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128.4 hrs on record (87.4 hrs at review time)
The greatest thing since Nutella
Posted 17 April.
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1.5 hrs on record
Early Access Review
Best moment I had with this "game" was when I requested a refund.
Posted 10 December, 2023.
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91.9 hrs on record (91.6 hrs at review time)
Very noice

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Posted 21 November, 2023.
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11.8 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Early Access Review
Very noice.

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Posted 22 November, 2022. Last edited 29 November, 2024.
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13.6 hrs on record (10.9 hrs at review time)
Très bon jeu. #badge
Posted 25 November, 2021.
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43.6 hrs on record (32.0 hrs at review time)
Très bon jeu #badge
Posted 29 June, 2019. Last edited 27 November, 2019.
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92.8 hrs on record (82.4 hrs at review time)
Énormément de défauts et beaucoup plus de qualités que de défauts. À vous de voir.
Posted 22 November, 2017.
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9.1 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Un titre vraiment exceptionnel, qui mériterait un très large succès au regard de ses grandes qualités. On ne va pas y aller par quatre chemins, les dessins sont sublimes, il se dégage une véritable ambiance de chacune des planches (toutes animées) et les bruitages, "faits bouche", sont très marrants. Le défi est assez relevé vers la fin pour trouver l'intégralité des personnages.

Mention spéciale pour la traduction française de ce titre, qui ne doit pas bénéficier d'un budget considérable, totalement réussie et parfaitement dans le ton du titre.

Bravo.
Posted 6 July, 2017. Last edited 6 July, 2017.
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0.1 hrs on record
Un jeu qui ne fonctionne tout simplement pas ou plutôt qui se cherche une identité.

Lorsque l'on veut modifier les touches, on a un fabuleux retour au bureau. Pas cool mais comme on a investi des deniers dans ce machin, on se dit qu'on va se tenter une partie sans modifier les touches. Mauvaise idée pour deux raisons :

-Il n'est indiqué nulle part à quelle touche correspond telle action. Pas génial quoi, ça n'arrange pas l'impression qu'on se fait du jeu parce que, pour l'instant, on a rencontré que des problèmes (d'accord, un seul mais bon)...

-L'affichage n'est pas centré, c'est-à-dire qu'on ne voit pas le flipper. On voit le tableau des scores mais pas la table. Donc on ne peut pas jouer puisque le jeu se déroule hors des zones d'affichage. Déjà qu'on doit deviner les touches, sans l'image c'est encore plus compliqué. Cela dit, en appuyant un peu partout sur le clavier (en pensant que ça va arranger les choses ou par dépit, c'est selon), on entend qu'on déclenche des trucs... qu'on nommera des bruits bizarres.

Conclusion : on paye un "jeu" dont le but pratique se résume à appuyer aléatoirement sur le clavier pour déclencher des effets sonores (pas géniaux au demeurant). Donc la description est à revoir : ce n'est pas un jeu de pinball mais un jeu de rythmes sans objectifs complètement naze.
Posted 9 May, 2013. Last edited 25 September, 2014.
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14.2 hrs on record (9.9 hrs at review time)
Un jeu exceptionnel. Une ambiance franchement haut dessus de la moyenne, accompagnée d'un rendu graphique plutôt flatteur. La reproduction de la bourgade et de ses environs est très réussie. On se sent presque rassuré de voir au loin des locaux illuminés, synonyme de sécurité, lorsqu'on est "piégé" dans la forêt et les hauteurs du coin, lieux choisis pour les rencontres les plus "chaudes". Ce petit détail peut sembler anodin mais ça renforce terriblement l'atmosphère. Les lieux visités sont très crédibles aussi, on ne se retrouve pas 100% du temps dans la forêt, on visite la plupart des lieux symboliques de la ville.

La jouabilité est irréprochable, pas de caméra capricieuse, pas de bugs de collision indigestes, même la conduite des véhicules est tout à fait convaincante. On sent évidemment la patte Remedy et les similitudes évidentes avec les deux premiers Max Payne. Pour ce qui est des mécaniques de jeu, on a le minimum syndical, ça se résume plus ou moins à la même chose du début à la fin mais on est tellement stupéfait par ce qui nous entoure qu'on oublie franchement les "carences" à ce niveau-là.

Le scénario est franchement difficile à suivre, on comprend évidemment la trame générale mais pour ce qui est des détails, on ne suit pas tout, certaines choses nous échappent. Enfin, ce souci ne concerne peut-être que moi mais j'ai dû refaire le jeu deux fois pour saisir les subtilités.

Transition de qualité puisque j'ai dit que j'ai saigné deux fois le jeu, une fois sur 360 et une fois sur PC. Ca me permet de signaler le portage de très grande qualité et que le jeu est aussi bon à parcourir depuis un canapé et un écran de télé que depuis un moniteur de PC et une chaise de bureau, contrairement à ce que nous ont dit les gens de chez Remedy (petit clin d'oeil à ce propos à un moment dans le jeu).

Beaucoup de superlatifs pour un titre que je considère comme l'un des plus marquants de l'année passée. C'est franchement une excellente chose que les joueurs PC aient eu accès à ce titre et que des "exclus" console puissent voir le jour sur PC avec une telle qualité. Bravo !
Posted 17 January, 2013.
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