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기록상 25.1시간 (평가 당시 6.5시간)
Hotline Miami is a fast-paced top-down shooter game. Its style is very unique as it only takes one hit from anything to kill you. This forces you to think fast and think critically, as there are ways to kill people without guns (which attract lots of attention in the game).

You’re forced to make each of your steps- or anything you do for that matter- purposeful. Purpose and precision is the main importance of this game.

Its simplistic graphics giving it the ability to run on any machine, attractive and easy to pick up controls, and unique style makes this indie gem of a game stand out amongst the rest. There is a heavy reliance on mechanic skill, but never enough to feel arduous. The absence of loading screens creates a very steady flow throughout the game, and as you play (and inevitably fail) you see yourself improve.

The strange cutscenes between missions after rampaging through buildings like a madman raise more questions than answers but feel at home within the already fast-paced “don’t ask just shoot” style of this game.

Hotline Miami does, however, keep you on your toes. Enemies do have randomized paths and weapons, forcing you to take different routes and look for other ways to get through.

Overall, this game, with its 1980s inspired aesthetic, soundtrack, and fast-paced get in and get out missions is a must-play and a future classic.

SIKE THIS GAME SUCKS ASS
2019년 12월 18일에 게시되었습니다. 2020년 5월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.8시간 (평가 당시 0.7시간)
bad
2018년 5월 24일에 게시되었습니다. 2018년 6월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 16.7시간 (평가 당시 7.3시간)
rip frank vincent.
2017년 9월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 5.7시간 (평가 당시 5.2시간)
yee haw
2017년 6월 29일에 게시되었습니다. 2018년 6월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 886.4시간 (평가 당시 199.7시간)
CS:GO 평가
sucks.
2017년 1월 7일에 게시되었습니다. 2018년 6월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 4,269.8시간 (평가 당시 1,579.6시간)
this game is bad i hate it i quit
2016년 1월 9일에 게시되었습니다. 2018년 6월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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