14
Products
reviewed
242
Products
in account

Recent reviews by SLAVEich

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
No one has rated this review as helpful yet
11.0 hrs on record
достяжение на засчитывают
Posted 10 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1
57.4 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Early Access Review
Lethal Company поистине интересная и захватывающая игра, проводя время в которой, а в особенности с друзьями, можно получить непередаваемую бурю эмоций, от крайне страшных, до крайне весёлых.
В этой игре ты играешь за работника компании, у которого есть выданный компанией корабль, а твоей главной задачей является сбор материала на различных планетах за определённое время, по истечению которого ты либо укладываешься в квоту, которую задала тебе компания и сдаёшь материал, оставляя себе излишки, либо тебя увольняют, выкидывая из корабля в открытый космос. За сдачу материала ты получаешь деньги, за которые можешь полететь на три более крутые планеты, либо купить что-то полезное, или весёлое для своего досуга в игре. В этом весь геймплей игры. Звучит скучновато, но на деле это совершенно не так, как минимум потому что это хоррор и тут есть приличное количество монстров, к каждому из которых есть свой подход и которые будут максимально препятствовать твоему выживанию. После смерти ты теряешь все накопленные ресурсы на корабле, а срок всё равно подходит к концу..
В соло играть в Lethal Company можно, но сложно и совсем не рекомендуется. Именно с друзьями в этой игре ты можешь получить ту самую бурю эмоций. В игре есть свой голосовой чат, которым и рекомендуется пользоваться во время игры. Ты слышишь только тех коллег по несчастью, которые находятся рядом с тобой, как и они тебя (и монстры тоже всё слышат), а окружение местности и изменение голоса из-за этого заставляет тебя погрузиться в геймплей ещё лучше! Игра сама создаёт внутренние локации на планете, которые вам с друзьями и предстоит исследовать для поиска материалов, и абсолютно каждая такая локация уникальна, словно генерация мира в Майнкрафте. Придётся внимательно запоминать путь, откуда ты пришёл и как вошёл, чтобы не потеряться с найденными вещами и не быть убитым, что куда более вероятно, если ты потерялся.
Бегать по локации совместно с друзьями, конечно, интересно, но не так страшно, как отделиться от группы и начать исследование комплекса, оставшимся наедине с собой и неизвестностью вокруг. Ты слышишь только монотонный гул этих бесконечных лабиринтов, редкие звуки труб и работы электроэнергии, а когда где-то в стороне раздаются звуки шагов, помимо твоих, или открытие двери, с последующим смешком, доносящимся откуда-то из темноты, ты понимаешь, что ты совершенно не один..
С твоими коллегами и тобой, при каждой вылазке, случается что-то уникальное и интересное, вы никогда не заскучаете в этой игре. Может случиться абсолютно что угодно, игра подкидывает тебе уйму событий и ситуаций, из которых нужно выбраться живым и желательно с материалами. В этом главная изюминка игры, ибо твоя прежняя вылазка никогда не будет похожа на следующую и ты совершенно не знаешь, что ожидает тебя в коридорах комплекса. Ситуации бывают либо пугающими до усрачки и криков, либо настолько весёлыми, что ты будешь ржать взахлёб со слезами (я очень давно так дико не смеялся, как здесь), правда есть нюанс, зачастую все эти события связаны со смертью твоих друзей!! Как грица, это не преступление, если тебе было весело)))
Впечатления от игры помогут улучшить различные моды, которых в этой игре тоже предостаточно. Правда устанавливать их придётся через отдельный установщик, ибо Воркшопа для игры нет, но с модами советую не увлекаться, поскольку это может нарушить атмосферу игры, которая абсолютно уникальна, как и её хардкорность.
Я мог бы продолжить расписывать её преимущества и начать рассказ о событиях, с которыми столкнулся играя в Lethal Company с друзьями, но лучшим вариантом будет вам самим попробовать поиграть и почувствовать на себе то, что почувствовал я и другие игроки. К тому же стоит она не так дорого за те эмоции, которые ты получаешь. Это действительно тот самый случай, когда игра не нуждается в рекламе, ибо она настолько хороша, что о ней отзываются, рекламируя её, сами игроки. Как вы уже поняли, игра мне безумно понравилась!! Однозначно ThReE hUnDrEeD (300) "Некит, я упал, ♥♥♥♥♥!!", "Стой, там залупа бегает!", "♥♥♥, смотри, ща ♥♥♥ вылезет!", "Это чё за Херобрин в коридоре?!", "У меня девочка..", "Не трогай этот улей ♥♥♥♥♥!!!", "Да всё, уже ничего не будет", "ТЕЛЕПОРТИРУЙ МЕНЯ БЫСТРЕЙ!!!" из 10!!
Posted 21 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
73 people found this review helpful
6 people found this review funny
2
3
2
1,655.9 hrs on record (372.4 hrs at review time)
Обзор на Call of Duty Modern Warfare III (2023) будет ниже обзора на MW II (2022)

Обзор на компании этих частей я убрал, ибо это занимает много места, да и компании, скорее, стали просто формальностью, для того, чтобы они просто были.

Долго думал, какую оценку поставить этим играм, но в итоге, вспомнив об их цене, железобетонно решил, что для своей цены они просто отвратительны.

Версия Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) Vault Edition для меня обошлась + - в 8 тысяч рублей (!!!), и что я получил в итоге за эту цену? Давайте посмотрим!

Сразу же о Vault Edition. Пак со скинами, конечно, приятный, но бесполезный и маленький, своей прибавки в цене он точно не стоит. Из полезного в этой версии только бесплатный боевой пропуск и жетоны пропуска. В остальном Vault Edition своих денег не стоит, поэтому много не потеряете.

Самое интересное - сетевая игра и режимы. Игра настолько неоптимизирована в мультиплеере для своей цены, что начинаешь задумываться, что за инди-студия с единственным разработчиком работала над игрой? Для понимания, оптимизация в той же MW 2019 тоже была хромая, но она ХОТЯ БЫ БЫЛА, и через время отлично работала, а тут... Могут возникнуть вопросы, может моя конфигурация ПК не справляется с игрой и я просто грешу? А вот и нет! Для справки:
I5 12400F; RTX 3060; 32гб оперативки, а игра к ней очень прожорлива.
И моя сборка просто отлично вывозит эту игру на ультрах, играть комфортно, но я о другой оптимизации. Я не знаю, что за сервера у Activision, но периодически они то внезапно вылетают, то крашутся и не могут запуститься какое-то время, как у меня, так и у тех, с кем я играю. Игра может внезапно просто залагать и вылететь прямо во время игры без причин, и это в том числе проблема и у всех моих знакомых. Ты можешь выбрать одну карту, а тебя закинет на другую (такое было всего пару раз, но тоже грешок). Во время высадки в DMZ в самом начале у тебя игра тупо может безвозвратно своровать оружие, и драться в таком случае тебе придётся кулаками (тоже проблема многих игроков). Порой в сетевой игре бывают такие моменты, что тебя убивает буквально... Ничто. Убивает кто-то, но не показывается, кто именно. Особенно это было замечено в хардкоре, практически в каждом матче. При смерти камера направлена в сторону, откуда тебя убили, но там просто... Ничего (!!!), и посмотреть нельзя, как и кто тебя убил. И так далее. Если буду перечислять всё, что я видел, то на это уйдёт уйма текста, моего и вашего времени, поэтому написанного достаточно. Я уже не беру в счёт какие-то недоработки и сбои в лобби, баги текстур в лобби и какую-то странную рябь от теней и света на оружии и персонаже.

Обзор на Call of Duty Modern Warfare III (2023)

Эта игра обошлась мне дороже, в целых 10000 рублей с лишним за полное издание Vault Edition. Пак со скинами и чертежами на оружие, совместно с Чёрным Сектором, имхо, своих денег стоят, и этот набор куда лучше, чем в прошлой части игры. Мне он понравился. Тем не менее, цена за игру (многие склоняются к тому, что это DLC за фулл прайс, и в этом есть доля правды) всё равно безоговорочно конская, а игра так же не стоит своих денег совершенно, раз в 5 за такую посредственную игру она точно завышена.

И снова сразу же к сетевой игре и Варзону, ибо тут это просто что-то с чем-то...
Игры стали динамичнее, благодаря старому мувменту, который вернули из MW 2019, что, конечно же, приятно, но некоторые старые проблемы не исчезли, а даже наоборот, появилось море новых проблем.
Ситуаций, когда тебя убивает буквально ничего, о чём я упоминал в обзоре на MW II (2022), стало гораздо меньше, видимо этот момент поправили и теперь ты хотя бы в подавляющем большинстве случаев видишь, кто и откуда тебя убил (всё-таки это была не моя шиза, а реальная проблема).
Я не знаю, кто занимался спавнами в игре, но они напрочь сломаны, и это просто огромная проблема, которую видят многие игроки. Бегая в сетевой и убивая противников, убитый может просто появиться у тебя за спиной, вместе со всей своей командой, и изнасиловать тебя, причём произойдёт это, как правило, в самый неудобный и неожиданный момент. Ты ровно так же, после смерти, можешь появиться в толпе противников, где тебя так же изнасилуют и в хвост, и в гриву буквально через несколько секунд после появления. На месте, где раньше спавнились противники и ты их добивал, в этот же момент начинают спавниться твои союзники, которые тоже, благодаря твоей реакции, попадают под раздачу. Activision, прошу, увольте нахер человека, который отвечает за места и алгоритмы спавнов, и почините это уже наконец! Это вызывает только фейспалм и охреневание от происходящего, в самом худшем смысле этого слова, и не только у меня такая реакция. В прошлой части такая проблема отсутствовала.
Так же не такой явной была проблема читеров в игре, сейчас их просто тьма и античит, который эффективно работает только на низком уровне SBMM'а (и даже более чем, лишь за один-два репорта отправляя новичков в ШБ), справляется не всегда, поэтому на высоких рангах, когда ты явно видишь читера и репортишь его, складывается ощущение, что он вовсе не работает. Мне приходило много благодарностей за репорты игроков, которые отлетели в бан, поэтому всё-таки с бубном он работает. Тем не менее, не могу не упомянуть недавний инцидент, когда около 50000 честных игроков улетели в бан, потому что античит сломался и определял свой скан, как чит. Среди этих игроков были и мои знакомые, которые играли честно и никогда не использовали сторонне ПО в игре. Что же ответили Activision на это? А то, что все эти игроки получили бан честно, и обжалованию он не подлежит! Это просто такой несусветный бред, который я даже не знаю, как комментировать. Activision, ленивые вы ослы, почините наконец античит, сделайте что-нибудь здравое с читаками и верните доступ к игре тем, кто играл в игру честно! Если обосрались вы, то это исключительно ваша проблема, а не игроков! Хватит! Выключите уже своё ЧСВ и начните слушать игроков и видеть проблемы! Если ваша игра стоит 10000 рублей, так соответствуйте цене! Из каких соображений и внутриигровых особенностей складывается такая цена, учитывая то, что и ваш труд не стоит столько, судя по тому, какая игра сейчас? Полный бред.

Тем не менее, есть два ощутимых плюса, которые я не могу обойти стороной и которые мне понравились. Для начала, игры вместе весят ощутимо меньше, чем их предшественник MW 2019, при том, что и компанию можно удалить отдельно, как и другие режимы после прохождения или за ненадобностью. В итоге игра будет весить всего около 150гб, как у меня, а то и того меньше. Ну и второе - это оружие, ощущение стрельбы и анимации. Это просто прекрасно, ты действительно чувствуешь его вплоть до мельчайших деталей, словно оно у тебя в руках. Я, как маня-тактикульщик, очень кайфанул и кайфую по сей день. В этом плане разработчикам точно большой респект! Но могли бы уж и лицензию на нормальные названия пушек найти, при той цене, которую вы получаете за продажи игр, клоуны)))

-12 (а то и куда меньше) обкуренных ленивцев капитанов Прайсов из 10! Какая игра, такие и ивенты с оперативниками, хуле..
Posted 13 September, 2023. Last edited 21 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
4 people found this review funny
425.6 hrs on record (262.1 hrs at review time)
Наиграл уже довольно много часов в Red Dead Redemption 2, прошёл сюжет несколько раз, но так и не написал обзор на игру.. Пора это исправить!

Начнём с того, что я не являлся поклонником Вестернов до того момента, пока не узнал о Red Dead Redemption 2. Посмотрев видео на Ютубе и почитав обзоры, я очень захотел заиметь себе эту игрушку. Накопив деньги с последних школьных обедов, я не раздумывая купил её, не дожидаясь скидок. Благодаря колхозному интернету, устанавливалась она долго, почти двое суток, но вскоре настал тот самый долгожданный момент, когда я нажал заветную кнопку "ИГРАТЬ". Тут же и начались первые проблемы. Комп у меня не слабый и спокойно тянет даже Battlefield V, но с РДРкой на максималках, к сожалению, справиться не смог. Игра очень сильно лагала, все настройки по дефолту почему-то были выкручены на максимум. После нескольких часов манипуляций со сложными и мудрёными настройками графики, у меня всё-таки получилось добиться определённого результата - хорошего ФПС с красивой картинкой. RDR 2 даже на средних настройках выглядит очень красиво, даже мыла нет, что, конечно же, меня порадовало. Сразу предостерегу вас, будьте аккуратны с настройками, там потребуется чуть-ли не ювелирная работа, чтобы всё отрегулировать по вашему железу, но благо гайды и руководства в интернете есть, но я всё настраивал сам.
С первых минут после настроек игры, она уже начала мне нравится: шикарный сюжет, огромнейший открытый мир, поделённый на штаты, где в каждом всегда происходит что-то интересное, божественная атмосфера, которая сравнима разве что только с Metro Exodus, отличное музыкальное сопровождение. Не возникает ощущения, что ты находишься в каком-то пустом мире, на протяжении игры тебя всегда окружают разные события, даже NPC сделаны на ура, как-будто у них своя жизнь, более того, с ними можно ещё и вести диалог! Про разные мелкие детали я вообще молчу, одни зрачки Артура чего стоят! Казалось бы, несущественно, но они очень сильно дополняют игровой мир и делают его красочнее. Помимо этого, в Red Dead Redemption 2 есть просто неимоверное количество заданий, побочных и случайных квестов, что тоже огромный плюс к игре, причём каждое задание по своему уникально, но из этого всего вытекает и минус. Всегда при прохождении игры, я сначала выполняю побочные задания, чтобы потом полностью погрузиться в сюжет. К сюжету у меня претензий вообще никаких, он шикарен, но вот побочные квесты... Через какое-то время, они наскучивают и теряется какое-либо желание продолжать играть. Возможно, это лично моя придирка, их, в принципе, можно и вообще не выполнять, но я стараюсь сделать всё по максимуму в игре, поэтому минус оставлю.
Очень понравилась реализация лагеря, персонажей и возможности коммуникаций. Ещё ни в одной игре я не встречал подобное. Это сильно дополняет атмосферу игры. У каждого персонажа своя история, свой характер, своя озвучка и диалоги, актёры озвучки проделали колоссальную работу. Лагерь в игре можно улучшать и вносить какие-либо косметические изменения, но и тут есть, на мой взгляд, существенный минус. Улучшение лагеря никак не повлияет на эпилог, что делает всяческие улучшения практически бессмысленными, даже никаких достижений за это не предусмотрено! Разработчики могли бы чуть-чуть постараться и добавить хоть что-нибудь в эпилог после улучшения лагеря, как бонус, например ту же скатерть из оленьей шкуры, или обтяжку из змеиной кожи для банджо. Надеюсь, разработчики это учтут в дальнейшем и добавят хотя бы достижения, ибо я далеко не один такой. Потратив огромное количество времени на улучшение лагеря, я получил ничего, кроме эстетического удовольствия, которое, по ходу сюжета, будет постепенно улетучиваться, а в эпилоге и вообще пропадёт. Мне только Пирсон спасибо сказал, ничего более!
Флора и фауна в Red Dead Redemption 2 тоже реализована на ура. Есть много видов и пород разных животных, от маленьких птиц, до больших хищников, причём каждое животное имеет своё место обитания и свои повадки. Они так же могут охотиться друг на друга. Можно заниматься собирательством различных трав (которых тоже в игровом мире предостаточно) и охотой, делать себе новые костюмы из шкур животных, или зарабатывать на этом, продавая дичь мясникам. Добрую часть игрового процесса я только и занимался тем, что охотился. Это очень затягивает!
Хочется так же выделить и систему розыска в игре. Она намного отличается от розыска в Grand Theft Auto и звёздочек. Здесь всё намного интереснее и суровее. Законники (эдакая полиция в игре) и охотники за головами будут искать вас по всему штату, где вы совершили преступление, пока не поймают вас, или вы не заплатите штраф, который, по мере совершения преступлений, будет расти. Крутая фишка, иногда встречались и баги, но это несущественно.
В целом, по основным плюсам и некоторым минусам мы прошлись, из минусов ещё можно отметить большое количество багов, которые попадаются на протяжении игры. Встречались разные баги, которые, в основном, были связанны со спавном NPC. Где-то конь застрянет в дилижансе, а где-то законник зависнет в воздухе вместе со своей лошадью, на крыше одного из домов. Ещё лично мне не понравилось, что когда играешь с каким-то одним набором оружия, его вечно приходится выбирать по новой, ибо ГГ автоматически убирает стволы. Это очень неудобно и занимает много времени, особенно когда у тебя на лошади весь арсенал оружия, который только есть в игре.
Не смотря на некоторые минусы и недоработки, в целом, игра мне очень сильно понравилась. Раньше Metro Exodus была моей самой любимой игрой, но тут в салун ворвалась Red Dead Redemption 2 и с уверенностью сказала:
-- Подержите моё пиво!
Я до сих пор не могу выбрать среди этих двух игр лучшую. Благодаря RDR 2, я ещё больше заинтересовался историей США того времени, начал смотреть Вестерны и читать статьи на эту тему. Я так же хочу пройти первую часть этой замечательной игры, но, к сожалению, консольки у меня нет, а на ПК она вряд-ли появится. Разработчики проделали просто колоссальную работу над игрой, за что им низкий поклон, игра однозначно стоит своих денег. Red Dead Redemption 2 завоевала моё сердце и я буду продолжать в неё играть, проходить раз за разом и всегда встречать на своём пути что-то новое и невероятное!
Однозначно всем советую! 10000 великолепных планов Датча из 10!
Posted 9 November, 2020. Last edited 28 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
22.8 hrs on record (9.7 hrs at review time)
Early Access Review
Узнав, что эту игру раздают на выходные, я, не раздумывая, начал её устанавливать. Поиграл я в неё довольно небольшой промежуток времени, но этого хватило, чтобы я сформировал своё мнение.
Начнём с главного. Hell Let Loose - это, прежде всего, командная игра, где всё зависит только от слаженной и скоординированной игры одной из сторон. Стратегия тут - превыше всего. Если вы не командный игрок, любите действовать в одиночку, или просто повеселиться, то эта игра точно не для вас. Тут всё, как на войне. Нету никаких полосок жизней, убивают после нескольких выстрелов, пометок над врагами нету. Только реализм, только хардкор. В игре есть множество классов, которые разбросаны по отрядам, от обычного пехотинца, до командира отряда. Самым главным юнитом, представляющим всю сторону в целом, является командир. Именно он должен направлять отряды и давать приказы. Если командир адекватный, умеет действовать и отряды его слушаются, то победа, почти со 100% вероятностью, ваша. Основное я сказал.
Графика в игре просто отпадная! Возникает такое ощущение, что я действительно попал в леса Франции, или в Нормандию. Она настолько детальная, красивая и проработанная, что тут просто не к чему придраться. За время игры никаких недочётов по графике я не заметил.
Теперь к минусам. Первое - это, конечно же, баги. Стоит отметить, что, не смотря на то, что игра ещё в разработке, багов в ней практически нет, но порой всё равно попадаются. Ну и последнее, что больше всего выбешивало меня. Постоянно приходится ждать. Как только заходишь в игру и нажимаешь кнопочку "Завербоваться" (чтобы перейти к списку серверов), нужно ждать около двух минут, если не больше, пока каждый сервер загрузится, и то не факт, что ты на этот сервер попадёшь из-за наполненности. Приходится ждать ещё несколько раз. В самой игре же, если тебя убили, приходится ждать возрождения. Если на линии фронта нету аванпостов и гарнизонов, то игра сразу же превращается в симулятор вечной беготни от штабного сектора к линии основных военных действий, а бежать нужно, к слову, очень долго.

Вот, в принципе, и всё. Ставлю этой игре 8/10. Не смотря на недочёты, игра мне всё равно зашла. Если вы любите тематику Второй Мировой войны и командные игры, то я рекомендую вам купить её. Уверен, вам она понравится.
Posted 13 October, 2019. Last edited 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
187.2 hrs on record (32.3 hrs at review time)
Это, пожалуй, одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл.
Прошёл игру на одном дыхании, менее, чем за день. Проходить её я вообще не торопился и хотел в полной мере насладиться игрушкой, что у меня и получилось.
Сюжет в игре очень интересный и затягивающий. Выходить из игры вообще не хотелось, ибо там постоянно происходило что-то новое. Жаль только, что экипаж так и не доехал до Владивостока, как нам обещали разработчики. Атмосфера... Ах... А какая же классная атмосфера в этой игре! Настолько крутой атмосферы я ещё никогда не встречал в играх! Атмосферу, в основном, создавало музыкальное сопровождение и озвучка персонажей. Сделана она тут просто на ура. Ну и немного о графике... Даже на средних настройках, на которых я и играл, собственно, графика была очень качественной, но, в некоторых местах, встречалось мыло.
Геймплей в игре линейный, но каждый уровень можно будет исследовать свободно. У игрока появляется множество возможностей на локации и он может проходить её так, как посчитает нужным. Помимо этого, в игре можно будет делать какие-то дополнительные действия, например сидеть и слушать различные частоты на радио, выпить, или же поиграть на гитаре.
Что касается оружия в игре. Возникает такое ощущение, что как-будто ты держишь его у себя в руках. Каждое оружие проработано очень хорошо. Звуки выстрелов, анимация перезарядки, клины и грязь. Всё это сделано очень качественно. Очень огорчило то, что некоторых пушек, которые были в предыдущих частях серии игр, в Исходе нет и их названия стали фигурировать, как варианты модификаций.
Ну а теперь плавно переходим к минусам игры.
За всё моё время прохождения игры, я встречал как минимум 3 бага и 5 недоработок на разных локациях. Очень странно, что за пол года это никак не поправили, ибо, как мы все знаем, игру должны были выпустить ещё в августе, но отсрочили.
Искусственный интеллект стал намного лучше, по сравнению с другими частями игр, но, в некоторых местах, он всё равно хромает. Пару раз я встречал, что противники проходили сквозь стены, или же большой червь залезал в стену, после чего резко исчезал.
Вначале игры, когда Артём подбирает магазин для "Убойника", магазин сам взлетает в воздух и встаёт на своё место. Такое ощущение, что Артём овладел телекинезом и вставил в "Убойник" магазин силой мысли.
Надеюсь, в ближайшем обновлении, все вышеперечисленные минусы поправят, как и мыло.
На этом, в принципе, всё. Всем рекомендую эту игру. Не смотря на то, что происходило вокруг игры незадолго до выхода, она получилась очень крутой, чего я и ожидал от неё. Так же с нетерпением жду DLС к игре.
20 "Аврор" и Мельников-киборгов из 10.
Posted 15 February, 2019. Last edited 15 February, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
2 people found this review funny
65.2 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Давно задумывался о преобретении этой игры, смотрел обзоры в YouTube, ну и решил прикупить на скидках, попробовать, что, да как тут играется. В обзорах говорили, что вначале будет очень трудно играть и развиваться. Это не так. Развился до 8-го уровня ловкости и силы без особых проблем. Умер всего один раз. Далее, когда вы сможете развиться до 8-го уровня, будет играться намного сложнее. Также говорили о том, что паркурить будет сложно и порой он не будет работать должным образом. Это тоже не так. За всё время игры, у меня ни разу не было проблем с паркуром, разве что я, по своей глупости несколько раз падал вниз.
В целом, игрушка очень годная и мне понравилась. Сюжет игры затягивает, становится действительно интересно, что будет дальше. Красивая графика, даже на низких настройках, хорошая анимация всех движений. Класс. Пару раз попадались баги, но они не такие критичные, + механика сражений с людьми и зомби оставляет желать лучшего... Ну а так... 10 Крейнов из 10.
Posted 10 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
8.4 hrs on record
Не знаю, почему коммьюнити клевечат на новые части Call of Duty, мол "Раньшы бы(д)ла лучшы". Зачастую, такие люди даже не играли в новые части, а уже имеют своё, предвзятое мнение. Когда-то я и сам был в числе таких людей, пока не купил эту игру и не решил поиграть. Игрушка мне очень понравилась, не смотря на то, что я больше любитель сеттинга Первой и Второй Мировой. Хорошая графика, отличный сюжет, отсутствие багов. Круто. Жаль только, что сюжет довольно короткий. При желании, эту игру можно спокойно пройти за день, ну а так... 10 Айронсов из 10.
Posted 10 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
9.5 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Думаю, не стоит рассказывать и распинаться об этой игре, ибо каждый человек знает, что, да как.
Когда-то давно, я играл в эту игру в Одноклассниках, строил с друзьями различные дома, крепости, украшали нашу карту, ну и порой веселились на картах других игроков. Когда игру удалили из Контакта и Одноклассников, я решил купить её в Steam. Жаль, что сервера здесь пустые, поиграть не с кем, да и почему-то не могу создать собственную карту. Надеюсь, это скоро пофиксят и я смогу снова поиграть в эту игру, с улыбкой на лице вспоминая старые совместные игры с друзьями в Одноклассниках. 10 "Аташол", с "Вещь, или ьан" из 10.
Posted 10 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
16.3 hrs on record (12.8 hrs at review time)
Очень годная игрушка. По сравнению с предыдущими частами, в этой тебе дают полную свободу действий. Ты можешь выполнять задания в любом порядке и как тебе угодно, но сюжет всё равно остаётся линейным. Имхо, это неотъемлемый + оной игры. Порой встречаются баги, но это довольно редкий случай. Интеллект NPC оставляет желать лучшего, его так и не доработали должным образом. Не смотря на все эти незначительные косяки, игра мне понравилась, даже затянула меня на неопределённый промежуток времени. 10 фошездских неправославных солдат из 10.
Posted 10 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries