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50.0 hrs on record (50.0 hrs at review time)
9+1分,9分打给优秀的美术,适当的打击手感,有深度的剧情和抓耳的音乐;1分扣给地图和打光。+了一分因为我是拆腻子
Posted 27 November.
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0.0 hrs on record
1.野外超大的世界和巨多的犄角旮旯里基本上是毛都没有,有也是垃圾锻造石和蘑菇和黑火蝶,loot部门给地图部门磕头吧。
2.睿智的读指令和数值属实是过于幽默,基本只有通关之后才能玩。
3.剧情依托答辩,不知道是小马的锅还是小高的锅。
4.你那个灵体墓碑一定要搞成黄色的吗,一眼望过去哪都像篝火。
Posted 28 June.
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52.9 hrs on record (49.9 hrs at review time)
服务器拉稀,闪退bug一大堆,平衡性瞎调,低能制作组直播打n5都打不过就知道削。我本来以为隔壁肥鲨才是最烂的,现在看起来肥鲨只是蠢+懒,箭头还多一个贱
Posted 3 May.
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4.0 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Early Access Review
好好好,祝贵司早日干死CA。

“昔我太祖高皇帝以神武应期,廓开大业。
太宗孝文皇帝重以明德,升平汉道。
世宗孝武皇帝拓土攘夷,地过唐日。
中宗孝宣皇帝搜扬俊乂,多士盈朝。
是我祖宗道迈三王,功高五帝,故卜年倍于夏商,卜世过于姬氏。
而元成多僻,哀平短祚,贼臣王莽,滔天篡逆。
我世祖光武皇帝诞资圣武,恢复鸿基,祀汉配天,不失旧物,俾三光晦而复明,神器幽而复显。
显宗孝明皇帝、肃宗孝章皇帝累叶重晖,炎光再阐。
………………”
——几百年后的匈奴人刘渊
Posted 10 February.
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8.8 hrs on record (6.7 hrs at review time)
几个硬伤:
1.建筑解锁太僵硬,进去秒退解锁效率比打大半天跪了快多了
2.自动化就是一坨,后期操作还是很繁琐
3.不同种族之间资源消耗和产能区别很大,但是战斗力相差不大
4.很多资源和地图基本没用,开荒都不会去点几下,比如两个x4的
Posted 25 August, 2023. Last edited 25 August, 2023.
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1,611.7 hrs on record (1,593.9 hrs at review time)
类L4D游戏的划时代作品,除了网络问题之外没有硬伤。(如果不算是工作室懒狗问题的话)
Posted 22 January, 2023.
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1,082.6 hrs on record (996.1 hrs at review time)
当一款游戏用各种方式逼迫你泡在游戏里的时候,那就说明他没什么活了。
when a game forces you spending a lot of time in it, it's a semi-finished product, and just want to delay


截止2024年10月肥鲨总算把他那个傻逼装备数据改了,可喜可贺,对新人来说装备成型基本没有难度了。
但是设计师的脑瘫还是没治好,大部分武器还是垃圾,大部分祝福还是垃圾,bd深度仅限于增伤减伤叠叠乐,什么暴击dot基本是废物,还有只会堆怪和移动锁头的逆天敌人设计,估计暗潮1是治不好了,坐等暗潮2发售。
Posted 28 November, 2022. Last edited 6 November.
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8.0 hrs on record
Early Access Review
第二关更新了个护盾怪是人打的?强的全削了一遍然后出一堆垃圾球污染卡池,不会做平衡可以不做
Posted 18 September, 2022.
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254.5 hrs on record (49.7 hrs at review time)
Early Access Review
总体评价
算是一款不错的rougelike游戏,射击手感还算好。目前的游戏内容还可以,但是rouge要素有点不太符合fps游戏的一般情况,武器平衡也不尽如人意,未来还有较长的路要走。
单据游戏时长
通关一把一般是一个半小时左右,当然如果队友实在不靠谱可能会更久 其中大部分都翻车了 。空闲时间不是很长的量力而行。
难度
开荒很难,这游戏是用打怪掉的精魄才能升级(点天赋),没有天赋我第一关boss翻车了4次。新人建议不要买活,直接把精魄留着。等翻车了之后升级天赋,这样升级会快很多。
到了10级之后就可以匹配了,匹配的话可能会有大佬带飞。联机过程中如果有队友急需一些对他成型比较关键的密卷或者装备就给他,新手也不太了解游戏 能摸鱼就摸鱼 。不过注意延迟,一般99ms的可能会在关键时刻卡几下。
等你解锁了大部分枪和密卷之后除了特别非的局面一般都是可以单通精英的,噩梦看个人水平。
轮回出了之后轮回1大概是最简单的了,因为有加强秘卷武器和灵佑,不过新手还是得省着点用。到了轮回8那就是基本每关都出挑战,怪血量巨肉,不用某些版本答案第三关都摸不到。
肝度
适当利用游戏机制可以减轻肝度, 以解锁炎魔传说为例,打到第三关存档,然后正常打到进boss站的传送门前直接alt f4,重启游戏之后你读档又在第三关开始了 。主要肝度还是在解锁某些武器和成就上。
平衡性
目前平衡性还是有点差。
武器方面强的秒天秒地弱的天胡密卷都打的很难受,尤其是洗词条的箱子出现概率实在太低了,我有很多枪的专属词条和橙词条都没用过。双子词条只有第二关boss之后出或者+5以上武器才能洗出来。
怪物在实战中特别恶心,首先是怪的多动症很烦人,尤其是土狼和第二关的马贼军师要爆头太难了;其次是怪的大部分远程攻击是小范围追踪的,想和怪对枪基本是作死;
Posted 11 September, 2020. Last edited 1 December, 2021.
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