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0.9 hrs on record
鉴赏家同好会
我必须要跟那些想买的人说明,请注意了这是一个半成品,如果你需要有完整体验的话,现在不建议入手。

这是一款极其沙雕,卡通画风的沙盒游戏,本作有类似于模拟山羊的玩法,玩家主要扮演一只“普通”的鹿在城市里大杀四方,尽情破坏,顺便同化人类,总之沙雕就对了。

本作也加入了,类似gta的通缉系统,当你破坏到一定程度的时候,会有警察来击毙你,分别是一群绵羊,几头熊,和几只狙击枪兔子你别对应d,c,b三个等级,不过由于这是一个半成品,本作目前没有加入等级为a的通缉,本人觉得除了兔朗普以外其他两位都不难,反正我是武士刀无脑挥就完事了,至于那b级的兔子嘛,你就走位吧,还是有点痛的...另外好像本作没有什么可以回血的东西,也没有什么护甲,更没有加血量上限的东西,这点有点难受,希望在后续的更新中能够尽快推出这些东西。

另外,警察的数量都是可以在警察的侧边有一个地方可以调整的,根据个人喜好,酌情添加啊!

接下来说一下那只大考拉,那个不是建筑更不是装饰品,只要你拿子弹朝他来个几发,他就会进入暴怒,然后跟《成龙历险记》猪符咒一样,电眼逼人,不过好像那只考拉已经是激光了,反正被扫到就直接死了,没有喘息的机会你就要重来了,不过呢,那只考拉觉醒的前摇比较长,你只要攒齐所有的武器,对准了以后猛的扫射,基本上就被瞬间秒了,毫无难度。另外,我不建议拿手雷,射程太短,同时搞不好还会把自己炸了。

另外有一个巨大的奶牛底下,可以玩黑白棋,和普通的黑白棋不同的是,是由黑、白奶牛作为棋子,由于奶牛是会走的。所以这给游戏增加了不少难度,不过对于黑白棋老手也可以算减少难度,反正我玩这个奶牛黑白棋的技术,没有普通黑白棋好,emmm,喜欢棋类游戏的玩家,请务必不要错过。

最后说一下,有一个bug,在冲刺的时候,如果前面有绿化带,会有几率卡在那个边上,导致你在被抓捕的时候容易被兔郎普的狙击枪给狙到,同时你在打考拉的时候...那你重来吧...希望能够修复一下,同时建议能够尽快出一些回血的或者护甲,就这样
Posted 30 January, 2020. Last edited 30 January, 2020.
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1.5 hrs on record
Early Access Review
中国鉴赏家同好会
这是一款steam上较为少见的古风拼图游戏,比较适合那些有耐心,也喜欢静静享受的人。

首先,我真没想到是拼图游戏居然还会有3d场景,这个真的在拼图游戏中是极为少见的,虽说模型做得较为一般,但是也完美体现了具有中国味的山水风貌。当然,拼图游戏最重要的是图了。从图片的取景摄影以及里面的人物服饰打扮等等任何一个方面来说,不难看出作者是花了非常多的心思的,虽然说我对摄影这方面不是特别懂,233

背景音乐的话,没什么动听之处,亦不是特别抓耳,但是与画面起到了相辅相成的作用。可以弥补画面的不足,光看画面没有背景音乐就稍稍少了些意境,可如果根据我的标准,就单单就音乐来说,其实上不了台面的,希望作者在抢先体验的后续更新中能够改进一下,加入些更加动听的背景音乐,在游玩拼图享受视觉盛宴时,同时也享受到听觉盛宴,那岂不美哉?

接下来该说说最重要的拼图玩法了,这个玩法简单的不能再简单了,极易上手。就是老式的那种纯粹且普通的拼图,也没有什么奇形怪状的图形,一共有54,126,216三种拼图的数量可以选择,但是有一个小问题,就拿第一大关的第四张图,来举例好了,图中间的拱门里面是人,左右两边都是红红的墙,颜色过于接近,54块拼图还好,126块问题就非常明显了,基本上相当于你要拿红色的图块一个一个去试才行,图片是很美,但可惜的是,有一些拿来做拼图不太适合。另外一个不太舒服的地方,就是图块要到对应的格子才会嵌入,如果方格位置对不上,图块就会悬在半空中,当你拖动图快的时候,会冲开附近另外的图块,54块的话还好,216的拼得我真的是要裂开了,因为好不容易把图块找好大概位置堆在那,你拖一个新的图块过去就会全部冲散,跟其它部分图块就混在一起了,导致我做的分类工作基本就是功亏一篑,巨难受,拼图这种东西应该在拼的过程中享受乐趣,而不是感受到苦恼,另外,强烈建议在没有超过屏幕边界的时候图块不会自动收回到物品栏。不然对“空”入“块”,实在是太过死板且无趣。
总体来说,这是一款还算不错的游戏,适合那些能够静下心来,又喜爱古风的人购买。
Posted 9 January, 2020.
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9.5 hrs on record
同好会
这是一款视觉小说游戏也杂糅了qte和少量的养成,喜欢剧情的朋友,不要错过。
且容我先说游戏里的小问题,这个谜之分辨率真的是让人难受,要么全屏,要么小的一批,就不能自定义吗?有的人肯定要说我有全屏了,你要什么自行车?但是我的屏幕是27寸2k的……全屏真的是有点糊了,他真的是那种,让人看起来很难受那种……明白吗?我不要你出2k,1080p应该有吧……

对了,那个修女和神父的那两个立绘是认真的吗?这也太不搭了吧?总感觉是其它的游戏里面直接拿过来用的,这俩人是不是走错片场了...其他没有什么,如果把分辨率做上去了,画面就完美了。

橙光游戏的音乐都是还可以的,可惜呢,跟其他很多游戏一样,基本都是一曲多用,这……有利有弊吧,不过呢,这种公司每一个游戏都找人做新的曲子不太可能,毕竟钱不够啊……音乐引用的也还可以,并没有听着让人不舒服,基本上可以算的是无懈可击了,如果能多一点中国味会更好。


关于QTE,战斗系统嘛,没有什么是一把钢刀不能解决的,如果有那就多砍几刀...换种说法就是其他武器伤害太低了,钢刀真的很屌,差点就被我玩成燕双鹰模拟器了,我觉得就算来的是日本天皇的卫队,秦铮也会把他们一个个砍死在粪坑里,233,钱的话直接买书就够了,其他东西并没有什么卵用,药的话也没必要,绷带的话会掉落,应足够了,反正升级回满血,我后期没血就直接啃书的,233

下面有轻微剧透注意!
剧情的话,和原著比,仁者见仁智者见智吧,我觉得游戏改了的剧情还是比不上原著,多多少少总觉差了一些,游戏为了设计多条线强行把女主沈琼复活,总觉得很奇怪,救人明明是个圈套,日军居然还把沈琼放在车上,这是什么操作?我觉得还是BE(坏结局或许开下会更正常些),但是这么漂亮的女主,实在不忍心说出让她伤心的话啊...唉,好人做到底行不行,不要让秦铮死,让他俩结婚好不好?虽然游戏里说了,有一些东西比爱情更重要,但是像我这种喜欢看别人装逼的(对,就是燕双鹰,也可以说李元芳)多多少少还是希望他俩在一起的,不过话又说回来,进日军一换二也不太亏,他娘的,余悦石真不是个东西,气死我了

秦铮,我已与你恩断义绝,从此以后我们俩就是不共戴天的仇人,你竟然今天想找死,那我就成全你

余悦石,从苏联特训开始,你我结识十几年,把话说清楚,再动手也不迟

少废话,我没时间在这跟你瞎扯淡

姓余的,想脱离共产党奔个前程,这我理解,你我相识多年,可以好说好散,不为难你
但是你想叛国投敌当汉奸,我绝不饶你
说吧,你想怎么死?

姓秦的,我知道你是个快刀手,但我余悦石也不是吃干饭的

那好,我让你先动手

进入qte过几十秒,余悦石卒

不好意思,亮剑看多了,不过结局差不多,一定要让他放松警惕,这样还能带走一个日本军官,不亏

如果对剧情感兴趣的话,可以看一下原著,网上有,随便找

Posted 6 September, 2019.
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3.1 hrs on record (3.0 hrs at review time)
感谢同好会给我提供的这个评测key

嗯,游戏是一个好游戏,但是讲道理其实不适合我这种老年玩家,游戏应该出一个简单模式,幼儿园时期老师化身蜘蛛人追我的那个小游戏真心劝退...

不过呢,无所谓啦,像我这种老年玩家只是个例,看起来大部分人还是都能过的,来细细的谈一谈游戏吧,首先有一个bug,就是我用鼠标控制人物移动的时候有时候人走着走着,就在原地不走了进行着原地踏步,此时,按任何键都没反应,只好退出游戏重进,有些难受,win应该或许没有这个问题,不然应该早就有人反映了,我用的是mac。

剧情当然是这个游戏最主要的部分之一了,根据真实事件改编好评,这是一款着实使人发人深省的游戏,“萤幕判官”到底有多少人呢?我觉得不光是指键盘侠,也包括一天到晚在别人背后指指点点瞎臆测别人的邻居,其次我觉得负责犯罪现场调查的人死100次都不为过,没有一点断案能力,最后错误的分析把我们男主给抓起来了,如果分析结果准确一点,会有这么多萤幕判官,我不要求所有的人都有像杰洛特或是狄国老(狄仁杰)一样的分析案情的能力,但是你起码详细分析以后再放出结论,另外我感觉多多少少断案人员肯定是听了邻居的馋言蛊惑,才会得出这个结论的,如果不是的话还是得出男主是杀人凶手的,真的可以直接按照武则天的方法“乱刀分尸剁成肉泥”得了(我神探狄仁杰看多了,233),唉,不过其实也跟台湾当时的社会状况有极大的关系。感兴趣的同学可以自行百度。

嗯,不讲剧情了,还是来讲点其他方面吧!画面有特色还是挺不错的,具有鲜明的表现力,同时我特别想问一下,那个电视视频是自己拍的还是资料啊,不管哪一个都看出了作者的努力与心血,音乐方面作为一个普通游戏,也挺不错的,虽没什么技术含量,但是挺应景,与游戏场景十分搭调,能够非常好的渲染游戏气氛,这基本上也就足够了。

游戏性的话挺丰富,包含了收集,解谜,潜行等多种玩法,甚至感兴趣的还能开个二周目,不过呢,对于我这老年人确实不太友好,我觉得过的了幼儿园时期蜘蛛老师也过不了后面的中学boss高云生,所以呢,我真的还挺希望能够出一个简单模式的,对了,另外的话能不能支持一下手柄,键盘玩的我真心不太舒服,鼠标用着还会有bug真心表示挺难受的,最后最后能不能来个云存档嘿?这功能对我而言还是非常有用的。况且也没有什么坏处对吧?
总结:支持手柄,修复bug,增加云存档,谢谢!
Posted 18 July, 2019. Last edited 18 July, 2019.
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100.0 hrs on record (24.3 hrs at review time)
之前我做过三国志10的评测,现在来讲讲三国志11,还是一样的,暗耻对的饭一直都是一个尿性,什么都不加,什么都不动,就纯粹把游戏搬上来,而且价格还卖的死贵,不过比10好多了,10连个截图都不能截……不说了还是讲游戏吧


11是在10以后又一代神作,也是三国志目前为止最后一代神作(说12和13挺不错的,我真的不敢苟同)从盗版到现在的补票多多少少也应该有300个小时左右了,11有着非常不错的游戏玩法,三国志9是11的前身,很大一部分都和9类似,当然11的内容比9多的多,也有趣些,11的内政系统真的是一个非常大的亮点,(听说全战三国的你这系统也挺牛逼,等我有钱了一定要买一个比比看)

音乐和10是同一个作曲家作的,仍就是一如既往的优秀。个人最喜欢春の萌芽,秋の豊穣和威风这三首曲子

画面比10自然是进步了不少,嗯,毕竟一个是2d,一个是3d,其次,每个人物基本上都有了自己的独立建模,不像10单挑跟舌战基本所有的人都是一个模(除了那些经典的如刘关张曹操有单独的,但是2d,看起来也都差不多),这一点非常值得骄傲,在当时已经是不错的了

最后剧情跟10比起来不相上下,但是多多少少比是差一些剧情,没有那么丰富

缺点:最可惜的地方,我也感觉只是一直的遗憾,地图比例没做好导致南方一大块地方都没有城市,比如南海和交趾11都没了,还包括洛阳顶上的河内,洛阳当时这么重要的地方,上面怎么会是一大块空地呢,可惜啦

好了,不写了,悄悄说一句,我是为了完成夏促评测任务才写的,233
Posted 29 June, 2019. Last edited 29 June, 2019.
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5.8 hrs on record (2.1 hrs at review time)
感谢同好会给我提供的这个评测key
唉,这游戏玩的真的是让我感到爱恨交加,总体来说差强人意吧,好差亦有
关于美术与画面质量这一块,这真的是游戏中最好的一部分。让我想起了和这个游戏类似的《三位一体》1.2.3和《第九张羊皮纸》,当时看了游戏商店宣传动画后一眼就喜欢上的这个游戏,可惜除了画面其他方面并不尽如人意,着实让人觉得可惜,对了,给拍照模式一个好评,可以让人细细的欣赏这游戏的美工,挺不错的

音乐话,实际游玩过程中并不感觉到有多少优秀, 基本上也没有几只曲子是耐听的,另外,实在是太少了,存在感太低,除了主界面以外基本听不到,游戏商店宣传动画的部分音乐还可以,还勉强说的过去不算太差……

关于操作这一块游戏体验真的是不太友好呢,像是我最想吐槽的几个点
...到底是谁把操作设计的这么复杂,基本上每次用技能都得去简介里面看一下,不然的话根本就不知道怎么用,甚至一大部分技能你去看了简介也不会用,因为键位过于复杂,而且打怪基本平A就行了,提示的话,基本上只有一遍……错过了就再也没有了,比如说向下摧毁平台,我觉得这种东西起码应该需要用一次就提示一次,不然的话,记性较差的玩家就真的是有罪受了。

另外还有一个问题,游戏键位操作过于复杂,不过还好我用的是手柄,这游戏对键鼠兼容性真不是太好,除了主菜单以外用不到鼠标,单个键盘的操作和屎一样,这东西明明可以做成和它一样类似的游戏的形式就比如说《三位一体》和《枪血与黑帮》这类的,操作简单易懂,还有游戏的时候默认设置不用鼠标(还好可以改),这馊主意是谁出的?放着这么好的鼠标不用,移动居然是键盘上的箭头上下左右,这年头谁还用那四个键?而且向上还不是跳跃,基本上都用不到...

最后一点主菜单的后退居然是回档键,好好的esc不用,居然用这个,而且在主菜单上没有任何提示,我真的是醉了...,第一次进游戏的时候想看一看制作团队,点了其他之后发现屏幕上只有皮肤选择,经卷收集,制作团队和介绍视频,搞得我只能强制退出游戏再进入

剧情...这个几乎相当于没有啊,这个剧情真的是要向全国人民谢罪的,用了西游记的东西,那倒是多用一点进去呀,居然只用了一点类似于游戏关卡引导剧情……要记住改变不是乱编,戏说不是胡说,用就要用好,这我真的是服了,我希望你们记住,没有剧情的游戏不是好游戏,和它类似的三位一体,第九张羊皮纸的剧情也比它丰富的多,哪怕以前玩的红警(战役模式讲的是美苏冷战的故事),帝国时代(那些历史战役)多多少少都是有不错的剧情的,关于这点不接受反驳,谢谢,emmm...剧情都没有更加别提剧情的水平了...

总体来说,这算是是一款好游戏,但是很可惜,需要纠正的地方实在是太多了,想入手的同学可以再持续观望一阵子,我非常期待这游戏以后修复这堆问题,到那时候,我将会入手switch版的来支持下作者(当然switch不是我的),我感觉多人体验可能会更好,so...就是这样


对了,nice,很舒服,居然爆闪卡了
Posted 11 June, 2019. Last edited 29 June, 2019.
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24.4 hrs on record (18.6 hrs at review time)
老样子,感谢同好会给我提供的这个评测key
    这游戏尚缺乏完成度,也存在少量bug,另外让我这个主用mac苹果电脑的人感到有些难受…

    这游戏最主要的就是剧情中的解密,但是部分题目过于硬核,也有些题目表达不清,比如葛建国的那遗嘱,想了近半小时…最后还是靠群内大佬指点才明白……卡在0转180上了,没把0算进去…,这游戏谜题就是跟作者对脑洞,对上了就解出来了,233 大部分做不出来的就瞎选,最后肯定能做出来的,知道答案后再读档,嘿嘿!

    部分解密和这个上课的题目,让我这个理科渣做的真是心态炸了,这些到底是啥?幸好我对电脑硬件知识还有些了解,不然的话我就要换显示屏了……显示屏:为啥又想打我?我做错了什么?打隔壁去!主机:滚啊,这次锅又不是我的,这引擎我运行又不卡为啥打我? 打致意去,他做的游戏…
我建议设计一些简单点的题目然后分下等级,好给理科不好的人留条活路,另外部分数学题目难度过于简单(集合,数列),根本不像是大学的题目,就是高一的...可以适当加强,这样可以显得真实一些,
关于数独和24点,好我N年以前在课外兴趣班学过一阵子数独还记得规则,不然…,不过还是好难啊!我记得当初我最高只学了9×6的,一个格6个数,这个9×9…mmp,24点嘛我相信大部分人都玩过,实再做不出来网上都有…
   
      这个游戏的行动力让人难受,前期吃紧,后期过松,另外开学那个摸底考几乎成了前期的关键,如果不过的话,咖啡没的喝,澡没的泡,几乎就是一天上只一节课然后睡觉的情况,这点设计十分不合理,现在哪有大学生上一节课然后睡一天的? 哪怕主角不是人,唉?……那就更说不过去了,这种人工智能有个鬼用?

音乐与美工的话,音乐我真心觉得一般般,而且数量非常少,大部分用个键盘再加logic之类的编曲软件就能做出来,基本上无难度,当然结局前的那几首纯钢琴还可以,美工好评,不过稍微有点日漫的味道,尤其是第一章的那个成立信息部的标题,日语味真浓,另外cg不能回看有些难受了
最后关于古典音乐社的剧情好评!估计作者在这方面用了心,音乐无国界,中国民乐与西方乐器应该是相辅相承的,同时要好好保护老祖宗留下来的东西,愿我人族,于此魂梦江海,万古山河之间,星火世传,奋飞不辍。
人生百年,吾道不孤。千秋万代,从未虚掷。
…………???好像感觉不对……明明是cc的评测…感觉被我写成古剑3了……不过嘛cc的音乐社剧情与古剑3想表达的主旨都是
传承
也没什么不妥的,233
问下mac不能截图是什么情况?
另外这游戏真有云存档吗?我用mac玩的存档然后win上没有???emmm……难受……
ps:主界面的退出并不指的是退出游戏,当你以为你通关的时候再点击就懂了
Posted 9 April, 2019. Last edited 9 April, 2019.
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0.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
抽奖活动免费得的,玩了一会儿,感觉还可以,就给个好评吧,2333
Posted 5 April, 2019.
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112.6 hrs on record (0.7 hrs at review time)
咦?你为什么还在看评测?你看到上面的价格了吗?它打折了!赶紧去买!买就完事了!!!PS:没有古三的好友我要全删了,233


提名下,年度最佳
Posted 1 April, 2019. Last edited 26 November, 2019.
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6.5 hrs on record (4.5 hrs at review time)
我 情怀 补票,想当初小学沉迷了这个以后成绩一落千丈,2333,不过我还是非常感谢这游戏给我带来了快乐的童年~
Posted 24 February, 2019.
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