Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
bind "alt" "toggle cl_righthand 1 0 1";bind "MWHEELUP" "+jump"; bind "MWHEELDOWN" "+jump";bind h "+jump;-attack;-jump";
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -refresh 244 -d3d9ex -high -fullscreen +mat_disable_fancy_blending 1 +cl_forcepreload 1 -limitvsconst -forcenovsync +r_dynamic 0
cl_crosshairsize 1; cl_crosshairgap -5; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairdot 0
Vina:
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_outlinethickness "0.1"; cl_crosshairalpha "999"; cl_crosshairgap "-3"; cl_crosshairscale "0"; cl_crosshairsize "1"; cl_crosshairstyle "4"; cl_crosshairthickness "0"