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亚当就是一拖四
2024년 6월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 108.4시간 (평가 당시 0.2시간)
2024.2.3,14点终于修复可以玩了,游玩二十分钟暂时没用啥问题
2024년 2월 1일에 게시되었습니다. 2024년 2월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 16.9시간 (평가 당시 6.1시간)
不愧是vr游戏分水岭,半条命alyx,神作,体验身临其境的感觉难以言表。游戏内太多东西能互动惹,就是前面几关在下水道太阴间了,我都以为我在玩恐怖游戏,真的很恐怖,那声音还有突然出现的报头怪,还好有支小手枪可以傍身。最重要的是游戏是送的,美滋滋。
2021년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 35.3시간 (평가 당시 34.8시간)
打到最后一章,疯狂闪退,而且我等级不太高,疯狂嗑药,中途还不能保存,boss还贼多,真的恶心,垃圾游戏
2020년 1월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 80.4시간 (평가 당시 80.0시간)
全成就来写个评测(我也是拼,渣渣联通网挂v来写评测)。这代相比于上代,我觉得有几点不错:1玩家的自由度提高(地图连续而不是像上代走飞行棋那样)2炼金系统有了改进(没有上代你随时随地很清楚还有多少个配方没解,还有增加了熟练度,一些道具没做出来也可以推进一定的剧情另一方面提高了自由度)3商店增加了许多东西(有不少武器饰品素材可以买到,然而不能复制物品了)ect。这一代讲述的是菲丽丝(想去外面的世界)经由上代主角的推波助澜实现了目标。而相比于上代,这代最令我烂熟的是有时间限制,通过考试只不过游戏才刚开始一半还不到,而你不可能周围都去探,还有就是这么大的一个房子,你只让进7个人。成就的话只有一个是时限成就,注意下买几个装备,主要还是做几个砸人的道具,其他成就就不应说了,有的是时间完成。这一代还是做道具流,感觉比上代厉害多了, 减速击退流打得对面基本上出不了手,个人随便玩玩普通难度 。不过必须要提的是,有时候很卡。
2017년 4월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 83.7시간 (평가 당시 83.5시간)
头一次玩工作室系列,一开始还是因为其画风和它是jrpg而买的,玩进去才发现其最突出的地方是它的炼金系统,每10级增加一个附加的特性,3个到顶好像到了40级可以让同类型的特性叠加成一个特性,任务需要的特性一般可以逆推出其需要的材料。还有5的倍数的日子是个好日子,钢琴不要忘记弹。这一代前期道具流,后期无脑a,记得再打boss前做下贤者之石,我就是因为3dm汉化而看不到任务提示成就就差这两个。而正因为3dm的汉化我才发现这游戏是个系列作品。因此之后再玩菲丽丝。
2017년 3월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 5.7시간 (평가 당시 5.1시간)
就冲这汉化的质量,我给好评!!!!
2016년 8월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 61.8시간 (평가 당시 48.1시간)
暑促手抖点到sakura大包就入了,本来还想等以后再入的,没看清楚大包里的游戏.也就是这个原因我下载玩了下,毕竟比较喜欢玩jrpg.玩了会,感觉上来说还不错.爆衣啥的,看多了也没意思,不过收怪物妹子这个题材让我欲罢不能,收集控阿,我是.玩了这么久同了困难难度,感觉难度一般,等级上去了,怪基本上打不到你,你与怪的等级差太多,你也打不到他,boss战或者3v1时,等级只要差上5级 就很难打,s&l运气好可以.3v3,2或多时,等级差不多基本上首发的不太会死,前提是只给他们加属性.人物强不强要看等级和属性,相同等级的看属性,基本上感觉2级属性增加一点,我也不太清楚,没仔细看过,一般捉来的怪物妹子没啥用,按等级排到后备里.还有就是注意看地图,除了最后第boss所在的一层及倒数2,3层外,仔细看地图,可能会有隐藏隔间,还有就是开门前记得保存,不过还是看你选的难度.还有捡到书时先保存,看看是魔法还是物理,再学,还有几个比较特殊的攻击属性,算了看下e文解释也基上看得懂,剧情没怎么看毕竟没汉化,剧情我只知道大概,不算剧透吧, 也就是主角被女一放出来了,主角本来是地牢的领主啥的,记忆阿,能力啊都没了,之后和女1区地牢探索寻找记忆和能力啥的,差不多就这样了,标准剧情,没啥新意,end撒花
2016년 7월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 11.5시간
这游戏是立体连连看,而且算法很恶心,我来说个:一旦两个相同的图样出现在上下并且在整个图中仅出现这两个,那你就可以重开了.开发者者太偷懒了,不过看在买这游戏还是看在卡牌和便宜的份上,我给个差评,讲道理,我只是闲着无聊才玩得,并没有其他意思
2016년 6월 29일에 게시되었습니다. 2016년 6월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 14.1시간 (평가 당시 12.0시간)
玩了14小时姑且过了一周目,life is strange这游戏总的感觉来说就像看美剧,但又有玩家自己的选择,大多数情况你可以选择多种方式达到相同结局,也可以改变现在的小细节影响未来,但毕竟是个游戏,总的剧情基本就一条,两个结局。结局它涉及到是救一个人牺牲多数人还是牺牲一个人救多数人的问题,这个问题在许多影视作品中多有出现。游戏的主角以及整个游戏关于时间旅行的看法比较类似我比较喜欢的“命运石之门”,一次次时间旅行,一次次改变时空,就为了拯救其他人,不管自己经历了多少痛苦。该游戏在细节上做的很好,你总能看到自己的日记和手机信息随之你改变时间而变化,你对其他角色的选择会影响到未来的对话等等。游戏共五章,五章一起卖也就40软妹币,每章只要8软妹币,讲道理,至少对于我而言挺值得。
2016년 3월 6일에 게시되었습니다. 2016년 11월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
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