1
已评测
产品
0
帐户内
产品

Barbossa 最近的评测

正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 92.9 小时 (评测时 68.0 小时)
Рандом с уроном это нечто. Можно бегать, стрелять и при этом неодумевать от отсутствия урона. А все потому что оказывается вы давно убиты. А бывает, что вы чувствуете как к вам выбегает из-за угла противник, тянете глаз к прицелу... Но. Оказывается, что он вас уже убил. Причем ваншотом, с дефолтного оружия. И только после этого противник прорисовывается у вас на мониторе.
Бывает конечно и наоборот. Вас просто никто не может убить. Хоть и зажимают по вам в 5 стволов.
Бред? Бред. Пресловутая внутриигровая Система Сетевого Сглаживания (ССС) просто не справляется со своими функциями. Разработчик вместо переделки сетевой синхронизации всячески подталкивает игроков меньше двигаться. Игра попросту скатилась в кемпершутер. В таком, казалось бы, динамическом режиме как Командный бой, где карты размером метр на полтора и играет 16 тел, до первого фрага может пройти несколько минут!
Это безумие. Сражаться в этой игре вам придется не со своими друзьями. А с ССС. Скил игрока в этой игре определяет ССС. Причем не важно насколько у вас быстрый компьютер, не важно какой у вас пинг. ССС будет делать из вас инвалида с ДЦП. Хотя... Чем хуже ваше железо и интернет тем хуже по вам заходит урон. Главное чтобы компьютер 60 фпс выдавал, и интернет был через мобильную точку доступа и через впн. Больше не нужно.
Крайне не рекомендую. Очень больно в ЭТО играть. Строго до 12 лет. Старше в Это уже никто не играет.
发布于 2020 年 11 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2020 年 11 月 4 日 上午 6:36 作出回复 (查看回复)
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目