Salvego
Danilo Salvego   Sao Paulo, Sao Paulo, Brazil
 
 
:first_star: Curador no Steam
:first_star: Gamerista [www.facebook.com]
:first_star: Insta [www.instagram.com]
Currently Offline
LEIA ANTES DE ME ADICIONAR
Novas amizades são sempre bem-vindas.
Quem quiser me adicionar, fique à vontade.
Estou sempre aberto pra bater papo, jogar junto e trocar cards e keys.

:B1: Tá a fim de trocar ideia sobre games?
Fora daqui eu faço parte de um grupo de discussão que conta com algumas centenas de membros no Facebook. É um grupo sem fins lucrativos, muito bem moderado, sem spam, que não permite youtubers, lives e conta com quase 100% de discussão de qualidade. Tem uma galera bem legal lá.
https://www.facebook.com/groups/gamerista/

:deadskull: Motivos pra eu te remover da minha lista de amigos
- Me adicionar sem se apresentar.
- Postar screenshots com spoilers sem ligar a tag spoiler.
- Pedir esmolas, jogos, cards ou qualquer coisa de graça, mesmo de brincadeira.

:remote: Pra quem sempre pergunta, abaixo meu PC
- AMD Ryzen 5 5600X 3.70 GHz
- 32gb XPG Gammix D30 3200MHz DDR4
- ASUS GeForce RTX 4070 12 Gb GDDR6X
- SSD Crucial MX500 1TB + SSD Corsair 240gb
- Windows 10 Pro 64b
- Oculus Quest 2

:diplomacy: Meus últimos reviews:
Siga meu perfil de Curador do Steam e leia em primeira mão minha próxima análise!

:first_star: Half Life Alyx - 26 de maio de 2021
:first_star: Cyberpunk 2077 - 28 de dezembro de 2020
:first_star: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 23 de maio de 2018
:first_star: Deus Ex Mankind Divided - 12 de abril de 2018
:first_star: Alice: Madness Returns - 15 de dezembro de 2017
:first_star: The Way - 23 de novembro de 2017
Review Showcase
30 Hours played
Vou começar sem delongas, e já digo: esse é um jogo OBRIGATÓRIO. Se você não tem um PCVR, coloque isso na sua lista de objetivos de vida. Arrume um emprego, junte dinheiro, monte um PCVR e jogue Half Life Alyx. E você não precisa da minha opinião para saber que esse game é uma masterpiece – todo mundo fala isso. É simplesmente o melhor jogo de VR até hoje lançado. Ponto final.

Mas como tudo, HLA não é perfeito. E pra ser honesto, é bem difícil falar mal do jogo, principalmente por conta de dois fatores muito importantes:

1. é um jogo da franquia Half Life e com isso não se brinca. Estamos falando de uma das franquias mais amadas e, principalmente, mais esperadas de todos os tempos. Portanto qualquer conteúdo relacionado a esse universo possui um zelo obsessivo da Valve para criar algo que seja no mínimo incrível.

2. é um jogo em VR. Comenta-se na comunidade que cada pessoa que experiencia VR pela primeira vez passa por um período de “lua de mel”, onde tudo é lindo, incrível, imersivo e fica falando que nunca mais vai jogar games numa tela de monitor. Confesso que já passei por essa etapa (que durou alguns meses). Qualquer coisinha que eu colocava pra jogar no headset era de cair o queixo. Agora nem tanto...

Dito isso, é importante considerarmos que esses dois fatores, por si só, já colocam HLA num pedestal de perfeição e endeusamento. Não que o jogo não mereça isso, pois senão não falaria no primeiro parágrafo pra você se virar e montar um PCVR pra jogá-lo. Mas eu acho importante a gente observar o jogo com um pouco mais de critério e cuidado, pois até mesmo a Valve pode dar as suas escorregadas.

A parte que Half Life Alyx acerta em cheio

São muitas as partes que o jogo acerta. Na verdade, se listasse todas elas, certamente não caberiam nesse review.

Posso começar dizendo que Hal Life Alyx não é mais um tech demo glorificado, como muitos jogos em VR. A cada 10 jogos que experimentei em VR, 8 me deram uma sensação superficial e incompleta. Não é o caso aqui.

HLA é um jogo completo, profundo, com personagens bem construídos e com mecânicas minuciosamente polidas e refinadas. Nada nesse jogo é superficial. A impressão é que tudo foi feito em sua melhor qualidade até a exaustão.

Sobre o universo que o game apresenta, não posso deixar de citar o nível ABSURSO de interatividade que tive com tudo que foi mostrado pra mim. Eu toquei piano, olhei por frestas de portas, usei uma tampa de lixo pra me defender de headcrabs, enfiei a cabeça numa grade pra pegar um item que estava num poço de elevador. Essas coisas não são o game me dizendo que eu tenho que fazer isso. Eu fiz simplesmente porque é intuitivo. Você faria se estivesse naquele lugar. E por esse motivo Half Life Alyx é INESQUECÍVEL.

Então já adianto, quem estiver esperando a versão do jogo sem VR, pode esperar sentado. Esse jogo sem VR é tipo bolo de aniversário... sem bolo.

A Valve criou mecânicas de interação, como as Gravity Gloves, que já estão influenciando novos games em VR. Você consegue pegar qualquer item do ambiente simplesmente “puxando” ele pra ti – e assim que você se familiariza com essa mecânica tudo fica muito mais legal. A interface para escolher suas armas e a interação para recarregá-las fazem com que você se sinta um badass o tempo todo.

Seria até um crime se eu não citasse a direção de arte IMPECÁVEL que esse jogo possui. Desde o desenho dos inimigos, ambientes, rótulos de cerveja, placas, cenário, roupas. É um nível de qualidade que acredito ser difícil encontrar num game para VR por uns bons anos.

Mas rasgar seda pra esse game é fácil e eu poderia ficar falando até amanhã sobre cada detalhe a cada coisa incrível que presenciei durante meu gameplay.

De pequenos deslizes a grandes tombos

Apesar do jogo ter me deixado extremamente satisfeito, em alguns aspectos, HLA peca pelo cuidado excessivo COM O JOGADOR. Minha impressão é que a Valve quis, de toda forma, pegar na minha mãozinha e me mostrar o caminho O TEMPO TODO.

Por exemplo, as dicas e tutoriais do jogo, apareciam pulando na minha cara, nos últimos capítulos, mesmo depois de 20h de gameplay, explicando como que eu fazia pra recarregar minha arma. Isso é chato demais, porque quebra a imersão e não tem como desligar isso...

Esse cuidado se estende também às opções de conforto. Alyx não pula, não corre e quando você cai (de um lugar mais alto) seu personagem “flutua” no ar, pra você não cair com muita velocidade. Tudo isso pra reduzir qualquer possibilidade de motion sickness que o game possa dar em você. Eu acho isso louvável, pois sabemos que a Valve fez esse game pra vender headsets (e também sabemos que deu certo), mas por favor, depois da “lua de mel” o qual já passei, eu gostaria muito de sentir mais gelinho na barriga. Infelizmente estou preso a opções de conforto que são obrigatórias.

Além disso, uma característica evidente no HLA é a tendência para uma Disneyficação dos personagens e da narrativa. Os personagens são meio que caricaturizados com expressões exageradas e diálogos muito bobinhos. As conversas entre Alyx e Russel durante o jogo são CHATAS DEMAIS. São duas pessoas que ficam de conversa mole o tempo todo e descrevendo tudo sobre o mundo ao meu redor. Eu fiz um teste e desliguei as falas do jogo e ele melhorou 200% - mais imersivo e muito mais misterioso – recomendo que você faça isso no seu segundo gameplay.

Essa Disneyficação ficou muito na cara quando encontrei pela primeira vez um Vortigaunt. O alien que solta raios elétricos pelas mãos parecia mais um bichinho de pelúcia que me deu vontade de dormir abraçadinho com ele. Senti falta de uma história mais séria e adulta, como nos games anteriores.

Outro problema é que mesmo jogando na dificuldade mais alta, não senti NADA de difícil. O jogo apresenta tudo ensaiado prontinho, nada muda, a IA é bem mediana, com soldados muitas vezes PARADOS simplesmente esperando você dar tiro na cara deles. Não senti falta de munição, não senti que precisava rever minhas táticas.

E por último: HLA sofre de problemas graves de performance. E isso é geral. Podem pesquisar, aqui nos fóruns do Steam, e no Reddit: muita gente tem problemas com stutters (engasgos) durante o jogo. Não importa se você tá jogando no wifi, no cabo, ou qualquer headset. Há relatos de pessoas com máquinas muito mais poderosas que a minha que sofrem até hoje com stutters. E o problema é que esses frame drops fazem com que você perca o equilíbrio se estiver jogando de pé, então essa parte a Valve deixou a desejar.

O jogo dura aproximadamente 12h. Pra vocês terem uma ideia eu tenho 30h de tanto teste de performance que eu fiz, e infelizmente, sem sucesso. Então saiba que é muito provável que esse game não rode bem na sua máquina. Tem gente que diz que roda perfeitamente. Não foi meu caso. :(

Veredito final

RECOMENDO!

Half Life Alyx é uma das experiências mais marcantes que tive de todos os tempos. Tem algumas cenas na minha cabeça que nunca mais vou esquecer. Apesar de algumas falhas que me incomodaram, não tem como deixar essa masterpiece passar batido. Por favor, se puderem, joguem Half Life Alyx.

+ O melhor jogo de VR que existe. Ponto final.
+ Mecânicas minuciosamente polidas e refinadas.
+ Nível absurdo de interatividade.
+ Você se sente um badass o tempo todo.
+ Direção de arte impecável.

- Pega na mãozinha o tempo todo.
- Opções de conforto obrigatórias.
- Disneyficação dos personagens e da narrativa.
- Dificuldade baixa e IA mediana.
- Problemas de performance.

» Siga meu perfil de Curador do Steam e leia em primeira mão minha próxima análise!

Aviso Legal: Textos, fotos, artes e vídeos desta análise estão protegidos pela legislação brasileira sobre direito autoral. Proibida a reprodução do conteúdo em qualquer meio de comunicação, eletrônico ou impresso, sem autorização expressa do autor.
Screenshot Showcase
Cada vez mais apaixonado pelo level design desse game. Pqp, na boa...
19 3
Favorite Game
Recent Activity
4.6 hrs on record
last played on 16 Feb
6.6 hrs on record
last played on 15 Feb
3.1 hrs on record
last played on 11 Feb
Pedrinq6 18 Sep, 2024 @ 4:12pm 
Tmj meu chapa 🤙🏼🤙🏼🤙🏼
tesky 22 Jul, 2024 @ 2:04pm 
Vim pelo review do Thief. Daora demais mano
R3x 29 Mar, 2024 @ 7:02pm 
Tu gosta de falar de jogos então ta ai
Dying Light 1
Dying Light 2 (Compara a versão 2018 trailer E3 com o jogo atual)
tenho certeza que vai ser uma aventura interessante para você;
Parlingu 17 Feb, 2024 @ 7:47pm 
Amigo, vim no seu perfil comentar, que na sua review de the witcher 1 de 2014, você disse que garantia que ninguém ia jogar watchdogs em 7 anos, porém cá estamos, em 2024, 10 anos depois, e eu ainda jogo watch dogs :steamthumbsup:
projecto biriri 13 Jan, 2024 @ 12:59pm 
oi kkkk
Koishi 31 Dec, 2023 @ 7:44pm 
FILL 🧨🧨🧨🇧🇷🇧🇷✨ POW POW POW 🎇🎆🇧🇷🇧🇷💥💥🇧🇷🇧🇷🎇BRASIL BOOM✨🎆🎆🇧🇷🇧🇷🎉🎆TRATRATR🇧🇷🇧🇷💥🎆BRASIL FIIIIIU 🎆🇧🇷🇧🇷✨🎆🎆🧨🎆✨🎇POW POW 🎆🧨🎇PÁ PÁ ✨🇧🇷🇧🇷✨🎆🧨🎇✨🎇🇧🇷TRA TRA TRA TRA 💥💥 🇧🇷🇧🇷✨POW POW POW 🎇🎆💥🎇✨🎇🎆FILL 🧨🧨🧨🧨🇧🇷✨ POW POW POW 🎇🎆🇧🇷🇧🇷💥💥🇧🇷🇧🇷🎇BRASIL BOOM✨🎆🎆🇧🇷🇧🇷🎉🎆TRATRATR🇧🇷🇧🇷💥🎆BRASIL FIIIIIU 🎆🇧🇷🇧🇷✨🎆🎆🧨🎆✨🎇POW POW 🎆🧨🎇PÁ PÁ ✨🇧🇷🇧🇷✨🎆🧨🎇✨🎇🇧🇷TRA TRA TRA TRA 💥💥 🇧🇷🇧🇷✨POW POW POW 🎇🎆💥🎇✨🎇🎆FILL 🧨🧨🧨🧨🇧🇷🇧🇷🇧🇷✨ POW POW POW 🎇🎆🇧🇷🇧🇷💥💥🇧🇷🇧🇷🎇BRASIL BOOM✨🎆🎆🇧🇷🇧🇷🎉🎆TRATRATR🇧🇷🇧🇷💥🎆