Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
#define amarelo 12
#define vermelho 13
#define vermelhop 2
#define verdep 4
void setup()
{
pinMode(vermelho, OUTPUT);
pinMode(verde, OUTPUT);
pinMode(amarelo, OUTPUT);
pinMode(vermelhop, OUTPUT);
pinMode(verdep, OUTPUT);
}
void loop()
{
digitalWrite(vermelho, LOW);
digitalWrite(verde, HIGH);
digitalWrite(amarelo, LOW);
digitalWrite(vermelhop, HIGH);
digitalWrite(verdep, LOW);
delay(4000);
digitalWrite(vermelho, LOW);
digitalWrite(verde, LOW);
digitalWrite(amarelo, HIGH);
digitalWrite(vermelhop, HIGH);
digitalWrite(verdep, LOW);
delay(2000);
digitalWrite(vermelho, HIGH);
digitalWrite(verde, LOW);
digitalWrite(amarelo, LOW);
digitalWrite(vermelhop, LOW);
digitalWrite(verdep, HIGH);
delay(4000);
digitalWrite(vermelhop, LOW);
digitalWrite(verdep, HIGH);
digitalWrite(vermelho, HIGH);
}