9
Products
reviewed
191
Products
in account

Recent reviews by vtoroihoodrich

Showing 1-9 of 9 entries
4 people found this review helpful
4 people found this review funny
39.3 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Русскоязычные обзоры в стиме ГОРЯТ, ПОЛЫХАЮТ, а зарево от взрывов видно даже у меня в Сибири.
Ребят, добро пожаловать в 2016-й год, наслаждайтесь. Разрабы бесплатно работать не должны, и уж поверьте, такие специфичные продукты и их разработка стоят больших денег. Или они должны скинуть вам цену просто потому что "мы ж братья-славяне, ♥♥♥♥, мы ж нищие"? А вам дают 700 страничные мануалы, кокпиты рабочие, все-все-все. За копейки. Ладно, это лирика. Просто ваши кошельки - не критерий оценки, игра вам ВДРУГ разонравилась из-за ценников, хотя её качества не снизились ни разу, игра растет и пополняется.

Что по делу. Топовая игра, вероятно, лучший сим современной боевой авиации. Вообще, я больше заинтересован модулем CA 1.5, но и A-10C пытаюсь освоить, да и "Альбатроса" они удачно выкатили, крайне интересная машина, нужно добавить в коллекцию. ТВД подобран превосходно, операции интереснейшие, графен завезен, взаимодействие родов войск есть. Что ещё нужно хорошему комбат-симу? Внимание к деталям, тонны техники, реалистичные бои - шикарное наполнение шикарной игры.
Заводите своих стальных птиц, берите под управление бронированных зверей и наслаждайтесь аутентичным симулятором, от которого вы получите такие впечатления, какие в другой игре и не найти. Однозначный вин.
Posted 13 June, 2016. Last edited 13 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
61 people found this review helpful
12 people found this review funny
11.9 hrs on record (8.9 hrs at review time)
"А до войны я трактористом был"

Уж не лучший ли это симулятор освободителя? Сквозь радиоактивный пепел пробиваться к Ла-Маншу, сжигать уже покинутые города.
На дворе 1962 год, но это не повод списывать "зверобоев" и "тридцатьчетверки", которые наматывают на гусеницы немцев, французов, американцев и британцев, стальным кулаком ломают хребет капиталиста и рвутся вперед.
А сколько души в стратегической карте, на которой виден прогресс перехода Европы к плановой экономике, которую несут твои танки, сау и множество солдат, которых привезли на БТРах для освобождения фрау и распространения учения Маркса в массах угнетенных капиталистами жителей Европы.

Если ты любишь медленно продвигать свои коробочки вперед, подавлять ПТО, проламывать оборону противника и сеять хаос в тылах - велком. Нравится выкуривать из домов пехоту противника путем сноса этих самых домов - велком. Предпочитаешь кучей мотострелков на БТРах ворваться на позиции вражеской арт.батареи и вырезать там всех, кто способен держать в руках оружие - велком.
Однозначный вин.
Posted 15 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
68 people found this review helpful
12 people found this review funny
24.6 hrs on record (22.1 hrs at review time)
Это шикарно. Это атмосферно. Это необычно.
Движок, механика и интерфейс - В тылу врага. Геймплей - другое дело.
В первую очередь это, конечно же, окопы и брустверы. Одна, вторая, третья линия. Нет, не подумайте, что вся игра состоит из позиционной войны, обороны или штурма. Но сам игровой процесс в этих нескольких линиях ростовых окопов - отдельная тема. Твой взвод цепляется за первую линию, не полностью. Нужно гранатами зачистить какой-то бруствер, аккуратно передвигать своих людей под огнем - ведь со второй и третьей линии из винтовок бьет враг. Плюс к этому с флангов движется противник - поскорее выдавить твой плацдарм из своих окопов. А ещё к этим окопам нужно подступится, и один MG-08 создает столько проблем, сколько никакой Королевский Тигр не делал в других играх из серии ВТВ. Ну а если у противника найдется в запасе миномет - твоя попаболь не стихнет, пока ты не пробьешься к нему. Если конечно останется кому пробиваться. Ещё с удовольствием можно описать бои в холмистой местности Галлиполи, или в брошенных и наполовину разрушенных европейских городках, но выйдет очень много букаф, а мне есть что описать кроме места действия, например оружие.

А оружие тут отлично сделано! Это винтовки, винтовки и ещё раз винтовки. Охо-хо, усиленный ручным пулеметом взвод даст просраться любому врагу, вот только всех вооружать пулеметами будет бесполезно - разброс у этих игрушек дикий. Так же повезло, если под командованием найдется инженер с наствольными гранатами на винтовке. Пистолет-пулемет тут диковинка, встречающаяся лишь у немцев. Бой с одними лишь винтовками выглядит и играется очень интересно. Но у пехоты есть множество дополнительного снаряжения - пистолеты офицеров, сабли, кинжалы, кортики, ручные оборонительные гранаты, "бомбы", взрывчатка всех сортов и многое другое. И все это применяется, даже сабли. Так что играть пехотой тут можно интересно и разнообразно (если конечно ты не задрот из мультиплеера, ты ведь не он, а?).

Бронетехника. Медленные, очень мощные и неуязвимые. Mark IV в конфигурации "Самца" (или Hermaphrodite) - настоящий хозяин всех траншей, важно переваливающийся через окопы, доводящий пехоту до паники. До 1918 года. Когда у врага найдется противотанковая граната, легкие пушки за позициями пехоты или какое-никакое ПТР - танк без пехоты дальше окопа не уползет. Или вообще не доползет до него. Да и у немцев встречаются крупные минометы калибрами от 17 см. Тут то наш огромный танк и перестает быть неуязвимым, а тебе приходится использовать любую доступную поддержку для его защиты, потому как пользы от него все равно ну очень много. Есть ещё бронеавтомобили, которые при отсутствии противодействия могут создать врагу кучу проблем и смыться. Короче говоря, техники хватает.

Ещё очень сильно запомнилась шрапнель в артиллерии. Разрывающиеся на сотни мелких кусочков снаряды над головой пехоты, признаться, то ещё зрелище. Эффективность применения по отрядам на открытой местности невообразимая.

Что я упустил? Да почти все! Чего стоят газовые атаки с противогазами и стелющимися и оседающими ядовитыми облачками, огромные кусачки для колючей проволоки (которая в этой игре имеет пользу, ещё какую), обширные инженерные сооружения на линии фронта, артиллерийские обозы с лошадьми и многое и многое другое. Всего не описать и не написать.
Отмечу к концу огромное количество прекрасных артворков в самой игре и оригинальную музыку, подчеркивающую отличную атмосферу.

И это я только британскую кампанию прошел, хах! Крайне советую эту замечательную игру. Кто спиратит - пидераст.

З.Ы. Забыл написать об объемных одиночных кампаниях с разнообразными и интересными миссиями. Кампаний таких размеров в ВТВ ещё не было (Разве что Черные Бушлаты, частично), и это очень круто.
Posted 26 September, 2015. Last edited 26 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.2 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Даже спустя 10 лет после релиза, когда казалось бы вышли десятки других превосходных стратегий, "Сталинград" остается актуален и интересен. У него все ещё потрясный саундтрек, отличный дизайн карт, интересные миссии и вроде бы простая, но занятная механика боя. Маневрирование, обеспечение снабжения, ОТВЕТОЧКИ артиллерии и опять же обеспечение её мобильности, да и множество других мелочей, которые делают эту игру современной.
По набору юнитов и исторической точности происходящего многие другие современные RTS проигрывают "Сталинграду". Я всегда был сторонником узконаправленной тематики в играх про войну (Iron Front и Сандомир 44-го, "Искусство войны: Курская Дуга", Graviteam Tactics с Харьковым, Жаланашколем и множеством других событий, да Red Orchestra 2, опять же в Сталинграде), так как в таком случае театр военных действий получается более проработанным, а соответственно и более интересным, приятнее воспринимается.
Так что 10 форсированний Дона из 10.
Posted 29 April, 2015. Last edited 29 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
6 people found this review funny
1,508.8 hrs on record (394.4 hrs at review time)
Вот наиграл я уже более 400 часов, вымазался разнообразными модами, а обзор так и не сделал. Собственно, почему не делал. Тут либо не писать ни слова, либо составлять длиннющий трактат об арме. Что ж, трактата не будет, но опишу то, что я сделал и ощутил за этот почти год игры.*
Первое - это не отпускающее всю кампанию чувство ностальгии. Наконец-то в Арму вернулась интересная сюжетная кампания и грамотно поставленные миссии! За три эпизода я проникся этой ругаемой кем-то атмосферой средиземноморского острова. А причем тут ностальгия? Кампания наконец-то зацепила! Беганье по лесам и планирование миссии, подача сюжета, его "плавность" и слаженность напомнили мне о временах, проведенных за прохождением оригинальной OFP. Что уж говорить о приятных мелочах, музыке в главном меню и старых-добрых позывных, вроде "Папаши Медведя". Сложность игры тоже попала в точку. Никаких умышленных облегчений для казуалов, нет-нет, просто игра стала стабильной, а боты стали более человечны. Прохождение было крайне интересным и не отпускало, постановка просто на высоте! Естественно, хочу сразу написать о том, что кампания должна проходиться исключительно на сложности "эксперт", иначе ни атмосферы, ни интереса вы не почувствуете.
Второе. Четвертая часть игры от BIS'ов наконец-то открыла для меня двери в мир скринарта. Я до сих пор не знаю как прописывать анимации, для меня это чертовски сложно, но и без них можно сделать отличные вещи.
На третьем пункте у нас реиграбельность и удобство Workshop'а. Благодаря этой фиче от Valve стало намного проще подыскивать себе миссии таким сингловикам, как я. Что до реиграбельности кампании и миссий, то из-за приятной картинки и свободы действий хочется и на второй, и на третий раз перепроходить их.
Четвертое я скорее отнесу ко второму полугодию моей игры в арму. Наконец появились достойные модификации. Я могу отыгрывать хоть бои в Чечне времен второй половины 90-х годов, хоть высадку в Нормандии и Львов-Сандомирскую операцию 44-го года. Гигантские масштабы и возможности движка кажутся безграничными, пусть игра расширяется именно модификациями (хотя надеюсь скоро и чехи выкатят что-то новенькое), но все это благодаря основе, игре, без которой этого всего и не было бы.
Пятое. Вышесказанное не говорит о том, что сообщество делает все за разработчиков. Оригинальный сеттинг лично мне очень и очень понравился - остров, техника, стороны и их отношения сделаны на ура. Да, местами мне ближе так и раскрытая лишь на десятую часть история о Черноруссии со своей гражданской войной и интересными сторонами и их мотивами, но она, к сожалению, так и не доделана. А вот Алтис имеет свою начатую и законченную сюжетную линию, да ещё и с задатком на продолжение

Итог - для меня ArmA III является более чем достойным продолжением превосходной серии игр, имеет большое будущее и потенциал, который только начал раскрываться. Уверен, что третья часть окажется долгоживущей, и может быть (хотя такое кажется невозможным) догонит по продолжительности своей жизни старушку Operation Flashpoint. Хотя OFP была жива исключительно за неимением аналога. ArmA II почти добила оригинал из далекого 2001-го, а выход ArmA III и вовсе поставил точку.**


*Купил то я со днем релиза, специально ездил и с утра взял желанный диск, но нормальное железо приобрел почти год назад, до того арма мне раскрылась лишь наполовину.
*Да простит меня FOXlauncher и все Flashpoint коммьюнити. OFP был и есть тем, что создало столь огромное и по сей день пополняемое сообщество, а так же это та игра, которая перевернула сам процесс отношения и создания игр, модификаций к ним. Именно OFP воплотила в жизнь огромный интерактивный мир, который до сих пор не до конца раскрыл весь свой потенциал и секреты.
Posted 15 January, 2015. Last edited 15 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
4 people found this review funny
39.5 hrs on record (32.4 hrs at review time)
بسم الله نقتل الكفار في الجهاد يغرق الكوكب بأسره! شاغلي القذرة والخنازير الأمريكية، فقد جلب الألم لأرضنا. أيها الإخوة، حمل السلاح، لا يؤمنون المحتلين كذبة حلوة، فقط مع الأسلحة في متناول اليد، يمكننا حماية منزلك وأسرتك. وإذا كنت قتلي، وسوف أعود لبلدي شقيقين. حتى قتل ألف واحد منا لن تتوقف جنود الله في الطريق الصحيح. حارب، أيها الإخوة، وحماية الأرض المقدسة! المجد للالمحاربين المجاهدين الذين سقطوا في معركة ضد الكفار! الله أكبر! الله أكبر! الله أكبر!
Posted 23 December, 2014. Last edited 24 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
60 people found this review helpful
1 person found this review funny
26.9 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Лично для меня это эталон RTS. Конечно, есть Graviteam Tactics и им подобные, но они как VBS среди шутеров. А здесь в меру сложная, достаточно реалистичная, интересная, наполненная прекрасными кампаниями (включая многострадальную Польшу) и не менее прекрасной техникой игра, с занятной и рабочей механикой.
Ну и продолжения вышли достойными. Правда они охватывают ограниченные периоды, так что Theatre of War по праву в России продается под именем "Вторая Мировая".
Posted 18 April, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
75 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.5 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Early Access Review
Сводки с фронтов багбироблядей:
19.04.2014:
"Ребята, мы сделаем отличную игру, вот вам ранний доступ и... ♥♥♥"
30.04.2015 - пациент скорее мертв, чем жив.
22.11.2016 - за почти что 3 года сделано, эмм... Пять мафынок и пять трасс? Ну охуеть теперь.

Релиз обещали летом. Летом 2014. Заебись релиз, всем релизам релиз.
Posted 18 April, 2014. Last edited 22 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries