Besdlenss
 
 
Актёр театра декаданса
Currently Offline
Rarest Achievement Showcase
Screenshot Showcase
Добро пожаловать
12
Review Showcase
46 Hours played
Соль, страдания и смерть!

Давайте на секунду представим ситуацию. Мир погряз в кровопролитной, нескончаемой войне. И только династический брак принцессы с принцем другой страны может принести долгожданный мир. Вас наняли для сопровождения принцессы, но вот ведь неожиданность: на корабль нападают головорезы, ужасающий монстр из морских глубин его топит, а принцесса исчезает. Придя в себя на неизвестном острове, что бы вы стали делать? Правильно, вы бы отправились искать царскую особу. Вот и наш протагонист рассудил схожим образом. Пробираясь через толпы монстров, норовящих вас убить, вы отыскиваете форт, а на его верхнем этаже уже встречаете своего первого босса. И тут, скорее всего, происходит вполне очевидная и закономерная вещь - вы впервые погибаете, но это не принесёт душе мира и упокоение, о нет, происходит возрождение и ваш путь повторится снова, монстры заново появились на своих местах, а босс все так же стоит стражем, преграждая дальнейший путь. Может быть не в этот раз, но через десяток, другой смертей вы осознаете простую истину этой игры -

- "Смерть - это только начало"

Действительно, смерть будет сопровождать вас весь путь. Погибать персонаж будет часто, иногда очень часто. Буквально все представляет смертельную опасность: вы будете умирать от монстров из-за одной успешной серии ударов, от боссов, от скрытых и не очень ловушек, от элементов платформера, от нехватки информации о типах атак и движений врагов, от неправильного расчёта своих сил, от излишней жадности, в конце концов, от банального любопытства. И как результат всего этого, постоянно присутствует экзистенциальное чувство тоски. От бесконечных смертей, от нагнетающей атмосферы, от ужасов, которые предстоит встретить и преодолеть, от повсеместного отчаяния и сумасшествия, от своеобразной предопределенности пути.

В техническом плане игра представляет из себя классическую метроидванию. Все стандартно: огромный, по истине огромный, бесшовный многоуровневый мир, много недоступных по началу зон, для доступа к которым требуется специальный навык или ключ, периодически встречающиеся элементы платформера, с обычными для него испытаниями на реакцию. Никто не ограничивает главного героя, но определённый порядок прохождения игровых зон все-таки складывается.

Ребята из Ska Studios явно вдохновлялись серией Dark Souls. Что и нашло отражение в геймплее: высокий уровень сложности, уже знакомые перекаты, правда, на этот раз только вперед-назад, мобы, убивающие иногда даже чаще боссов, система душ - аналогичная система соли, колоссальное дерево навыков у персонажа. Однако есть и свои особенности. К примеру, система верности святилищу: чем выше уровень - тем больше плюшек получаем при сохранении/возрождении. Никто не регламентирует развитие персонажа. Хотите быть магом в тяжелых доспехах и с двуручным топором? Пожалуйста, ничто вам не помешает. Только предварительно вложите очки умений в соответствующие навыки. Боссы же - настоящий шедевр игры. Они и есть та самая реальная проверка вашей реакции и смекалки. У каждого своя тактика, против каждого нужен свой подход. У многих из них есть определённые слабости и резисты к разным типам урона. Каждый запоминается внешне своим визуальным стилем.

Детище Ska Studios неимоверно цепляет своей визуальной составляющей. Все нарисовано с любовью к своему творению. Довольно большое количество жестокости, кровавых зрелищ и добиваний врагов; каждый сантиметр экрана выглядит аутентично, а порой даже гротескно, особенно это проявилось в графическом оформлении мобов и боссов. Аудиодорожка хорошо соответсвует происходящему на экране, не надоедает, а от звукового ряда в финальной локации и битве даже мурашки по телу бегут.

Лучше всего описать сюжет можно так: кто хочет - тот найдёт. Огромное количество информации вываливается на игрока в бестиарии и в описании предметов. Хорошо раскрывают происходящее нипы в своих квестовых линиях, даже банально пообщавшись с торговцами можно получить знания об окружающем мире. Изучение лора игры довольно увлекательно и уж точно не заставит вас скучать на протяжение всего путешествия, наоборот, интерес постоянно подогревается новыми сведениями.

Salt and Sanctuary троекратно отбивает свою стоимость впечатлениями и эмоциями. Настоящее полномасштабное приключение не на один вечер, которое заставит вас возвращаться к нему вновь и вновь, раз за разом погибая, но пытаясь его пройти!
Recent Activity
1.1 hrs on record
last played on 23 May
360 hrs on record
last played on 23 May
186 hrs on record
last played on 16 Oct, 2023
29 Dec, 2022 @ 4:30pm 
С наступающим! :nssnow:
23 Dec, 2022 @ 5:31pm 
 `´︶´¯`︶´`´︶︶´*★  ^v^  ┊❅  °☆ .   ☆ :. ☆   
  ) )  ⦅‖ ͇͇ ͇͇▃▇͇͇͌̿̿⌂͇͇▌..* ★  ☆ .   ★ ^v^  ° ❅  ☆ .   ★ ^v^  ° 
__̅̏̏̏̏̋̋̏̏▅̅̏̏̏̋̏_ ╱◥███████╲ ˆ…^v^ ˆˆ︵.︵…^v^︵¸ ❅  ° ╱◥◣  ☆ . * ★ * 
╱◥◣ ◥████◣▓∩▓∩║   MERRY CHRISTMAS & │∩ │◥███◣ ╱◥███◣
│╱◥█◣║∩∩∩ ║╲◥███╲   HAPPY NEW YEAR ╱◥◣ ◥████◣▓∩▓│∩
││∩│ ▓ ║∏ 田║▓ 田田 ▓ ∩║ ii–ii– 2023 ii–ii–ii–ii │╱◥█◣║∩∩∩ ║◥█▓ ▓█
☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩„„„„„„„„☸„„„„„„„☸„„„„„„„☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩
30 Oct, 2022 @ 3:46pm 
:slugghost::dale_pumpkin:ℌ𝔞𝔭𝔭𝔶 ℌ𝔞𝔩𝔩𝔬𝔴𝔢𝔢𝔫:dale_pumpkin::slugghost:
20 Jun, 2022 @ 2:53pm 
:pinkneonheart:
21 Apr, 2022 @ 8:12am 
:bullfinch:
16 Feb, 2022 @ 9:35am 
:pinkneonheart: