4
Products
reviewed
499
Products
in account

Recent reviews by Rayten

Showing 1-4 of 4 entries
1 person found this review helpful
1.8 hrs on record
Я ожидал чего-то вроде Faster Than Light, но с возможностью иметь аж целый флот. Что ж, пока что очень и очень далеко и сыро.

Что хорошо и круто:
- Строить кораблики из обломков других корабликов(однако эту идею нужно либо доработать, либо объяснить как это мы умудряемся из хлама собирать отличные корабли)
- Разделение действий команды и действий корабля. Круто, что можно и заниматься ремонтом и летать-стрелять. Не круто, что пока только ремонт единственная опция для приказов.
- Круто, что вражеские кораблики можно тупо починить и закинуть в свой флот.
- Менять модули корабликам(когда будет на что) — круто и в теории даёт разнообразие стратегий.
- Подкрепления врагам во время боя.

А вот что НЕ круто на мой взгляд:
- Галактика не такая уж и Cruel, потому что даже при условии полного поражения свои кораблики можно почить и вернуть в строй(надеюсь это сделано намеренно в альфе или же просто баг)
- С шансами попаданий в бою надо что-то делать. Потому что 95% шанс попадания выглядит скорее как шанс на промах. Можно просто подписать "Шанс уворота" — вот это будет отражать суть :)
- Интерфейс. Ну, я просто надеюсь, что это альфа и он прикручен чисто чтобы работал. Но многие вещи не интуитивны, работают странно или находятся не там, где должны. Не в том плане, что они багуют, а в том, что я искал кнопку вылета минуты две.
- С артами тоже странно - на моём телевизоре(да, да, телевизор вместо монитора) они выглядят прямо очень-очень мыльно.
- Игра явно не позиционируется как сюжетная(по крайней мере пока), однако знакомство с персонажами и обучение очень уж затянуты. Но если оставлять, надо обязательно добавить кнопочку "Проскипать пролог".

Ну и да. Десятки багов - но на это не жалуюсь, это нормально. Я прошёл игру просто заполнив шкалу "террора". В другой раз заполнив её рванул к Черным Вратам и разбился о вражеский Viper, который вообще никак не получал урона(возможно есть какая-то технология или тактика?), в третий раз игра просто зависла при попытке начаться и.т.д.

Чтобы хотелось увидеть:
- Разнообразие, оф коурс. Больше корабликов, больше деталей, больше событий.

- Тактическое разнообразие боёв. И я имею введу не только различные препятствия на карте. Прицельный огонь по модулям, возможность убить команду и захватить корабль целиком, щиты, мины - вот что-то такое. Как почти голый скелет сейчас игра может обрасти интересными механиками. Сюда же добавлю, что стоит сделать более внятное визуальное отражение того какие модули вражеского корабля повреждены.

- Раз у нас есть события без боёв, почему бы не развить эту тему? Я не говорю о текстовых квестах в стиле Космических Рейнджеров, но реализовать относительно "мирную" ветку можно. В принципе идея хаоса и террора вполне поддаётся развитию через последовательные события, например: Разграбить склад с вооружением оставшимся после войны -> Найти там бомбы -> Сбросить их на объект N и успеть свалить до прибытия основного флота.

- Дать кораблям больше уникальности. Одинаковые корветы и фрегаты есть везде, но что если они не будут одинаковыми? Слотов для вооружения/модулей пока что нет и не факт, что они нужны, но например, добавить случайные баффы/дебафы было бы интересно. Строишь кораблик, а тебе говорят: "Э, кэп, тут такое дело, у нас инженер ошибся немного... Движок теперь работает на 200%, но он перегревается и надо его охлаждать иначе корабль самоуничтожиться".

- Таки добавить торговцев. Ну или заводы. Что-то такое. Мой поинт всё ещё в том, что кораблики и модули построенные из мусора таки и есть мусор. Можно купить/найти заводские детали хорошего качества, а можно скрафтить свои, но хуже. Что-то такое.

Вот, примерно, так и вижу сейчас.
Удачи в разработке!)
Posted 25 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.7 hrs on record
*)__(*
Может ли быть серия игр лучше?
Posted 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
8.5 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Игра шедевральна, но сейчас не об этом:

Для тех, кто столкнулся с ужасно низким FPS и у кого видеокарта NVIDIA(возможно и для ATI справедливо).

Заходим в панель управления NVIDIA, на вкдажку управление параметрами 3D, затем "програмные настройки", жмём добавить и выбираем нашу игру. После выбираем во второй вкладке "Высокопроизводительный процессор NVIDIA, жмём применить. Всё. Игра по умолчанию почему то использует видеочип или встроенную видеокарту(проверенно на двух машинах)
Posted 12 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.4 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Нескончаемое мясо, галоны крови, нескончаемое мясо, твари различных размеров, умений и подлостей и конечно ачешуенная музыка. Ах да. Нескончаемое мясо. С серией я не особо знаком, но могу точно сказать, что вот эта игра, это чертов эталон того, как надо делать мясные шутеры. Всё происходит настолько быстро и динамично, что порой остаёшься без патронов против десятка другого монстров. И не то что-бы их, патронов, не валялось вокруг в избытке, но вот бегать и искать - некогда. Перевести дух и передохнуть практически невозможно, разве что на границе локаций, да и то...один шаг внутрь и поновой. Музыка шикарно вписывается, так и хочется врубить громкость на максимум и месить монстру пока не закончится игра. Такие дела.
Posted 24 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries