая раньше делала только лошадь, а не целый автопарк, это нормально. Но какой-нибудь Yaiba Kusanagi CT-3X (ну и сложное же название, по простому - мопед из Акиры) просто божественен. Да, это всё ещё топорная механика езды, но на безрыбье этот мотоцикл просто чудо за свои 22 000 евродолларов. Стрельба не сказать, чтобы чудесна. Она нормальная, отдачи особо не чувствуешь, веса тоже, но такова судьба всех лутер-шутеров (не относится к пистолету Джонни Сильверхенда, как к единственному нормальному экземпляру оружия). Хотя бы разбавили всё всяким умным оружием, ближним боем и подобным, кромсать врагов одно удовольствие, хоть и сама боевка не сказать чтобы Королевский Кам или Тёмный Соус. Я бы оценил это всё на 7 из 10.

Продолжим наш хит-парад на сюжете. Я вам настоятельно рекомендую не смотреть никакие сюжетные ролики на ютубе, потому что он потрясен. Я сильно пожалел, посмотрев одну из концовок, хоть и не полностью, но даже это не спасло меня от тяжкого осознания того, что предо мной встал моральный выбор. Я настолько сильно привязался к персонажам, что на протяжении нескольких минут думал что же мне выбрать, взвешивал все За и Против, придумывал аргументы в пользу того или иного варианта. Игра, что самое главное, дала мне время на размышления, чего не было во многих других играх. И даже учитывая то, что твои выборы на протяжении всей игры мало на что влияют, возможно это даже к лучшему. Особенно понравилось, когда ты смотришь на всю ситуацию, в которую попало основное действующее лицо глазами другого человека, с которым пробыл не один десяток времени и настолько сильно привязался, что уже не можешь точно дать ответ. На последнем выборе будут возникать сомнения и это нормально, ведь даже компьютерный код может вызывать нечто большее, чем безразличие. Сюжет 10 из 10.

Теперь возьмемся за баги. Их стало значительно меньше, по крайней мере меня не задел целый поток каловых масс в лицо. Да, на некоторых моментах случались баги, но они не были критичными, из-за которых нужно было бы перезапускать миссию или игру в целом, я не получил ни одного вылета (Возможно из-за того, что конкретно я играл через сервис GeForce NOW). Особо про них говорить нечего, надеюсь Панам больше не улетит от меня на седьмое небо от счастья (в буквальном смысле), а квест в Уотсоне наконец поправят, чтобы я наконец мог получить свою ачивку за полную зачистку оного от квестов. Я бы поставил 6 из 10, это хотя бы играбельно на данный момент.

И вот мы подошли к славно известной озвучке. Да, здесь есть полная русская версия игры, хотя играть с русской озвучкой настоятельно НЕ рекомендую.Мне в целом нравится голос что мэйлВи, что фемВи, нравится голос дубляжа Джонни, нравится голос того же Гудкова, он действительно выложился по полной, нооо... есть некоторые личности, которые ну никак не способствовали тому, что бы зацепить тебя своим голосом. Да, слышать маты в игре интересно, мало где их вставляют, заменяя какими-нибудь "жопа" или "блин", но это ещё как повезёт, в некоторых играх абсолютно все персонажи хранят целомудрие и общаются только на литературном русском. Но всё таки тот же голос Ивлеевой... ну meh? Я смотрел телепередачи в этой игре и мне совсем не понравилось, как она озвучила своего персонажа. Есть много голосов без харизмы в целом. Ну вот та же Джуди, просто прекраснейший голос озвучки в оригинале и какой-то скучный дубляж у нас. От этого складывается ощущение духоты у Джудстера, а не девушки с таким себе огоньком. Оригинал же пестрит красками, голос Киану Ривза до сих пор ПОТРЯСАЮЩИЙ. Актёры озвучки главных героев тоже постарались на славу. Потому я ставлю оригинальной озвучке заслуженные 9 баллов из 10 (не хватает всё же некоторым персонажам харизмы, не можешь за них зацепиться), а русской её несчастные 5 баллов из 10.

Графика! Она неплохая. Это одна из тех игр, где тебе хочется баловаться с фоторежимом, возможно даже один из кадров поставить на рабочий стол, что я и сделал. Но чтобы получить такую картинку нужно либо играть на RTX 3090, либо через GeForce NOW с активной премиум подпиской ради RTX. Без RTX она будет красивой только на Ультра настройках. Всё остальное не играбельно, потому что вся атмосфера потеряется в плохом графоне. Настоятельно не рекомендую ставить моды на potato mode или подобные, убьется не только атмосфера, но и желание играть дальше с таким убожеством. Серьезно, сейчас рассвет облачного гейминга, забейте на то, что у вас слабый ПК, подключите стабильный интернет и купите премку в ГФН за 1000 рублей и не морочьте себе голову такими модами. Кто бы что не говорил насчёт графики, она всегда будет важна как дополняющий фактор. Да, если будет плохой сюжет но хорошая графика, в эту игру играть не будут. Но с хорошим сюжетом отличная графика станет усладой для глаза, что может даже заставить просто пройтись по городу и наткнуться на какую-нибудь интересную ситуацию. Поставим графике её законные 8 из 10. Не новая, но и не режет глаз.

Итог: Киберпанк - во многих сферах сложный проект. Реализация всего была невозможна изначально из-за многих факторов и я рад, что его выпустили хотя бы так, дабы позже добавить контент в дополнениях. Очень жду продолжающие сюжетную линию квесты, а может даже и полноценный комплект заданий, как было в Ведьмаке. Если бы они сделали ещё и зависящую от выбранной концовки сюжетную линию - я бы вообще словил оргазм. Но имеем что имеем, пока. В целом игра окупилась каждой секундой, проведенной в ней и я благодарен CD Project за то, что они не уходят со своего пути, делая хорошие сюжетные игры. Как человек, который не ждал от игры слишком многого и не следящий за её развитием, я был приятно удивлён и смело готов поставить за то, что есть сейчас 8 из 10. Буду с нетерпением ждать паки дополнений, мое возвращение в Найт-Сити уже не за горами!
Публикувана 6 юни 2021. Последно редактирана 25 ноември 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
158.3 изиграни часа (30.3 часа по време на рецензията)
У наших народов не очень много игр, а хороших и того меньше. Как хорошо, что есть такая студия - 4A Games, разработавшая трилогию игр по вселенной Дмитрия Глуховского "Метро". Каждая имеет свои собственные плюсы и минусы, но даже если их будет больше - всё равно гордость берёт за наших, за украинцев. Наконец Метро стала ААА проектом, получив мировое внимание и... даже разочарование, ведь за такую цену западным игрокам буквально подложили свинью в виде славянского пост-апокалипсиса, что уж точно непривычно и непонятно. А ведь всё почему? Да потому что игра то была сделана нашими для наших - буквально в первой же локации можно словить приступ ностальгии и рвануть в свой сервиз за фигуркой рыбки из тех давних времен, либо же посмотреть на старые, деревянные часы, которые возможно уже даже и не в рабочем состоянии, но всё равно вспомнили ведь. И всё благодаря прекраснейшему дизайну интерьера. Всё это поймет только наш игрок, который живёт в этом всём, который понимает все крылатые словечки, граффити с "борща достоен только папа" или "нужны бабы". Вся эта атмосфера, встречающиеся тут и там родные предметы невольно вызывают улыбку на лице. Да, в игре достаточно проблем, к примеру летающие камни на Каспии, либо же глупый ИИ, который переходит из части в часть, но это всё нивелируется драматичным сюжетом и чёртовыми рыбками. 4A Games прекрасно поработали и заслужили свои деньги, всё было сделано с любовью и трепетом, благодарю!

upd. 10/10/2022 (СПОЙЛЕРЫ!)
После, кажется, четвертого перепрохождения этой замечательной игры, я только больше поражаюсь тому, насколько Глуховский точно передал возможное будущее нашего мира при ядерной войне, победителем из которой никто не выйдет. Так же он отличнейшим образом показал на примерах и сравнениях то, кем станет нынешнее "начальство" той же РФ при этой войне, которое по-хорошему начальством называться не должно, ибо выбирать народ должен не того, кто больший пакет гречки даст, а кто отображает их мысли и волю. Но, у безмозглого стада овец может быть только собака в лице силовиков и старый невежа пастух в лице "начальства", который даже не обращает внимания на то, что овцы его уже давно полудохлые, ещё же шёрстки с них состричь можно, даже если она растёт очень слабенько или не растёт вовсе, так ведь? У меня в уме не укладывается, откуда у людей может появится столько ненависти к таким же людям, которые даже жили в одном то городе (не учитывая малый процент приезжих), но у которых оказались немного другие идеи и настроения. Идеально отобразил Глуховский в своих книгах эту мысль на коммунистах с нацистами, которые являли собой две стороны одной монеты, к тому же эту монету подкидывают обычные выжившие уроды из "начальства", у которых все везде враги и лучше сидеть в Метро, подавляя любые радиосигналы сетью глушилок по всей Москве. Я согласен, что тактика рабочая, но играть в Богов, создавая государства направо и налево (что было продемонстрировано на Рейхе, который обещали после развала восстановить) явно не в их компетенции, а уж тем более не им теперь диктовать правила, ибо именно они не сохранили мир, а привели его к этому жалкому подобию себя. Ещё раз, эти же люди двадцать лет назад жили в одном городе и ведь уживались как-то. Так же мне особо понравился пунктик, где бункер в Ямантау оказался разворованным ещё до войны, а немногие уцелевшие офицеры и солдаты начали в скором времени пожирать друг друга и приезжих. Всех несогласных, конечно же, сожрали первыми.

И самое главное: Мельник и Артём. Святослав Константинович идеально показывает образ закостенелого старика со старым мышлением, у которого все должны сидеть на месте, а "начальство" само разберётся. И плевать, что эти же мракобесы в предыдущей части убили твоих парней из Ордена, управляя всеми недо-государствами сразу, даже плевать на свои же ноги, ибо ОНИ знают лучше, вот так! И в противовес ему поставлен Артём, со своей мечтой и идеей, к которой он стремится не смотря ни на что, который всем сердцем ненавидит жить в этом дряхлом и вонючем Метро, ибо впервые ощутив лёгкими нормальный воздух он не насытился им, а захотел больше, что вполне закономерно для любого человека, жившего всю жизнь в грязи, а после осознавшего, что ведь не обязательно в луже сидеть, можно жить как люди, а не как загнанные в угол звери. Конечно же все надежды Мельника разбиваются, а "начальство" действительно оказалось пиявками, ссущими кровь у обычных людей, на сей раз буквально. И я очень рад, что под конец, в хорошей концовке, Полковник увидел то, что видел всё это время Артём. Он понял его, признал его мечту, назвал сыном и достойным преемником командования Орденом, а не дураком и шизофреником.

Спасибо, Глуховскому за его Вселенную Метро, а 4А Games за прекрасное исполнение и отображение всей сущности этого ублюдочного мира. На сим, прощаюсь. Игра всё ещё 10/10, обязательна к прохождению любому, кто о ней никогда не слышал или ещё не проходил. Особенно в это время, когда вся ложь потихоньку всплывает на поверхность. Может и люди станут поумнее, кто знает...
Публикувана 17 февруари 2021. Последно редактирана 10 октомври 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
36.5 изиграни часа (33.6 часа по време на рецензията)
Очень хотелось написать обзор на первую часть и вот он, самый свеженький и очень нужный! Как это принято во всех играх, делящихся на несколько частей - первая часть вводит в курс дела. Действительно, начинается она почти с того момента, где закончились книги, но только почти. Сперва любителю саги абсолютно ничего не понятно, что же Геральт делает в лесах Каэр Морхэна, живой и здоровый? Может это и вовсе не продолжение... Спойлерить, конечно, грех, но что поделать, он умер и был отправлен сюда неизвестными силами, пытаясь наверное сбежать, судя по его тяжелому, уставшему от бесконечной погони, дыханию. Продолжится же всё уже после того, как тот вдоволь отоспится, в ведьмачьей крепости. Уже немолодой ведьмак потерял память, какая беда, как хорошо что рядом есть... а друзья ли они ему вообще? Знать то он их не знает теперь, благо хоть представились. Итак, ваш взор сразу же упадёт на нескольких ведьмаков, одну жертву молодого и глупого изречения "Я справлюсь", ну и не совсем местную, но горячо любимую чародейку (Спойлер: она действительно горяча). Весь остальной сюжет будет узнаваться по мере прохождения игры. Данная часть обзора была сделана скорее чтобы заинтересовать людей, а не дать им полный пересказ сюжета, потому дальше сами сусами. Что же можно сказать про геймлей? Устарел. Слооооожно. Непонятно. Для казуального игрока, что никогда не был знаком с подобным, конечно же. Тут был сделан акцент на постоянную смену стилей ведения боя, дабы игрок не ходил с одним единственным лёгким или тяжёлым стилем и постоянно перекатывался, накладывая Квен (привет Ведьмак 3, хорошо что ты заскочил). Да и клацать мышкой постоянно не нужно, достаточно будет лишь один раз нажать и после, когда засветится специальный кружок, успеть нажать ещё раз, дабы совершить финальный усиленный удар. Не очень сложная система, нужно только приловчиться. Сами заметите к приближению к первой серьёзной локации своё мастерство ведения боя. Ну и наверное последняя часть обзора, которую хотелось бы обговорить - связь с другими частями серии. Её почти нет, во второй тебе дадут начальный шмот, с которым ты пробежишь до первого повышения уровня в мире и добычей своей единственно сильной палки ковырялки, после чего бросишь всё это в мусорку, либо же оставишь как память. А, ну и ещё тебе могут в ходе игры помочь при выборе той или иной ветки, ну либо же наоборот захуярить, если окажется, что ведьмак дурак и вообще неправильный штрих. В третьей части и того нету, остались только упоминания, отсылки, ну и конечно же всеми любимые несколько дополненных диалогов, которые скрасят разговоры в игре чем-то ностальгическим, как будто бы прохождение было так давно, но ты всё равно помнишь ту самую сделанную вещь, то колечко или розу... Да, да-да. Поставил бы игре заслуженную десятку оренов, да вот только кроны лучше, потому я против подобных ставок и согласен только на карты гвинта.
Публикувана 26 декември 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
109.2 изиграни часа
Хоть сама игра уже давно и устарела по части геймплея и графики, по сюжету начинательница серии до сих пор может состязаться с новинками. Само повествование идёт от лица местного героя (ну или не совсем), что выиграл состязание в пивных чемпионатах, наверное именно поэтому его невозможно перепить в последующих частях. В главную задачу скорее входит не прохождение основного сюжета, а ознакомление с миром, без этой части все остальные будут казаться непонятными и перед глазами будет кромешная тьма, но в темноте ты всегда сможешь найти свет (Хотя баг с текстурами на Новерии остаётся загадочной аномалией и по сей день, там определенно всё потеряно). Жаль, что игра 2007 года скорее всего превзойдет новую часть, хоть и судить можно лишь по несчастному тизеру. Поставлю этой игре 10 ГЕТтОВ В БАШНЕ из 10.
Публикувана 26 декември 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
211.6 изиграни часа (52.1 часа по време на рецензията)
Эта игра заставила меня с грустью улыбнуться после прохождения финального дополнения "Кровь и Вино". К сожалению больше таких игр не делают и скорее всего планка Ведьмака в ближайшем будущем не будет скинута абсолютно никем, слишком уж он хорош. Я настоятельно НЕ рекомендую эту игру, после неё остальные произведения кажутся блеклыми и скучными, а сюжет в них таким посредственным. Но если же вы всё таки игрок, что не боится подобного и ещё ни разу не проходил трилогию - проходи в этот очаровательный мир славянского фольклора, здесь всем рады. Даже завидно становится на самом то деле...
Публикувана 1 декември 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
816.2 изиграни часа (36.4 часа по време на рецензията)
Говорят если ты играешь в дустан, то нужно посмотреть не обдрыстался ли ты часом.

Игру люблю, но ненавижу.

upd. Ладно, игра всё же хорошая и я слишком втянулся чтобы ставить ей негативный обзор.
Публикувана 30 ноември 2020. Последно редактирана 12 април 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
287.8 изиграни часа (85.0 часа по време на рецензията)
Я Капитан Поддувало и это моя любимая игра в Стиме!
Публикувана 11 август 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
40.6 изиграни часа (34.7 часа по време на рецензията)
Неплохой Battle Royale, который пойдёт даже на вашем калькуляторе! На пару часов можно зависнуть, от PUBG отличается мало. Приведу пожалуй плюсы и минусы

Плюсы +
1)Недорогой PUBG, который пойдёт даже на калькуляторе.
2)Графика, для игры с таким ценником, достойная.
3)Только визуальный донат.
4)Если купить в стиме, то дают интересные плюшки.
5)Оптимизация, получше чем в PUBG.

Минусы -
1)Иногда, можно застрять в текстурках в самом начале игры только из-за того, что вы влетели в стену.
2)Отвратный самолёт, почему нельзя было поставить нормальный, как в PUBG?
3)Временами вылетает, у меня такое было только в главном меню, во время игры - ни разу.

upd. Появилось много плохих отзывов о том, что игра портирована с мобильных устройств, так вот, цена соответсвует тому какая игра, у вас должны быть претензии только тогда, когда игра стоила бы больше чем 200 рублей, а ведь так вам дают сервера без читеров (а уж поверьте мне, читеров много в бесплатной версии).

"Графон херовый", так никто и не делал бы игру с графоном Ведьмака 3, учитывая то, что её тянет даже 32-бит Окна ХР.

"Оптимизация ♥♥♥♥♥", без комментариев, проведи себе нормальный интернет, а то сидит в своём Залупосранске и выпендривается.
Публикувана 6 юли 2018. Последно редактирана 19 юли 2018.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
14.8 изиграни часа (11.5 часа по време на рецензията)
(События 5-летней давности)
Я: - Бро, да давай зарубимся.
Бро: - Да не, я от загрузочного экрана усрался.
Я: - Да давай, чё там может быть страшного?
Бро: - Я уже удалил игру.
Я: - Ну ОК, я сам тогда.
Бро: - Угу, ББ.
Я (через 1 минуту): - Да ладно, как-то ссыкотно одному, удаляю.
(Конец истории двух обосравшихся школьников)

А теперь к делу.

Игра достаточно интересная, зарубится с БРО на пару часов можно, иногда попадаются девушки, помню был случай когда школьник орал *Покажи сиськи*, а мужик рассказывал ей, да и всей нашей тиме, смешные истории (которые на самом деле он читал из бабушкиного журнала с кроссвордами). Но не более 10-25 часов, больше там делать нечего, достаточно однообразная игра, зато есть функция самоубийства, думаю многим "китам" она понравится. Чего не было в Left 4 Dead 2, добавили туда, например инвентарь, каждая пукалка, каждый ножик, каждый патрон занимает определённое место в вашем рюкзаке, унести всё не получится. Всего в игре есть три режима: pvp, кампания (примерно как в Left 4 Dead) и выживание, где нужно отбиваться от волн зомби и ждать спасительный вертолёт. Как таковых "особых зомби" в игре нет, но зато есть укусы зомби, которые заражают вас вирусом, а чтобы излечиться от этого недуга, нужно принять волшебные таблетки, но не просите эти таблетки у со-командников, так как большинство из них выстрелят вам в голову и всё (проверено на себе), могу поведать вам один секрет, которым можно спасти жизнь остальной команде, кхм... Так вот, всегда оставляй один патрон для себя, если нету таблеток поблизости, застрелись, не пытайся хвататься за жизнь, ибо в конце мертвяки всегда выигрывают. (Типо процитировал The Walking Dead, ага).

Рекомендовано для рубилова с друзьями, которые готовы вам дать таблетки и продлить вашу никчемную жизнь ещё на одну минуту. Кстати про никчемных, себя в этой игре я тоже считаю никчемным, так как отбиваться приходиться холодным оружием или кулаками на крайняк, большинство пукалок забирают сразу же, оставляют только то, что в карманы не влезло. Короче пока, заебался обзор писать.
Публикувана 30 юни 2018.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
2 души намериха тази рецензия за забавна
52.2 изиграни часа (19.6 часа по време на рецензията)
Замечательный самоучитель по химии!
Публикувана 20 януари 2018.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2  3 >
Показване на 11 — 20 от 27 постъпления