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1.2 hrs on record
Bubbits is a fun and entertaining game! The different modes keep things fresh and add a nice variety to the gameplay. It's easy to get into and hard to put down.
Posted 13 April.
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2 people found this review helpful
13.7 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Early Access Review
Nach nun 12h Gameplay kann ich so langsam ein Urteil fällen.

Grafik
Pro
Die Grafik und Art Style sind extrem gut gelungen. Das habe ich von den Ori Machern aber auch erwartet. Auch wenn ich beim Charakter erstellen erst skeptisch war.

Contra
Die Kamera ist feste und an manchen Stellen blendet das Gelände aus, damit man den Charakter sehen kann. Das ist ooook aber teilweise schwierig zu erkennen, ob man nun an einer Klippe, Tür oder Wand steht.

Abenteuer
Pro
Vom Intro über das erste Gebiet bis hin zur Stadt, inkl. erstem Bossfight, hat es sich nach einem echten Abenteuer angefühlt! Alles aufsammeln, jede Ecke checken. Es gibt echt viele Geheimnisse und Stellen, an die man nur über "hier rüber laufen, da rüber springen, hier über eine schmale Planke gehen" erreichen kann... um dann 2 Kupfer zu finden.
Je weiter man dann die nächsten Gebiete erkundet, fühlt es sich auch noch weiterhin nach einem Abenteuer an.

Contra
Tatsächlich ist man oft einfach zu schwach um die Story weiterspielen zu können. Man muss sich mit Dailys und Weeklys beschäftigen um stärker zu werden. Die sind natürlich immer in den bisherigen Gebieten. Das heißt, viel zurücklaufen, abschlachten, jede Ecke durchkämmen weil die Anzahl der Gegner genau abgezählt ist.
Zudem gibt es nur eine Möglichkeit des Fast Travels und die geht nur zwischen der Stadt und dem letzten aktivierten Punkt (Wisper). Die Möglichkeit zwischen allen Wispers zu teleportieren wäre ein absoluter Mehrwert!

Items/Leveling
Pro
Die Items sind nicht mit Stats o.ä. überladen. Es gibt Items mit div. Verbesserungen und auch negativen Effekten. Bisher renne ich mit einem Zweihänder durch die Gegend weil ich noch nichts besseres gefunden habe.
Leveln funktioniert geht relativ fix. Nach 12h bin ich jetzt Stufe 16, trotz vielem Erkunden. Beim Leveln kann man Skillpunkte in Gesundheit, Ausdauer, Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Glaube, Fokus und Tragfähigkeit vergeben, je nach Vorliebe.

Contra
Die Items benötigen gewisse Attribute wie Stärke, Geschicklichkeit usw. Meistens findet man Waffen, die man nicht tragen kann, weil sie z.B. Glaube und Fokus brauchen oder Stärke und Geschicklichkeit oder ganz andere Mischungen. Das Problem ist, ich hätte z.B. gerne zwei Dolche gespielt und mit Geschicklichkeit skaliert. Bisher habe ich aber nur ein paar Standard Dolche gefunden, die natürlich im Vergleich zu einem gelben Zweihänder viel zu schwach sind. Also spiele ich eine Zweihandwaffe mit Stärke und jeder Punkt in Geschicklichkeit bringt mich nicht weiter. Die vergebenen Attribute kann man bisher auch nicht zurücksetzen, zumindest habe ich noch nichts derartiges gefunden. Da wünsche ich mir mehr Flexibilität um je nach Wunsch auch mal einen anderen Stil spielen zu können.

Zudem kommen die Performance Probleme dazu. Bei mir droppt es mit aktuellster Hardware zwar nicht unter 80 fps und ich habe auch kein ruckeln oder hängen, aber es könnte wesentlich flüssiger laufen.

Lasst uns nicht vergessen, dass es sich um einen Early Access handelt. Was die Gebietsupdates und Multiplayer etc. noch bringen, lasse ich mal Außen vor.
Das Spiel hat Potenzial, wenn an den oben genannten Themen gearbeitet wird.
Kaufempfehlung, wenn man Bock auf was Neues hat. Abwarten, wenn man ein fertiges Spiel erwartet.
Posted 18 April, 2024. Last edited 21 April, 2024.
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5.7 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Überraschend gut! Hat mich direkt 2h gefesselt und heiß auf das Release gemacht. Potenzial für noch mehr unterschiedliche Würfel, Charaktere, Gegner usw. ist vorhanden.
Posted 11 January, 2024.
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A developer has responded on 21 Feb @ 9:31am (view response)
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10.7 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Early Access Review
Macht Laune, bin auf die weitere Entwicklung gespannt.
Posted 21 November, 2023.
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9.2 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Ganz gut gemacht. Würde mir noch weitere Charaktere wünschen. Für zwischendurch ist es gut.
Posted 6 July, 2019.
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108.8 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Early Access Review
Slay the Spire gehört zu den besten Rogue-Like's, die ich je gespielt habe!

Definitiv eine Kaufempfehlung, trotz Early-Access.
Posted 29 December, 2017. Last edited 29 December, 2017.
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9.3 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Grandioses Spiel! Habe es gerne gespielt und würde es gerne weiter spielen. Bitte um eine Fortsetzung <3
Posted 22 November, 2017.
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5.6 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Spiele es aktuell immer noch als Let's Play auf YouTube. Es macht echt ne Menge Spaß und bringt das ein oder andere knifflige Rätsel mit sich. Wer auf Pixelzombies, Action, Strategie und kalte City-Atmosphäre (Blut ist die einzige Farbe ;)) steht, ist mit Zombie Night Terror genau richtig!
Posted 17 August, 2016.
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30.2 hrs on record (21.6 hrs at review time)
Schönes Spiel! Hab es als Let's Play auf YouTube hochgeladen und bin nun mit 14 Folgen durch, mit etwa 13 Stunden Playtime. Als nächstes schau ich mir den DLC an und freue mich auf die nächsten Teile ;)
Posted 25 June, 2016.
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