Renhas
Хасан
Nizhniy Novgorod, Nizhegorod, Russian Federation
EGS: Renhas139, Uplay: Renhas, GOG: Renhas, VK: Renhas :coolchick:
Люблю макароны в томатном соусе с курочкой в панировке, шаурму, конфеты, шоколад и прочие вкусности. Помимо игр увлекаюсь программированием, анимешками, 3D моделированием :darkcrystal:
Из игр люблю RPG, MMORPG, Metroid-like, Rogue-lite, что-нибудь мелко-душевно-атмосферное. Люблю гриндить и зачищать всё, что можно и нельзя. Не люблю гонки и игры с крайне сильным упором на реализм, да и вообще я привередливая тварь, если подумать :steammocking:
P.S. А ещё я большой говорящий медведь, только тсс...
EGS: Renhas139, Uplay: Renhas, GOG: Renhas, VK: Renhas :coolchick:
Люблю макароны в томатном соусе с курочкой в панировке, шаурму, конфеты, шоколад и прочие вкусности. Помимо игр увлекаюсь программированием, анимешками, 3D моделированием :darkcrystal:
Из игр люблю RPG, MMORPG, Metroid-like, Rogue-lite, что-нибудь мелко-душевно-атмосферное. Люблю гриндить и зачищать всё, что можно и нельзя. Не люблю гонки и игры с крайне сильным упором на реализм, да и вообще я привередливая тварь, если подумать :steammocking:
P.S. А ещё я большой говорящий медведь, только тсс...
On-line
Capturas de tela favoritas
Kena: Bridge of Spirits
Capturas de tela favoritas
The First Berserker: Khazan
Jogo favorito
20
Horas de jogo
41
Conquistas
Jogo favorito
99
Horas de jogo
45
Conquistas
Análise favorita
99 horas de jogo
Сразу скажу, это несколько урезанный "обзор", ибо Стим сказал, что у меня 6к лишних символов. Полный вариант, если он кому-то вообще интересен, можно найти на моей страничке ВК

Hogwarts Legacy является для серии игр по вселенной Поттерианы настоящим прорывом. Она в определённой степени независима от приключений Гарри и при этом сохраняет всё тот же дух, что и оригинальная история. Если вы хоть немного любите вселенную Гарри Поттера или магию в целом, то игра, вероятнее всего, вам очень понравится.

Дальше будут геймплейные спойлеры, так что если не хотите раньше времени открывать для себя те или иные механики и особенности игры, то лучше не читать.


Наследие рассказывает историю юного волшебника (или волшебницы), зачисленного сразу же на 5 курс. Каким чудом нам позволили пропустить 4 года обучения? Фиг его знает. Важно ли это? Я думаю, нет.

Персонажи получились хороши. Здесь есть и представители известных семейств волшебников, и совершенно новые персонажи. В Хогвартсе и его окрестностях собраны люди абсолютно разных национальностей, характеров и возрастов. Некоторые из них имеют свою историю и готовы ей поделиться.

К сожалению, полноценных побочных сюжетных линий здесь всего 4, с четырьмя, соответственно, разными персонажами. Остальное - либо одиночные квесты, лишь немного раскрывающие других персонажей, либо серии квестов-загадок, не обладающих особой сюжетной составляющей.

Есть также отдельный тип заданий, выдаваемых профессорами Хогвартса и обучающих новым заклинаниям. Сами по себе они не обладают сюжетной ценностью, однако после их завершения, как правило, появляется возможность расспросить соответствующего профессора о его жизни.

Авторов хочется похвалить за различные случайные сценки и диалоги между призраками, студентами или жителями окрестных деревень. Конечно же, они периодически повторяются, что несколько разрушает атмосферу, однако позволяет увидеть их вновь, если вдруг пропустил по ходу игры. Сами диалоги и сценки очень интересны, они делают этот мир действительно живым.

Основным сюжетным минусом считаю отсутствие возможности свободно пообщаться со персонажами. Как правило, общение доступно лишь во время или сразу после заданий. Хотелось бы, конечно, просто идя по Хогвартсу поболтать со случайными студентами или хотя бы с теми, у кого есть имя и история.

Но не сюжетом единым наполнена игра. Практически всё, что есть в игре, сделано интересно и на высоком уровне. Ничего глобально сверх нового или уникального, как мне кажется, Legacy предложить не может, но она грамотно реализует то, что уже было в других играх до неё.

Боевая составляющая игры может показаться по-началу слегка скучноватой. Само собой, ведь в арсенале практически ничего нет, лишь стандартный набор: блок, уклонений, оглушение, атака. Однако, очевидно, по ходу прохождения главный герой изучает всё больше и больше заклинаний.

Самый кайф состоит в том, что в бою очень удобно пользоваться абсолютно всем арсеналом заклинаний. Не приходится выбирать, ты можешь использовать абсолютно всё, что знаешь. За счёт этого на чуть более поздних этапах игры бои выглядят и играются очень круто.

Помимо заклинаний, игра также предлагает неплохой арсенал зелий и боевых растений, которые могут серьёзно помочь в бою. Их не прям очень много, но как вспомогательное средство - отлично работают.

Hogwarts Legacy - это RPG, а значит здесь есть уровни, характеристики и шмот. Последний реализован крайне просто и крайне удобно. Так как у нас тут магия, чары и всякое такое, то конечно же, мы с лёгкостью можем менять внешний вид одежды. То есть, можно выбрать экипировку с нужными характеристиками, а потом придать ей полюбившуюся внешку.

Характеристик тут немного. Лишь основные: здоровье, атака и защита. Первое увеличивается исключительно за счёт уровня, оставшиеся две - за счёт снаряжения. При чём конкретный тип экипировки повышает всегда одни и те же характеристики. В общем, сделано всё, чтобы ты не сильно заморачивался на счёт статов и больше времени уделял другим аспектам игры.

Прокачка сделана отлично. Сама система стандартна - уровни да очки навыков, но вот сами навыки - моё почтение. Любое заклинание\растение\зелье можно не просто усилить, а добавить новые эффекты и особенности. При этом количество уровней, а следовательно и очков навыков, ограничено, что заставляет тебя хорошенько задуматься, что тебе нужно, а что - нет.

Помимо боёв, здесь, естественно, есть головоломки и исследование Хогвартса и его окрестностей. Уж не знаю, из-за возрастного рейтинга или нет, но практически все головоломки слишком простые, хоть выглядат довольно прикольно.

Исследование же включает в себя большое количество активностей. Это и сбор различных страничек, и исследование пещер и руин, и прохождение различных испытаний, и многое другое.

Конечно же, не всё здесь идеально. Пещеры, в большинстве своём - лишь однообразные маленькие локации с одним сундуком. То же касается и многих испытаний - они однообразны. С другой стороны, бОльшая часть активностей сделана грамотно и интересно.

Полёты! Да, в игре есть полёты и это одна из самых крутых механик в ней. За исключением помещений, территории деревушки Хогсмид и редких сюжетных мест, летать можно везде. Можно пролететь между башнями Хогвартса, над Запретным лесом или надо каким-нибудь морем.

Помимо метлы, летать также можно и на некоторых животных, при этом полёт будет ощущаться совершенно по другому. Как и должно быть. Непонятно лишь, почему летать можно только на, скажем так, фиксированных животных, а не на произвольных того же вида.

Хотелось бы также рассказать про Выручай-комнату. В ней можно размещать различные предметы интерьера и полезную в хозяйстве мебель. Это всё можно кастомизировать, увеличивать и крайне удобно создавать\уничтожать.

Помимо этого, Комната даёт возможность разводить и ухаживать за многими животными в отдельных, небольших локациях, которые даже наполнены ресурсами и сундучками. То есть их тоже можно исследовать! Это прям топовый топ.

Единственная проблема Комнаты - какая-никакая привязка объектов. Порой то, что визуально бы поместилось в каком-нибудь углу, не помещается туда технически. Жаль, но не критично.

Думаю, самое время рассказать о визуале и звуке. И тут хочу сказать, что даже на минимальных настройках игра выглядит шикарно. Вдобавок, ещё и работает отлично.

Дизайн, как можно заметить по трейлерам и всему прочему, - прекрасен. Он идеально передаёт атмосферу Поттерианы, чтит, так сказать, традиции и в целом выглядит интересно и хорошо. Это касается и персонажей, и окружения, и заклинаний. Особенно заклинаний.

Очень хотелось бы похвалить анимации, не считая лицевых, которые обычные, иногда даже чутка странные. А вот остальные анимации выглядят превосходно. Будь это применение заклинаний или открытие дверей, всё выглядит красиво и плавно.

Музыка, как и графика, прекрасна. Самое прекрасное - это, конечно же, главная тема из фильмов и прочие схожие мелодии. Но также прекрасно звучат и диалоги, особенно различные акценты, и заклинания, при чём, как сами слова, так и эффекты заклинаний.

Отдельно хочется поблагодарить разработчиков за внимание к деталям, пасхалкам и прочим мелким приятностям. Здесь интересно даже просто ходить по Хогвартсу, как в музее.

Из минусов же, помимо тех, что я упоминал по всему тексту выше, хотелось бы выделить сломанную экономику. Поначалу денег на хватает и это нормально. Но вот потом... У меня к концу игры было около 50к монет и это при том, что многие пещеры с экипировкой я не зачистил, а именно от неё идёт основной доход.

Помимо переизбытка денег, свойственного многим RPG на поздних этапах игры, есть и странности заработка. Не понимаю, почему нельзя было сделать систему продажи растений и зелий, их попросту некуда девать.

Игра не идеальна. В ней есть недочёты и нет многих вещей, которые хотелось бы видеть. Но практически всё, что есть, сделано добротно, с любовью и душой. Плюсы игры перекрывают любые минусы, которые можно отыскать.
Atividade recente
5,7 horas registradas
jogado pela última vez em 23 de jun.
4,3 horas registradas
jogado pela última vez em 23 de jun.
16 horas registradas
jogado pela última vez em 22 de jun.
Comentários
Krytik 18/nov./2021 às 7:36 
Первый