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기록상 199.7시간 (평가 당시 195.7시간)
cualquier persona que dice "es un buen juego pero no un buen dark souls" tiene que morir
2024년 6월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 9.5시간 (평가 당시 9.3시간)
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the level design is too random to be enjoyable, it has pointless gaps, pointless obstacles and even pointless enemy placements, some tiles look totally disconnected from the stage as a whole, the gameplay itself is fun however as a platformer having decent level design in terms of how it looks and how it feels is crucial and this game hasn't deliver that in 2 years. Hopefuly this changes eventually, weird how you don't really notice the whole design in randomly generated levels until you encounter a game like this that does it really poorly. EDIT: after 1.0 being out the game still has the same issues.
2023년 2월 14일에 게시되었습니다. 2023년 8월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 23.2시간
is not a turn-based strategy game, it's a turn-based puzzle game
2022년 1월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 4.7시간
it's a fun game overall, but it lacks variety in weapons, also the endgame is not worth at all, new game+ barely changes stuff and the reward is just infinite everything so you could play the game for a third time(?)
2021년 6월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 16.8시간 (평가 당시 15.1시간)
I just finished it, I don't think I'll be able to play another fps and have fun ever again unless is doom again. ty
2021년 3월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 16.3시간 (평가 당시 14.6시간)
This game runs poorly on new systems, you will be very lucky if you have it running without adding extra stuff (if you even find said extra stuff), port issues aside this game blows, there is a lack of interesting enemies to fight, you either have dumb enemies that aren't really challenging or kinda cool enemies but used in such a way that you get to enjoy a fight once and then these kinda cool enemies are thrown into a buch of other minor enemies making the kinda cool enemy a looming treat that you have to manage instead of something cool to look forward. Back when I was a little boy I really wanted to play this game and what attracted me were the boss fights I saw, I used to watch lots of videos of these different elseworld fights, pretty cool stuff watching them but in reality non feel like a duel, which is suppose to be, in fact you have more interactivity with a common stormtropper instead of a boss, you can use a variety of stuff with them however most of them go "ok that's enough damage now your combo doesn't stun me and this single attack takes away half your health" within half a second, making it impossible to predict when it will happen, the best strat is to stay behind, hit once or twice, use lighting or throw stuff at them, these duels really suck the fun out the game. Level design is fine I guess, soundtrack is just star wars nothing new.
2020년 12월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 1.5시간
fun
2020년 10월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 114.3시간 (평가 당시 19.4시간)
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The game is pretty fun and has really good rogue-like mechanics, if you get a good combination of items+skills you can become a god, the only real problem is that lots of modifiers are poorly redacted and you won't really understand what they do and this goes from scrolls (which change your character) to weapons so it can be a bit of a mess to understand. Also grenades are pretty useless mid game so you end up with 8 skills that you level up like once if you get a bad roll on your levels. Overall pretty good game and looking forward to what they'll do in the future
2020년 9월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 45.9시간 (평가 당시 19.3시간)
Is stupid how good this game is, gameplay is amazing, ost is one of my favorites ever, bosses are incredibly fun to fight, the level design and enemies work pretty good, even the story and themes are good! the only flaws that I could point out are some dumb "stealth" sections (which can be avoided) and the dashing could've been better, other than that this game is amazing c:
2020년 2월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 0.2시간
앞서 해보기 평가
is amazing how super mario royale game had a better netcode than this
2020년 1월 11일에 게시되었습니다.
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