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Publicada el 1 SEP a las 12:15 a. m.
Actualizada el 1 SEP a las 12:27 a. m.

指引差,很多隐藏任务你不看攻略绕几小时都不一定找对路
空气墙多,特别第六章骑个筋斗云到处撞空气墙给我整笑了
幽默锁定,打大怪锁定视角乱晃,某些怪还会打着打着丢锁定
命中判定幽默,打某些boss劈棍巨容易空棍
优化差,虽然堆料堆得狠,但是优化能不能跟上,某些场景必卡一下,打特效多的boss掉帧怎么玩,不同场景帧率差异有40帧以上
代入感差,哑巴主角,最后拿到大圣套,骑上筋斗云,会很兴奋很感动吗?因人而异吧,反正我无感
手感僵硬,三种棍法没什么联动性(我想象是像鬼泣但丁一样切换形态打出连段),三种棍法更像是独立的不同流派,而且我觉得技能衔接很僵硬,因人而异吧。
还有就是最后第五章第六章明显感受到赶工,流程短,地图空,多少还是有点遗憾
优点是美术佳(包括场景美术,通关后的过场动画,和卷轴,都让我大为震撼,真切感受到这是真真正正属于我们自己的文化);大部分boss设计优秀(排除某些粪怪);动作设计优秀
总体来说中上,对于国产第一个3A大作来说已经算非常成功,道路还很长,希望这个游戏只是开始
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