Brony_Starlight [HB]
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《军团要塞2》
《军团要塞2(Team Fortress 2)》是一款由Valve Software开发的第一人称多人团队射击游戏,并且是游戏包橙盒的一部分。它最初于2007年10月10日在微软的Windows与Xbox 360两大平台上发布,后来在2007年11月22日登录PlayStation 3,又于2008年4月9日作为独立游戏发行,并在2010年6月10日推出macOS的版本。此外,PC与macOS版本的《军团要塞2》于2011年6月23日开始采用免费游玩模式,使得游戏内置的曼恩公司商店微交易成为唯一的直接收益来源。而在经过几个月的封闭测试后,《军团要塞2》最终于2013年2月14日也登录了Linux平台。

《军团要塞2》最初于1998年首次宣发,该系列最初源自游戏《雷神之锤》的同名模组“Team Fortress”。自公布以来,TF2经历了多个跌宕起伏的设计阶段。在1999年,TF2似乎放弃了《军团要塞:经典》采用的艺术设计,而转向更为写实的现代军事风格。然而,这一设计也在长达九年的开发进程与引擎更替中不断演变,且最终铸就的成果又对《军团要塞》与《军团要塞:经典》有所回归,并在Dean Cornwell(英语)、J. C. Leyendecker(英语)以及Norman Rockwell(英语)三人的设计基础上形成了一种卡通化的艺术风格。TF2的艺术风格也受到了当时3D动画电影流行趋势的影响,尤其是皮克斯动画工作室的作品,如《超人总动员》。

由于在六年的开发历程中欠缺媒体的宣传,且开发进程的公开性也十分有限,《军团要塞2》一度被打上“雾件”的标签,甚至还时常登上《连线新闻(Wired News)》的年度雾件榜单。然而,自发布以来,《军团要塞2》长期广受好评且先后斩获多项荣誉。
游戏玩法
《军团要塞》是一款重视团队合作的游戏,游戏中两只队伍相互对抗(红队和蓝队),每支队伍都有着9个兵种。部分地图有着额外的队伍(黄队和绿队);游戏续作《军团要塞2》中同样有着红队和蓝队。玩家需要互相战斗并达成如攻防和夺旗等任务目标。
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游戏方式
《军团要塞2》继承了前作的设计方针,以两支队伍围绕某一战略目标的竞争而展开游戏。这两支队伍代表着游戏故事背景中两家公司:稳固采掘与安定爆破集团(Reliable Excavation Demolition,即红方)与建设者团结联盟(Builders League United,即蓝方)。玩家可以在加入队伍后从九个兵种(或者说“职业”)中选择一个进行游戏,而每个兵种在队伍中都各有千秋。尽管个别兵种的能力与《军团要塞:经典》的设计有所不同,其核心元素都得到了保留。
《军团要塞2》也是Valve旗下的第一款能够收集玩家各项详细数据信息的多人游戏。这些信息包括玩家们作为每个职业的游戏时长,平均得分,以及在一局游戏内所达到的某项最高纪录(如占领数)。这些持续的统计数据能够向玩家反应战绩在哪些方面有何提升,比如一个玩家在一局游戏内所造成的伤害接近了他的最高历史记录。《军团要塞2》同时还准备了大量的成就供玩家达成各种挑战,如达成一定数量的击杀或是在限定时间内完成一局游戏。且在游戏发布后,Valve还为每个兵种或特定节日等内容陆续追加了其它成就,而达成某些成就还能够为角色解锁新的免费物品。玩家们已经解锁的成就可在Steam社区或者Xbox LIVE的个人主页进行展示。
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地图
主条目: 地图
在PC与OS X平台上,《军团要塞2》最初发布的版本中包含六张由Valve制作的官方地图。此后,大量由Valve与Steam社区创作的其它地图不断被添加到游戏内。不过在游戏机版本中,玩家依旧只能游玩六张最初添加的地图。

其中,官方设计的地图通常都围绕着某些不为人知的邪恶计划与复古风格的科技元素而展开,其中往往不乏各种隐藏在工业厂房当中的秘密基地,甚至还有十分夸张的超级武器,例如某些作为地图的战略目标而出现的激光大炮与导弹发射装置。

《军团要塞2》的万圣节与圣诞节分别被称作“Scream Fortress”(尖叫要塞)与“Smissmas”。在这两个年度活动期间,某些特殊的新地图会启动,且这些地图通常都是围绕节日主题而设计的。

在玩家初次进入某些地图时,系统会自动播放一段介绍影片,其中会展示如何达成地图的游戏目标。在PC与OS X平台上,一个游戏房间通常能承载至多24名玩家,但在某些服务器中能够提升到最多32名(甚至100名,尽管不建议如此设置),而在Xbox 360与PlayStation 3 平台中最多为16名。
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游戏模式
主条目: 游戏模式
《军团要塞2》发售时带有三个游戏模式:夺旗、控制点与领土控制。自游戏发布以来,不少游戏模式也陆续加入到游戏中,如推车、竞技场与曼恩 vs. 机器。其中许多模式既包含Valve制作的官方地图,也有不少社区制作的原创地图。此外,这些年来《军团要塞2》还有一些未使用的游戏模式得以披露。
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自定义物品
主条目: 自定义物品
在2008年4月29日补丁,即淘金热更新发布后,配置菜单实装到了游戏中。玩家可在这个菜单中更换武器,以及后来随狙击手 vs. 间谍更新引入的饰品。饰品在当时被分为“帽子”(hats)与“其它类物品”(miscs),它们能够改变角色的外观。

超能更新后,特殊嘲讽作为动作栏物品加入游戏,并在后来的爱情与战争更新中得到了专用的装备栏。嘲讽物品可让玩家执行一些特殊的动画,通常用作取笑阵亡的敌人。某些嘲讽是“同伴嘲讽”,可由多个玩家一同执行。如需要两人一同执行的方块舞与可由多人共同执行的康茄舞。

2015年的枪魂更新为游戏添加了新的物品品质:装饰,玩家可以使用装饰物品来修改个人武器的贴图,以定制其外观。后来这一功能在2017年的丛林炼狱更新后进一步发展为战绘系统。

上述的饰品、嘲讽与装饰武器均可能附带特殊的稀有粒子特效。
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重要评价
军团要塞2发布以来受到游戏评论家与玩家消费者们的普遍好评。IGN 的 Charles Onyett 对军团要塞2的评分为8.9/10,他赞扬军团要塞2的奇特图像与有趣氛围,但批判游戏中部分额外内容的缺失,比如机器人玩家系统的缺陷(仅在少数地图支持)以及作为经典军团要塞重要内容的职业手雷的移除。恰恰相反的是,PC Gamer UK 肯定了军团要塞2移除手雷这一选择,并赞扬Valve对于每个游戏角色独特的个性塑造。抛开对于游戏地图指示系统与医生职业的温和批评,PC Gamer UK 最终给了军团要塞2 94%的评分。X-Play 对 Orange Box 打出了它的历史最高分数(5/5),并对军团要塞2作出了全面肯定。综合评论网站 Metacritic 将军团要塞2评为“普遍好评”(universal acclaim)游戏,它基于12家游戏评论网站的反馈而打出了92%的平均分数,并基于玩家的反馈打出了9.6/10的最终评分。截至2018
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作成者 - Hofaho
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感謝先行者Difegue與unnamed10提供的工具 眾所周知TF2中的貼圖工具可適用於良心反對者的舉牌(Conscientious Objector), 快照胸章(Photo Badge), 中隊的榮耀(Clan Pride), 徽章!(Flair!) 這四項物品。 然而TF2內置的貼圖系統不容許你匯出一個全彩的圖像,醜得有剩。 此指南將引導你如何匯出一個全彩貼圖,而不是毫無生氣的灰階黑白預設顏色。 題外話,目前貼圖工具在市集可是相當便宜呢。 2024年更新: 64位更新後快照胸章與中隊的榮耀暫時失效。
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作成者 - Brony_Starlight [HB]
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