Rubisetcie
Matthieu Carteron
France
I'm an indie developer mainly focused on C/C++ programming. :)
Here's my YouTube channel : https://www.youtube.com/user/rubisetcie
And here's my website : https://rubisetcie.wixsite.com/rubisetcie

I love :
- Movies
- Puzzle games
- OpenGL
- Maths (as long as it doesn't become too complex :p)
I'm an indie developer mainly focused on C/C++ programming. :)
Here's my YouTube channel : https://www.youtube.com/user/rubisetcie
And here's my website : https://rubisetcie.wixsite.com/rubisetcie

I love :
- Movies
- Puzzle games
- OpenGL
- Maths (as long as it doesn't become too complex :p)
Právě je offline
Rubisetcie 30. říj. 2015 v 12.34 
Salut.
Lyxine 30. říj. 2015 v 12.28 
Hey! Je t'ai retrouvé!
Rubisetcie 24. pro. 2012 v 12.59 
Il faut appuyer sur cliquer sur "run map" ou appuyez sur F9 lorsque la map est ouverte dans le moteur source.
Ensuite, je te conseille de :
cocher "normal" sur les options BSP, RAD et VIS.
Décoche la case HDR en bas à gauche et valide la compilation.
Ensuite, après la map est copiée en .bsp dans le dossier "maps" de Portal 2.
Voilà. Tu as le tutorial complet !
Si tu as un nouveau problème, n'hésite pas à m'envoyer un message !!
Vexalord 24. pro. 2012 v 4.45 
Comment on fait pour convertir des fichiers map ".vmf" en ".bsp" ?
Vexalord 16. pro. 2012 v 12.27 
J'attends avec impatience tes prochaines maps de Aperturus Tests ! Je les ai toutes terminées, elles sont géniales ! Alors à quand les prochaines ?
Vexalord 23. říj. 2012 v 8.55 
Ok, je te tiendrais au courant quand j'aurais terminé de cacher toutes les émeraudes.