prq
Arthur
Chelyabinsk, Chelyabinsk, Russian Federation
Currently Offline
Video Showcase
Землетряс-борцуха
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
13,133 Hours played
Играть можно, но не нужно


"Единственное, за что можно похвалить парашу 2 - в ней нет доната, в отличии от многих в том же жанре" - EvilArthas(Стример)

Дота - это, в каком-то роде, уникальная игра в своём жанре, и раскрывать эту уникальность сравнивая с нормой MOBA смысла не вижу(да и к тому же, мне кажется, что подобных обзоров, как спермы во рту у твоих тиммейтов), поэтому будем сравнивать с устоявшемся титаном - Лолом(плюс - схожи по уникальности)! И в плане затронутой темы, кошелёк игрока влияет на Лол больше, чем на Доту:
  • И в Доте, и в Лоле равные условия в шмотках, там и там можно купить: костюм, меч, член Гейба, и это никак не повлияет на игровой процесс.
  • В Лоле вы можете приобрести понравившегося вам чемпиона за игровую валюту, а игровую валюту можно купить за реальную монету, в то время как в Доте ограничения стоят только на трудных героях, и по сыгранными вами ста часами в игре - вы сможете их опробовать.
  • В Доте нет доната влияющего на внутри-игровой процесс, в Лоле же вы можете приобретать руны.
Думаю очевидно, что денежная часть игры остаётся честной, в отличии от большинства схожих жанра MOBA.

"Ало, уёбан тысячного ранга, нажми кнопки" - RAMZES666(Проф.игрок)

Речь идёт о балансе подбора игроков, это является основной проблемой во ВСЕХ online-играх командного характера, тут можно лишь говорить о том, где его больше или меньше, но Дота - это очень сложная игра, и в таком хаосе, вы сможете научиться играть только если будете повторять; слушать; анализировать сильного игрока. Конечно, смотреть за любимым профессиональным игроком или стримером - интересно и полезно, но, я думаю, вы и сами понимаете, что каждый ошибается по своему. Как сказал мне один рандомно-попавшийся тиммейт: "Самое страшное, что я не понимаю и не вижу своей ошибки!".

"Условно, я нажму хорошо семьдесят процентов кнопок(выжму из себя максимум), а он в любом случае нажмёт девяносто-сто" - Iceberg(Проф.игрок, стример)

Теперь поговорим про сложность игры. ЭТО ♥♥♥♥♥♥, После первой же игры, я осознал как легко живётся шахматистам. Думаю есть смысл сравнить со схожей по популярности и тематике игрой - Heroes of the storm. В Доте, есть голда, которой вы распоряжаетесь, покупая различные предметы во время самой игры и доступны они только на старте и до её окончания, соответственно, для заработка денег вы должны что-то предпринимать, как и ваш противник, что создаёт экономическую конкуренцию, очевидно, деньги вы получаете от убийства героев или нейтральных монстров/существ, наличие этого фактора усложняет игру в три ноги, чего нет в схожей MOBE - HOTS`e, согласен, и там, и тут вы имеете таймеры на определённые игровые события, получаете уровни, также как и враги, имеете три боевые линии с базой, которые нужно защищать обеим командам, что создаёт типичную соревновательную конкуренцию, но вот голда - это невероятное осложнение. Из-за совокупности этого фактора с дисбалансым подбором игроков вы потратите огромное кол-во времени для обучения игре. В качестве примера, могу привести себя. Я играю с тринадцатого года и имею в игре больше девяти тысяч часов(со всех аккаунтов), но тем не менее, на протяжении пяти лет, мой MatchMakingRaiting колеблется от трёх тысяч до четырёх ,как маятник промеж твоих жирных ляжек, конечно, я тот ещё конченый ублюдок, попадающий одним спелом из десяти, но вы сами подумайте, сколько времени потратили многие, чтобы дойти хотя бы до средне-профессионального уровня. Но всё же, в этом есть и плюс - это может изменить вас как человека,
и я сейчас не про то, что вы дрогните, найдя своего отца среди тиммейтов, я про ваши личностные качества. Выдержав такой огромный стресс - я повзрослел и обрёл собственную личность. Но цена за такое слишком велика, можно обрести это и более доступными способами, чем тратить своё время на это. И даже не думайте смотреть на Доту, как на развлекательный контент, если не верите - просто зайдите в игру, вам всё объяснят первые попавшиеся...

И на последок, я бы хотел сказать, что этот обзор - не критика/мнение, это очевидные факты, для людей желающих начать играть в это сейчас. Но даже учитывая все эти минусы, я не могу бросить эту игру из-за любви к геймплею, он прижился ко мне с детства и является частью меня, так как я пережил с ним очень многое!
Awards Showcase
x1
x1
2
Awards Received
0
Awards Given
Recent Activity
1,208 hrs on record
last played on 25 Jun
13,133 hrs on record
last played on 25 Jun
561 hrs on record
last played on 19 Jun
Comments
Cтринги байдена 5 Nov, 2024 @ 12:16pm 
анимэ=пэдик
brifling. 14 Apr, 2024 @ 3:23pm 
не играй пожалуйста в миде на саппортах во втором часу ночи, не порти людям настроение пожалуйста. Очень расстроен, что попался с таким дураком как ты!!!
работа над ошибками 14 Jan, 2024 @ 11:07am 
zxc