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112.8 hrs on record (105.3 hrs at review time)
能接受环境差,且有朋友和你玩人,那黎明杀机就是该赛道独一档的存在,没有替代品。

如果你是个纯新手,因为联动ip和其它等等原因想来尝试的,做好被搞心态的心理准备!

这游戏唯一缺点就是环境烂的一b,我不想讨论制作组平衡方面的对错是非,我只针对部分玩家。

这游戏99%的问题都是一帮子傻b到处乱搞弄出来的。

黎明杀机作为一个非对抗游戏,平衡难做是正常的,因为游戏内双方无论从技能机制还是对局玩法上都不同,况且游戏内现有的段位系统基本和你的活跃度挂钩,早就没有老段位那样的强度了,从制作组一直在简化上手难度的情况来看,制作组压根就没想把这游戏做成一个高门槛的强竞技向的游戏,那为什么游戏环境里充斥如此多的所谓竞技玩家呢?

当然,现在的段位虽然就是个活跃系统,但是如果你连纯单排打个红一段都做不到就真别天天在社区到处叫这个强那个弱的了,叫来叫去只会显得你像个傻b。

如果是真的所谓纯粹的竞技玩家也好,但事实是我遇到的所谓竞技玩家就只是会在赛后发ez的低能而已,以下内容都是我编的:

一个夜黑风高的夜晚,我开了一局血月,血月说白了就是个刷血点,做任务的模式,所以我没带任何控机技,就是奔着打更多挂数去的,减不了员也无所谓,能杀就杀了,杀不了就放。
赛后有趣的就来了,我也没刻意打针对,打守尸,赛后就有大高手开始莫名其妙的上嘴脸了,顶着中文id的少爷上来先是连发几个ez,随后就开始攻击同队的兄弟们了 (司马xx玩的像个傻b,不会玩赶紧滚,cnm残疾fw等等诸如此类) ,我再一看角色,登时就认出了这是那个对局里见我就开始蹲起招手,结果板区一共绕了没两圈就被我挂上树的大高手凯特,这就是游戏目前的环境,孩子们,我还能说什么呢?我只能说扣字速度确实快,比你🐎升天速度还快。

我并不是说游戏内就不能有任何嘲讽,毕竟是个竞技游戏,你可以嘲讽,但也仅限于会不会玩,玩的真够菜的之类了,上来就人身攻击的,我只能说,在你扣字的那一瞬间,你全家就已经升天了。

还有开匿名的,我就这么说,在这游戏,你开匿名,那你就是个傻b,你或多或少在游戏里干过缺德事儿,不然绝对没有开匿名的必要,什么?你说玩人怕被针对?你还真把自己当盘菜了啊?十个匿名九个都是赛后经常ez的蠢狗,虽然这言论地图炮,但是一竿子下去绝对没有几个冤枉的。

最后说说社区混圈优越狗,玩个吊游戏,真的是给你玩出新花样了,天天攻击这个那个玩的菜的不行,搞这个那个规矩,不合心意就开喷,小团体是必须要搞的,一有点不顺心就得和狗划地盘一样到处拉屎挂人,要点b脸吧我只能说。
Posted 30 June. Last edited 30 June.
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3.2 hrs on record
2025.6.30 下午这游戏就要关服了。

我在论坛看到消息就决定尝试一下,毕竟不能白浪费我的钱不是吗?

结果打了两个半小时后,我发现这游戏并不像很多评论说的一样那么烂,相反还是有点意思的,但缺点也绝对不少:

稀烂的服务器——只有北美服务器,对局内延迟偶尔会高到没法正常玩。
稀少的内容——实话讲,游戏本身还算有趣,但内容很少,少到根本不足以支撑作为一款独立的游戏,一共就10来个人类角色,加上6个还是7个来着的怪物角色,地图我也只排到过三张,不知道还有没有其它地图。
其它诸如很多差评说的全是挂之类,可能因为我是在最后的倒计时时刻玩的,所以并没有遇到过,这就不讨论了。

游戏玩法很简单,每个角色和怪物技能都不同,地图随机匹配,进去后全图刷新病毒罐,草药,特殊枪。
人类死了变怪兽,变的怪兽取决于你在人类状态捡了几个罐子。草药不用说,经典回血道具。特殊枪就是火箭筒一类的高伤武器。
玩家的任务很简单,就是杀光你看到的一切,我本来以为是分人类和怪物阵营对抗,没想到就是纯粹的大乱斗。
虽然我玩的时候因为延迟问题手感很怪,但这游戏的击杀反馈意外不错,连杀确实挺爽。

好了,这游戏的内容就这么多了,所谓排位模式也很奇怪,就算胜利加的也分也很少,更像是活跃度分数,哪怕我打了三个小时给全成就肝完了,排位分也就打到了1800左右,很奇怪。

而且还有影响游戏体验的恶性BUG,不知道是什么原因,大混战死掉了就无法复活,只能在死亡视角的天上看其它人,而且其他人只要一死掉也会进入无法复活的状态,最后就是按TAB人都在,但是场上安安静静已经没人了,可能就是因为要关服了,所以服务器炸了吧。

只能说卡婊太想搞一个所谓网游了,但是这游戏无论是从实际体验还是游玩深度上来说都达不到一个网游的合格门槛,希望卡婊还是长点记性,好好去做RE9吧。


Posted 29 June. Last edited 29 June.
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18.4 hrs on record
小时候觉得这游戏有什么好玩的,为什么大家都在玩,我进去怎么只能在空旷还略诡异的地图里一个人瞎跑,摸索着学会打人机也觉得无趣。

现在才明白原来是因为我从来都没朋友。
Posted 29 December, 2024.
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25.0 hrs on record
网易的碰瓷式营销配上暴雪的立牌坊策略,简直完美。

环境烂到独一档,游戏类型也是独一档,我还能说什么呢。

或许再过十年守望先锋也死不了,但最初的快乐确实是再也不会有了。
Posted 29 December, 2024.
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709.2 hrs on record (700.5 hrs at review time)
评测正文

关于游戏剧情:
普通水平的流水线科幻,剧情有些没头没尾,有的地方则是可以直接猜到后续了,就那样,没啥可以让人眼前一亮的东西。

关于游戏画质:
虚幻五的场景塑造,人物造型,光源系统确实很不错,画质拉满算是一流梯队了,当然优化也是一样的烂。

关于游戏性:
和其他所有刷子游戏一样,喜欢刷刷刷的话,那游戏性还是不错的,不喜欢刷的话,那就没必要下载来玩,纯浪费时间。
现在大量的活动产出已经极大程度的降低了白嫖终极角色的难度。
虽然偶尔还是会有大强化出6%材料,但总体上已经偏轻量化了。

关于游戏环境:
圈小b事多,公屏天天刷屏互骂,屏蔽都屏蔽不完,当然大部分人都算正常,但我还是建议你别跟用恶俗id的,也别和经典数字哥有过多交流,至于原因,等你被恶心到就知道了。

游戏目前依旧存在的问题:
优化依据很烂,我已经见过好几次400本的毒妈开个技能就给配置差的哥们卡掉线的场面了。
内容匮乏,高强度(24/7)玩一个月就基本没啥新内容了, 更新也是一拖再拖,而且内容更新大部分还是再体验优化上,无语。

至于所谓抄袭问题,我只能说刷子游戏大框架都一样,有自己的特色或者卖点,不搞LGBT,看起来顺眼,就已经超越99%的同类游戏了。

5/10
Posted 29 December, 2024. Last edited 1 July.
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2 people found this review helpful
68.6 hrs on record
美工不错。

优点没了。

6/10

这游戏的玩法实话讲,5个赛季了都还处于摸索阶段,今天这里改改,明天那里改改,内容打起来深度也有。

说白了就是上不去下不来,爽也不够爽,至于竞技性,这个确实有的,配合上限也是有的,但玩这游戏的有几个冲着这方面来的?
Posted 16 March, 2024. Last edited 30 June.
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1,147.2 hrs on record (3.2 hrs at review time)
虽然我们的改动是屎,一坨又一坨,但反正一家独大,大家总会吃的。

5/10 ,毕竟曾经的快乐是真实的 。
Posted 16 March, 2024. Last edited 16 March, 2024.
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24.4 hrs on record
Early Access Review
游戏特点 :

开放世界 + 生存建造 + 精灵收集,养成,对战 ( 喜欢以上几种游戏类型的,看到这儿就已经可以去买了 )

游戏缺点(目前):

优化 -差 ,掉帧 ,卡顿等会经常出现 .

科技树,升级曲线 - 差,默认难度肝度不是一般的大 . (可以通过自定义难度解决)

宠物ai -差 ,不干活 ,无法寻路 ,而且会经常性卡到奇奇怪怪的地方 . (开发商已确认后续会更新解决)

联机体验 -差 , 需要自己配服务器 (但其实不是大问题,玩过MC的这个不算什么问题),因为优化问题等等 ,导致联机体验很不稳定

新手引导 -差 ,只有干什么 ,没有怎么办 ,而且很鸡肋 ,靠自己摸索吧 .

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缺点好多,但只需要好玩就可以了。

8/10
Posted 24 January, 2024. Last edited 21 June.
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0.3 hrs on record
游戏里种下的第一株向日葵是很多人游戏生涯的起点 .

10/10 ,任何时候都值得买 .
Posted 14 January, 2024. Last edited 16 March, 2024.
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27.2 hrs on record
初中那一个暑假玩了一遍又一遍,最开始晚上连门都不敢出。

慢慢推剧情,捡垃圾。

学会联机,开始找人一起打各种副本。

学着卡bug,找彩蛋,找蓝图,找一下午也不觉得乏味。

当时认识不少一起玩的,后来群也没有了,联系也再也没有。

. . . .

再次进入游戏,已经没了当时在黑夜面对夜魔的畏缩,路边的箱子看到也懒得去开。

按照模糊的记忆调文件,改档,看着手里的金武再也没了当时第一次捡到的激动。

当时的快乐留下的只有QQ里简陋的几张截图。

10/10 ,回忆无价 .
Posted 14 January, 2024. Last edited 6 February.
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