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Hier mal eine Bugliste, die sich bis heute nicht gebessert hat:

Rubberbanding
Waffen laden nicht korrekt nach
Schrotflinte tötet nicht bei Kopfschuss aus nächster nähe
Desync sodass man nicht das sieht was das Spiel eigentlich verarbeitet (Man steht hinter einer Mauer aber wird dennoch getroffen etc.)
Disconnects ohne möglichen Reconnect
Gebäude laden nicht korrekt sodass man diese nicht betretet kann.

Bei Schuss = Lag ohne Ende
Tja, V1.0 (beta) hat begonnen, mal schauen ob die Bugs gefixt werden.
Vor allem die Stabilität ist bei so einem Spiel das A und O, da kann die Grafik noch so gut aussehen.

Vorerst keine Kaufempfehlung.
Publicada el 21 de diciembre de 2017.
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