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39.3 hrs on record
驚きと深みに満ちていて、純粋に没頭できる傑作。
パリィシステムがめちゃくちゃおもろいは言わずもがな、ストーリーや曲もめちゃくちゃイイ。
演出も最高。

「登場人物のほとんどが何か大切なモノを失っていて、どうにかしてそれを乗り越えようとしている」のがストーリーの中ですごく魅力的。壮絶で不可逆的な喪失を経て、誰もが各々の考えの中でその痛みと闘っている。

彼らの「足掻き」は美しすぎる。
「私たちは進む」と毎回の戦闘の後に何の気なく出てくる文言が個人的に刺さってしまった。
進まねばならない、という決意に段々と変わっていく気がして。
Posted 1 June.
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1.6 hrs on record
ギャルゲー要素のあるヴァンサバ。まあまあ楽しめた
サクッと楽しむ分にはよさそう ボリュームは軽め
個人的にはもうちょいインフレを楽しみたかったかも、というくらい
Posted 1 June.
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57.3 hrs on record (24.2 hrs at review time)
ラスボスまで一通りクリア!おもろかった!
APEXみたいに縮小する範囲の中で物資と経験値を集めて強くなり、
ローグライクのインフレを楽しみながら最後のボスに挑むエルデン外伝作品!という感じ。
フロムをソロでじっくりやっている人よりは、APEXとかマルチのバトロワをやってた人のほうが飲み込みやすいと思う

※注意点
・野良でも楽しいがマルチプレイ適正は必要(ピン打たれて「指示厨!」などと被害認知する人は向いてない)
・フレンドとVC繋げながらやったほうが楽しい
・レベル下げるランダムイベント/体力最大値下げるランダムイベントはかなり理不尽に感じる
・R3押し込むと武器のスキル内容とかはしっかり確認できる
Posted 1 June.
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9.5 hrs on record (8.7 hrs at review time)
おもろい
Posted 19 May.
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21.5 hrs on record
おもろかった!
古き良きソウルライクゲーの良さを詰め込みつつ、今風にまとめた感じ
パリィがめっちゃ強くて気持ちいいし、ほかのスキルもめっちゃ強い
振り直しも無限にできるのが◎
アクション慣れしてる人ならおすすめです
Posted 9 May.
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10.0 hrs on record (9.8 hrs at review time)
おもろかった
Posted 1 May.
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5 people found this review helpful
54.5 hrs on record (54.0 hrs at review time)
ノーマルでクリア直後に書いてます。超おすすめです。
本当にめちゃめちゃおもろかったです。

玉石混交のソウルライクというジャンルをそれなりに遊んでいるほうだと思いますが、
ここ最近で出たソウルライクのなかでダントツにおもろいと言って過言ではないなと思います。
SEKIRO、エルデン、仁王、Lies of P、Thymesia、ほかにも先行する様々なタイトルのいいところをしっかり研究したうえで、オリジナリティを感じられる仕上がりにまとめている傑作です。
吹き替え声優陣も豪華で、ローカライズにも違和感がありません。

アクション・探索・ストーリー・リトライ周り・ビルド遊び、すべてとても高い水準だと思います。
ソウルライクの楽しいところをキッチリ理解していて、探索やリトライ周りでは優しさが垣間見えつつ、やらしさもしっかり持っているニクい配置をしていたりします。
時間を忘れて楽しむことができると思います。
ソウルに慣れている人ならノーマルで頑張ってみると楽しいと思います。
アクション慣れしていない人はイージーに変えたら遊びやすいんじゃないでしょうか。
進行によって敵の配置や数値がしっかり上昇していくので、先行するタイトルと同じく「レベルを上げて物理で殴る」は有効です。とはいえ、「全部の雑魚を駆け抜けて無視」などしなければ余裕をもってレベルは上がっていくと思います。


「敵にもスタミナゲージがある」

これがこのゲームの最も大きな特徴だと思います。
敵もプレイヤー(カザン)と同じように攻撃などの行動をすると減り、0になるとダウンし大ダメージを与えられるようになってます。
さながらスト6のパニカンのように、敵の攻撃の後隙に殴ることで大きくスタミナを削り、気持ちよくHPを削るという感じになっています。ボスなど強敵はそうでないものもありますが、おおむねこのルールで作られているのでわかりやすいです。


途中まで大剣使って、中盤からは槍使ってました。
かなり使いやすかったように思います。「気力攻撃力」を盛りまくるように装備を整えると、ゴリゴリスタミナが削れるのでいい感じでした。
収集要素でとれる装備もしっかり強力で、ハクスラのように強い装備がどんどんでてくるのでガンガン装備を更新しつつ、自分好みにビルドを組むのが楽しかったです。
Posted 28 April.
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11.5 hrs on record (11.1 hrs at review time)
やれ
Posted 6 April.
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4.9 hrs on record (0.8 hrs at review time)
おもろい
Posted 31 March.
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3 people found this review helpful
14.8 hrs on record
話はそこそこ面白いんだけど、かなりしんどい不満点が前作から変わっていない

ノベル系とかADV系ゲームに時折ある「2、3行のテキストを読むだけだから一瞬で読める文章を送ろうとするとキャラの演出やらなんやらで時間かかって送られずめちゃくちゃ連打するハメになる」件、話が面白くてもストレスが強すぎてかなりしんどいなんとかしてほしい
特定や解体の演出だけじゃなくて、通常会話のときですらそう感じる

ガンガン読みたいタイプのゲーマーにはテキスト表示が遅すぎる
前作もそれが本当に苦痛すぎて途中でやめてしまった せっかく話が面白いのにマジでもったいない
ゆっくり時間とってゲームしようみたいな話ではなくて、ただ普通に読んでるだけなのにストレスになる 
長距離走とかでもペースやたら遅い人と走ってると逆に疲れるみたいな感じ
それのせいで必要以上に疲れるつくりになってる

とにかく話を読みたいのでクリックなりボタン押すなりしたらさっさと次のテキストを表示してほしい
せめてそれをオプションで選べるようにしてほしい
頼むから次回作があるなら改善してほしい 切実に

追記
左クリック/space/PADのAボタン連打ではなく、左クリック/spaceと右クリックを連続でタタン!って打てば会話内の入力受付待ち時間みたいなのを回避できることに気付いた
(PADでABを連打するかたちではだめだった)
読むのが早くて通常会話の待ち時間が苦痛な人は試してみてもいいかもしれない
Posted 29 March. Last edited 31 March.
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