14
Products
reviewed
243
Products
in account

Recent reviews by Redlandyyk

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
слабенькие карты, одна из которых вообще как будто из базовых ассетов состоит, вторая ни чем не примечательный особняк, третья карта наркос, понравилась больше всего, большим количеством домов для зачистки. кароч длс 3/10
Posted 4 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
39.9 hrs on record (33.8 hrs at review time)
Early Access Review
Игра с большим потанцевалом.

Графика. Выглядит игра потрясающе для стратегии, есть возможность осматривать свои владения от 1-го лица — лица лорда.

Оптимизация. Выглядит в целом хорошо, а если сравнивать с Farthest Frontier, то прям великолепно. У меня начало подлагивать, когда было построено уже 4 больших города, но это уже было после прохождения сюжетной линии с захватом всей территории.

Звук. Музыкальное сопровождение не самое приятное и уже надоедает на 5-м часу игры. Фоновая озвучка однообразна, и постоянно слышно много повторяющихся фраз от жителей города.

Геймплей. С самого начала в игре необходимо развивать выживаемость поселения, для роста которых нужно постоянно поддерживать довольство населения и поддерживать экономику поселения, собирая ресурсы и продавая излишки через факторию. Первый час и выход в «Среднюю деревню» всегда однообразен и практически не зависит от плодородности почвы и находящихся ресурсов во владении. После этого начинается средний этап игры, где у тебя есть 2–3 деревеньки, с этих деревень капают налоги, на которые уже можно нанимать армию и потихоньку отвоевывать соседние регионы. Бои реализованы очень круто, при первом столкновении армий экран немного потряхивает, и начинается рубилово, победителем выйдет тот, кто первым возьмет оппонента в клещи (боты всегда идут в лоб основным отрядом, и только отряд разбойников пытается обойти со стороны, данный скрипт происходит в каждом бою, что позволяет к нему адаптироваться и выходить победителем с меньшими потерями). После первых боев за территории первые деревни уже начинают вырастать в города, города приносят больше налогов, что позволяет сноуболить по оставшимся территориям, разбивая врагов в труху. Единственное, что замедляет стремительный разгром оппонентов, — необходимое количество влияния для создания претензий на регион.

Баланс. Экономика. У меня в одном из поселений мастер луков создал около 400 единиц луков, которые продавались в фактории за 1 монету, для производства он берет доску, которая стоит 2 монеты. И так абсолютно со всеми предметами, производимыми в мастерских (сапоги, одежда, инструменты, оружие, броня и щиты). Торговля между двумя твоими поселениями реализована очень странно, я даже не уверен, что она работает.
Баланс. Боевка. Все бои однообразны, лучники бесполезны.

Пожелания. Было так, что поселение опустело и из-за уровня недовольства в 8% не появлялись новые семьи, хотелось бы иметь возможность переселения из других городов, не прибегая к разбору опустевшей деревни. Надеюсь, появится кавалерия, как и новые типы построения отрядов для боя. Расширить возможности добычи еды и припасов. Добавить рыболовный промысел, коптильню, консервирование продуктов. Расширить места для сбора ягод, так как для маленького города даже богатого месторождения ягод не хватает, чтобы прокормить или оставить запас на зиму. Ограничение на производство товаров в мастерских.
Posted 2 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
25.5 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Early Access Review
Очень слабый сурвач. Слабая прокачка предметов после получения уровня, все упирается в рандом выпадет серое улучшение или легендарное, нет возможности забанить какой либо предмет, чтобы он больше не выпадал, всего 3 карты. Все оружие доступно на всех классах, разницы между классами практически минимальна. Очень медленный геймплей и медленная прокачка, по завершению миссии игра постоянно торопит уйти с локации в следствии чего теряется много опыта на каждом уровне погружения. Нет разнообразия жуков как в DRG. В дропах есть только 2 полезных артефакта остальные ~8 бесполезны (любое замедление руинит игру, а бонусы от долбежки камня минимальны и могут использоваться только за бурилу) От игры со временем не начинаешь кайфовать, как это есть в Vampire Survivors, а начинаешь душиться. Вкачать всё оружие до максимального уровня и на все оверклоки не получится, тупа не хватит опыта. Финальный бос однотипен на всех локациях и на всех сложностях.
5/10
Posted 15 February, 2024. Last edited 17 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
117.3 hrs on record (89.1 hrs at review time)
UPD 070824 Игра стала лютым дерьмом, оптимизон вывезли, дисконекты подвезли 0/10 не рекомендую

Минусы..
Последний раз в игру играл месяцев 8 назад. Не понял зачем вырезали часть контента который был в бетке, включая часть стволов, карт и режимов, есть только найти и зачистить.
Компания. Кусок говна с постоянным переходом в HQ после провала, боты иногда ходят спиной к противнику, а если ставить не летальное оружие ботам, то они иногда будут переключаться на пиколет, в следствии чего пройти карту на ASS практически невозможно. У ботов кроме открытия одного таланта больше никакой прокачки нет.
Мультиплеер. Вообще не понятно как коннект работает. пинга меньше 60 не было. Хит рега в Мп говно, хотя после последнего обновления стало лучше.
Механики.
1) Оружие постоянно клипает в абсолютно дурацких ситуациях, нр. когда ты за напарником с щитом пытаешься распикать угол.
2) Перцовые AR и баллончик с перцем бесполезны тк противник всегда убегает после попадания в него перцем.
3) Тайзер в мультиплеере не регает в большинстве случаев, если ты не хост.
4) Прострелы ботов через стенку наносят 100% урона стенка может бетонная и любой толщины, в ответку по ботам проходит 0%.
Оптимизация.
На некоторых картах от 20 до 160 фпс на 6600 xt на низких настройках, хотя в рекомендациях указана 1060
Контент. из того что помню из игры вырезана MGL, и две карты: ночная вилла и строящийся многоквартирный дом. и 2-3 режима игры с обезвреживанием бомбы и быстрым спасением заложника.
HQ. Старт миссий через стол, немного придушивает. До Бебея очень далеко бежать чтобы на нем протестировать гранаты или тактические приспособления.
Поиск. Очень душный поиск пропущенных предметов и гражданских после завершения основной миссии, было бы замечательно если бы предметы подсвечивались через всю карту.

Плюсы...
Визуал. Все карты, визуальные эффекты выглядят потрясающе
Оружие. Анимации и звуковые эффекты оч крутые.
Закреплять на ASS одно удовольствие.
Кастомизация персонажа.

До SWAT4 еще далеко, но потанцевал есть.
Posted 22 December, 2023. Last edited 7 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2,139.1 hrs on record (2,100.4 hrs at review time)
ХАХАХАХААХАХАХАХАХАХХААХХА спустя год это говно все еще лагает
Posted 15 October, 2023. Last edited 17 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
174.2 hrs on record (108.0 hrs at review time)
ДУШНАЯ ♥♥♥♥♥

после второго прохождения мнение не изменилось
Posted 20 August, 2023. Last edited 10 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
56.5 hrs on record (37.6 hrs at review time)
Early Access Review
Крутая игруха типа Симсити в средневековье, жаль что нет миссий на прохождение, очень бы добавило реиграбельности
Posted 27 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
41.8 hrs on record (36.5 hrs at review time)
БЕСЕДКА КОНТОРА НАЦИСТОВ
Posted 7 March, 2022. Last edited 7 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
592.1 hrs on record (132.1 hrs at review time)
Excel Manager 22, love it!
Posted 29 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.5 hrs on record (1.9 hrs at review time)
В этой игре ты проходишь обычный путь от пацана, которого выкинули из шараги к уважаемому в городе человеку. В этой игре много разнообразных квестов и механик больше чем в некоторых ААА проектах.

Немного по сюжету без спойлеров
Игра дает полую свободу действий в первой миссии, вариативность прохождения во второй миссии, в третьей миссии ты чувствуешь себя Дерти Монком, устанавливая порядок в определенном учреждении, в четвертой миссии ты восстанавливаешь справедливость в этом мире и освобождаешь тех, кто действительно нуждается в нас в данный момент, в пятая миссия это ответ тупым америкосам на их высеры в сторону по-настоящему великой страны - Российской Федерации, Пенсионеры - соль земли Русской, вождение сделано лучше чем в ААА играх

Также стоит отметить:
1) Игра учит соблюдать правила дорожного движения (давно в играх этого не было)
2) С Ашотом лучше не связываться
3) Дети заслужили
4) Пива много не бывает
5) Обама-обезьяна
6) В игру встроена демоверсия Kazakh Drive
6) Только левая дверь
7) ГГ должен был озвучивать МутныйМрак
8) В игре огромное количество пасхалок
Posted 19 January, 2021. Last edited 20 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries