电脑玩家爱丽丝
海盐柠檬苏打
Cangzhou, Hebei, China
欢迎查看我的主页!
被盗过号,开发者封禁真的不是我干的(
Xboxlive: https://account.xbox.com/zh-cn/profile?gamertag=puratoke





大多数游戏都是在陪朋友玩,自己比较喜欢即时战略和ARPG游戏,不擅长对抗游戏,外加有点玻璃心,所以很少去玩零和博弈类的游戏,也不太喜欢争斗,更喜欢合作玩法一些

[请注意!社交准则!]
很不喜欢政治讨论
不太喜欢搞抽象文化
尽量不要太高攻击性



面对陌生人的时候猪脑易过载,语言中枢宕机,半天憋不出一句话或者胡言乱语()

感谢您的理解!

如果你通过输入自定义url过来的,要找的是真实猛男缺哥哥的话
他的主页应该是 https://gtm.steamproxy.vip/profiles/76561198087097782 不过现在已经改成隐私状态了,既然设置了隐私应该就是不希望大家去打扰了吧,大家也不要给发好友申请了

如果你给我发送的好友申请我没有接受的话,可以来我的留言板提醒一下,总有很多骗子号加我所以后面就不怎么看好友申请了,如果被我不小心忽略了的话,那真的非常抱歉。如果显示讨论板在你的地区不可用的话,挂一个加速器就好了
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Kirjautunut ulos
1 pelikielto merkitty | Tietoa
2530 päivä(ä) viime kiellosta
Kuvakaappausesittely
你是...不能忘记的人...重要的人...😭😭😭
Arvostelujen esittely
想必来玩2的都是玩过1或者3的老ass了,玩这个游戏之前我推荐要做的一些准备和说一些需要适应的点

1.更改初始键位
默认是真的反人类,但是可以更换成和3一致的键位(除了跳跃),设置起来很麻烦,我推荐先把所有的键位设置成无,然后一个一个的进行调整,总体来说,改完之后可以快速适应的
P.S. 键鼠如何跳劈/破盾?
建议设置一个攻击的键盘按键,同时按前进和重攻击就能使用跳劈,这作的跳劈比起3的那个pvp里简直是白给的跳劈实用多了,可以向前位移不短的距离并出手快一些。破盾是按住前进和攻击,大盾也能一次破掉,但2没有破盾处决,所以意义不大(PVE)
更正:我弱智了,可以处决,不能处决的是寿司1

2.为什么有时候我按了攻击角色却不动?
你点攻击点的太快了,收起你单身多年的手速,不要慌,跟着角色的攻击动作的结束再点下一次攻击。当初就是这个原因我在出巨人陨落之森的第一个篝火之前用掉了所有滴石,顶着半血爬到了主塔
解决方法:控制自己的攻击频率,这个会慢慢养成习惯的,同时对于你在3里的pvp也很重要(某种意义上反而像是强迫你改掉一个坏习惯)还有另外两种方法,一个是用手柄游玩,一个是抛弃鼠标用全键盘游玩

感谢评论区大佬“我是你跌”提出的解决方法:在按键设置中将“關閉雙擊操作功能”选项改为开启即可停止双击操作判定

3.为什么我翻滚手感变得很差?
这关系到游戏中的一个点数:适应力,这是我觉得二代设计最不好的一点,默认的适应力低的后果就是喝血慢,翻滚无敌帧低,硬直更久以及出血石化等属性抗性低,基本升级到了24适应力就会舒服起来了

4.为什么怪不会刷了?
二代的怪不会无限刷新,当你清完12次之后就不会再出现,除非使用营火的探究者或者签订霸者誓约会再次刷新(霸者无限制)
当年密港和融铁城我真的是把小怪都宰的不复活了才半死不活的爬出来的
当你想刷东西但是把怪打完了可以签霸者无限刷,但代价是除了难度提升以外掉宝率大幅下降,添火才能恢复掉爆率
暗月疯子的时代结束了,太阳疯子他来了

5.为何我无法和朋友联机?
2代的联机模式根据你获得的总灵魂数(灵魂记忆)决定(可以通过"状态"栏查看),只有你们的灵魂数相近时才能进行匹配,具体的联机机制可以百度

6.为什么我是活尸状态依旧会被入侵?
是这样的,只有在篝火烧人像可以避免入侵(当然不是百分百避免),卖武器的丹尼斯警告 镰刀丧失者警告.jpg
请注意!当你已经通过区域BOSS想召唤小白符的时候,请在篝火取消人像状态,否则小白符不会显示

7.怀念香木和法洛斯之石要不要用?
放心用,怀念香木和石像是1:1的,一周目肯定会开齐所有的石像,虽然法洛斯之石流程中少但是可以刷(法洛斯门径和圣人墓地有一些没用的机关,一般真机关有留言提醒,不要浪费掉石头),玩到最后还会多余几个,刚刚开局的话也可以省着用一点

8.为什么我锁定了也能打空
太正常了,二代的锁定简直和闹着玩一样,慎用滚攻下落攻击等,同时使用双持巨剑等劈砍动作武器时攻击不要和方向键一起按

9.为什么我不能背刺/弹反到小怪了?
2代的弹反手感和13差距很大,需要当成新游戏练,有人说2的手感最好,也有人说2最差,总之我是不会弹反的,无论哪一代
背刺的判定变得苛刻了,但是并不难,巨人陨落之森的斧头哥和王城的扎心骑士都是很好背刺的目标,适应力高之后看破敌人的攻击向前滚然后绕ass可以让背刺容易很多,或者更实在点举盾二人转
提示:双手特大剑一样会被弹

10.不要试着一打多,准备一把弓箭非常重要,一个是用来射正义的毒箭,更多是把成群结队的怪堆用远程武器勾引过来一个一个解决,尤其是比如古龙院矛锤哥这种打人疼而且攻击欲望高的(某些怪是共用仇恨,打一个会全都冲过来,只能风筝)
著名定律一加一大于二

11.我应该如何挑选适合武器的质变
2代的武器不像3一样这么需要质变,大多数都是满级直接用就可以,质变更推荐该武器本身就具备这种属性,比如黑骑士大剑火焰质变

12.如何使用双刀流?
需要你的点数达到你想使用的武器的1.5倍值,比如我想用一个力量要求是10的武器,就得自身拥有15的力量,确定条件允许后,左右手同时装备武器时长按双持键(并不是所有武器都能,但大部分都可以)会看到主角持武器的动作有所变化,就是激活了双刀流了,此时按左手攻击,左手重击等即为使用双刀(左右手武器可以不同,比如左手阔剑右手矛锤也是ok的)

13.有攒魂癌的话一定要克制住
可能只是懒得一次次回去升级,也可能是受了主播都是推完图直接回去升个爽,但出攻略的怎么说怕不已经是八周目通关了,我个人非常不推荐这种攒魂的做法,尤其是密港和融铁城这两个地方,如果你要刷魂等你足够升级之后一定要回去升级,不然带着几万巨款被海军士兵一套combo打回篝火就明白大风吹走了自己的百元大钞有多痛苦
绝大多数时候,挫败感不在于你死了多少次,而是一个不小心丢了多少魂

14.服务器人多吗?
有,但我不确定,之前新开的一周目通关档无论血教死斗还是青守试炼都是秒排,至于为什么说不确定,因为我次次都是排到的同一个玩家而且延迟高到隔空斗法,入侵延迟很正常,测试中dlc3有时候会出现没有入侵的世界的情况,但稍微等一下就能入侵到了(蓝宝珠完全不行),所以我更感觉是当时打折引来了不少新玩家导致给我一种这个deadgame回光返照了的错觉吧

15.为什么二代法师被称作法孙?
前期的法师不要太舒服,一般前期都能做到62灵魂箭+15/30强力灵魂箭,对比之前弱智战士拿命推图,biubiubiu简直爽的不得了,尤其是密港这个当初打的我丧失理智的地方,强力灵魂箭一发一个小可爱简直就能横着走。但在中后期地位迅速下降,敌人法抗都高了,dlc里更是离谱,中距离用法变睿智之仗放一发70智力的灵魂洪流甚至不如上去用细剑A几刀实在,不过也还好吧,大颗寿司的法师都人均甘道夫

16.我应该怎么做才能减少受苦?
第一,戒翻滚癌,二代持续翻滚在第二下开始会消耗更多精力,减少不必要的动作很重要
第二,带打击系钝器,几乎所有重甲打的都疼,开荒必带小鸡腿/铁鸡腿
第三,毒非常正义,不死人的快乐=毒质变双刃剑/短弓+毒箭
第四,不要跑酷,被追了就拼,怪的跟踪距离特别远,从三里屯追到北极圈可不是闹着玩的,越堆越多最后反而更难对付
第五,AOE武器都是爹,单手巨剑爆杀一切
第六,请注意,处决的时候不再无敌,进雾门时只有后半段是无敌的

其他小建议
1.注意你的后方,经常有前后夹击的陷阱
2.望远镜可以充当你的法术狙击镜
3.喜欢就强满,二代圆盘和不要钱一样
4.出身不推荐法师,不是说法术不强,而是物理点数实在太低了,除了匕首断剑其他几乎都不能用,但是法术续航是历代最强还有几乎无限法术bug
5.不要吝惜你的回血道具,除非是真的特别紧缺。前期物品少但是几颗滴石就能吃到饱,中后期直接99滴石走天下,原素瓶是什么?
6.不建议先看详细攻略视频再打,受苦游戏这么玩就没意思了,魂的一周目很大程度上是享受探索的乐趣
7.入侵者不能喝血,建议被入侵了就堂堂正正的决斗(恢复能放,要是对方敢放那就不要讲规矩了,99滴石看谁磨的死谁就完事了)

推荐点数分配:主力量/信仰 辅智力
力量流的主流装备:巨剑 大鸡腿 长方盾,都是非常实用且强力
信仰为了吃雷电补正,雷质变冰刺/细剑打boss不要太爽,代代都是弱雷的怪最多,同时这一代还有个在水中/刚刚接触过水的目标会降低雷抗提升火抗,某些地图的雷伤加成更高了(比如阿玛那祭坛)同时还有恢复返回镇魂等到了关键时刻很有用的法术(镇魂鼠王先锋一发清场,返回可以无视入侵回到篝火),还有最帅附魔阳光剑(只有一次是硬伤,推图还是强法武器爽。哈?普通版法术武器?带那个鸡肋我还不如摸芳香粘液),对了,记得扔掉废物雷枪,巨雷枪阳光枪还算勉强够用,但是巨雷枪数量少阳光吃记忆槽多地位很难堪
智力够了思乡就行,这东西就是谁用过就知道有多爽,这个点数也用的了大多数诸如控制坠落之类的辅助型法术
一开始你可能觉得它是个shit游戏,但是当你的进度逐渐向前推进说不定也会而感叹“这就是魂”


其他小题外话
1.这一作不是宫崎英高做的吗?听说DLC是他参与的?
确实不是,当时老贼忙着做血缘诅咒,二代算是屑万代私自立的项,几经周折最终制作人落在了谷村唯手上,(前期是涉谷知广做的本体)DLC也是他全权负责的,所以导致了2的风格与13完全不同(光明之魂)
但是值得一说的是剧情大纲依旧是老贼写的

2.原罪学者和原版黑暗之魂2的区别是什么?
原罪学者除了提升了画质外增添了一部分剧情,增加了一个新结局并更改了部分怪物配置,添加了更多的npc好哥哥以及每次都在你想下线以及被漫山遍野的怪追杀刚想吃骨片的时候出现的那个男人(丧失者:爷来辣)
同时整合了3个DLC,不需要单独购买,价格也比全DLC的原版二代更便宜,所以如果不是想体验原版的话一般都买这个版本就好
P.S. 监制由涉谷知广更换为古村唯全权,原罪可以理解成1寿司版/3灭火版/血缘老猎人版,但原罪对原版的改动对前三者都要大,一方面是DS2原版赶工严重,原罪补上了一些原版里没有的剧情,估计是对原版意见挺大的但无权干涉,另一方面估计是监制之间的分歧挺大的,在设计上感觉相比原版各有所长吧,原版没有前期的堆怪问题,原罪里比如龙祭坛的设计更赞

3.二代剧情是外传吗
没有外传一说,12直接可能关系少,但23的联系还是不少的,至少如果没有二代主角也就不会有灰烬这种可以无视不死人诅咒的完美不死人(前提是你不主动去找背锅侠)
个人觉得1和2之间相差了很久,但2和3的时间线并不远
P.S. 二代的金石之誓出自王大锤,三代出自无名王者,不知道是吃了书还是单纯不是同一个法术只是"效果类似"

4.一些小细节
在穿着金属甲的时候可以听见金属碰撞声,真实asmr(3也有 但是似乎听起来声音更小了一点)
在持续奔跑或攻击之后可以看到主角大喘气
某些boss二周目名字和获得的魂可能会不一样,比如一周目远古猎龙人在二周目名字变成了古龙猎人(魂的名字不会变),一周目被遗忘的罪人的魂名字在二周目会变成远古魔女的灵魂(boss名字不会变,魂拿来可以换新东西)(同理还有大蜘蛛掉的远古白龙魂,不知道是情怀还是真的有剧情关联)
雷枪系法术击中水面会有一个范围不小的AOE(13也有,不过有水的地方太少了)






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Viimeaikainen toiminta
yhteensä 464 tuntia
Pelattu viimeksi 14.5.
yhteensä 170 tuntia
Pelattu viimeksi 12.5.
yhteensä 786 tuntia
Pelattu viimeksi 12.5.
小鳥遊 ホシノ 8.5. klo 5.08 
5月8号闲的蛋疼遂突发奇想给你留言个58同城
偷米 31.3. klo 11.18 
我都在留言板给你留言了,为什么你还是要缠着我不放?我再和你说一次, 对不起,关于上次你问我的事,很抱歉,我不能答应你,我还是头次被男的请求交往,这会令我觉得很困扰的,而且你还在游戏开麦克风向我提出这种问题,使我不得在这留言,请不要再找我了,找另一个人吧,我不会歧视你的,请你不要想不开:steamthumbsup:
風冰 1.1. klo 7.45 
祝你新年快樂(˶ˊᵕˋ˵)
L0SE̴R̴̴R̴̴R̴ 3.6.2024 klo 10.37 
GG:praisesun:
Misaki 21.5.2024 klo 7.35 
你玩原神吗
夜明的水平线 14.4.2024 klo 2.21 
have an offer for ya, added mate.