44
Products
reviewed
803
Products
in account

Recent reviews by Rookie Friendly

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 44 entries
3 people found this review helpful
44.6 hrs on record (26.7 hrs at review time)
感受很复杂:味道很正,很想给好评。但玩后发现问题很多。现状实在不值得推荐。

++ 气氛。
0 派系塑造,剧情深度,确实比很多游戏要深入。但也只是及格。
- bug有但还好。人多了20帧也不是不能忍。
-- 本该是潜行者特色(相比于地铁)的沙盒模拟alife,这作可以说没有。

09年入坑老玩家。从cop到autumn aurora到Anomaly到GAMMA TrueStalker都玩过。还亲身去过切尔诺贝利(俄乌战争前)。
Posted 29 November, 2024. Last edited 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.4 hrs on record
Bug好严重。意大利战役刚进大地图就卡住了。崩溃多次。都发售这么久了也没修修么?
Posted 6 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.4 hrs on record
像是多个解谜游戏的组合,而不是策略游戏。

乐趣来自“哇可以做这个/建这个”而不是“看我合纵连横全力发展高级兵种一波逆转”。当然这没什么问题,受众群体不一样吧。我有点讨厌这种“需要花很多时间才能大概知道所有选项是什么”的策略玩法。

这篇Reddit说的不错https://www.reddit.com/r/4Xgaming/comments/v07157/why_is_civ_6_so_boring/
Posted 23 August, 2024. Last edited 24 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
17.2 hrs on record (14.3 hrs at review time)
初见真不错。仔细玩了后发现,这游戏动作系统的正确玩法是:好好加点,多用法术,别跟boss硬碰硬。

那么推荐一款另法术种类更多,build更丰富的游戏:博德之门.
Posted 22 August, 2024. Last edited 2 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
139.1 hrs on record
好玩。无脑爽。
Posted 6 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
67.0 hrs on record (15.9 hrs at review time)
杂揉了文明(4X)+ 英雄无敌(战棋)+ 自创种族build。策略很丰富很深。还有RPG的乐趣(build,成长)。给我一种和solo Mage Knight桌游相似的乐趣。(我就是从MK一路找来的。)

我认为策略游戏好玩在于几个方面,不分先后。
1. 决策前的随机性--比如4X。重点是在决策前。决策后的随机性经常让人抓耳挠腮(比如TRPG的骰子系统)。
2. 决策有很大影响--正面例子比如各种桌游,战棋,棋子摆在哪里对结果影响很大。反面比如各种微操(兵线往前10m)。我个人还特别喜欢build/引擎构筑。好的机制应该让build有深度和长远的影响。

这款游戏在1,2上表现都很不错。

其他方面:
+++ 画面很好。和战锤全战风格不一样但都不错。
++ UI,操作细节打磨的不错。
- 配乐有点一般。
- 种族build的机制有点不清楚。比如我想要火枪兵,似乎只有掠夺者有。但找不到说明。
Posted 22 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
4.3 hrs on record
怎么还是不好玩
Posted 23 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
59.2 hrs on record (58.7 hrs at review time)
真不错真不错
Posted 12 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
1 person found this review funny
512.0 hrs on record (167.9 hrs at review time)
我心目中最好的全战。
一款单机战略游戏,最重要的乐趣点是什么呢?策略丰富度。

比如全战系列一贯的战术丰富度(不同的配兵下不同的玩法)。本作的加入大型部队/怪物,以及魔法和rpg元素,和不同种族的战术区别,带来大量的战术丰富度。

另一方面,锤子战略层面的丰富度也大大提升。传统建设/打架的种族(矮人,高精),游牧派系(混沌,野兽人),不死派系(古墓王,吸血鬼)玩法都很不同。不再是家里种田前线平推的单一玩法。

这二者结合起来,加上最大的地图和最多的种族,让锤子有了史上最多的策略丰富度。斯卡文鼠人的大炮流,木精灵的种田射爆流,英雄1vs1000流,巴托尼亚全骑流,吸血鬼尸堆召唤高级兵,矮人又刚又硬又慢的线列阵地流,这些战术战略结合起来的玩法,给人很不同的乐趣。

我的游戏时间还是太少。战术列举不全面。但意思是这样。
Posted 18 April, 2020. Last edited 20 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
22.0 hrs on record (20.5 hrs at review time)
这两天看到贴吧的世界线分析,勾起了对这游戏的回忆。准备先重新再来一遍。Sin of Fathers, hah.
Posted 8 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 44 entries