9
Produkty
zrecenzowane
0
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Pazza Peritz

Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
33.1 godz. łącznie (10.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
Sean Bean's voice. 10/10
Opublikowana: 14 stycznia 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 66 osób ta recenzja jest przydatna
4.2 godz. łącznie
Cossacks 3 is a solid remaster of the 1st edition in the series, in the sense that it graphically excels and revisits a title that did a lot right with RTS. This is a beautiful remake with a few minor additions thrown in.

What was done right:

- Graphics. Goes without saying, a great looking title.
- Tech trees are massive and interesting.
- Units play nicely, battles are interesting.
- Simplistic and laid-back style of play.
- Battles can be huge - depending on your processing power.
- Follows a great foundation of a game that many liked.

What needs tweaking:

- Walls are not seamless on corners when spawned, a small edit making walls seamless would be nice.
- You can't rotate buildings? Why?
- Buildings can't really be built closely together, each one requires too much space. With walls nearby it would be ideal to have the building mesh with the wall.
- Not many buildings, not many units? Should be more.
- No unit or technology progression in campaign.
- The AI moves erratically and doesn't seem well programmed (at this stage).
- You can't always see spawn selection colours on units due to them sometimes being hidden under models i.e. wheat fields.
- When referring selected units to buildings, sometimes they don't go at the first click, this becomes frustrating after a while. The clickbox needs to be expanded on buildings.
- Gates should be built rather than just spawned in.
- The red cross spawn location markers are sometimes hard to see against some ground textures which blend with the colour of the marker. A simple outline would fix this.
- Performance issues in large engagements for average PCs.

This is a respectable addition to the series, is it worth its current price tag? Not in its current state, it is in dire need of edits and fixes. Give it some time for devs to deliver fixes (they seem responsive to feedback), then consider a RRP purchase.
Opublikowana: 24 września 2016. Ostatnio edytowane: 24 września 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
3.9 godz. łącznie
“The most important kind of freedom is to be what you really are. You trade in your reality for a role. You trade in your sense for an act. You give up your ability to feel, and in exchange, put on a mask. There can't be any large-scale revolution until there's a personal revolution, on an individual level. It's got to happen inside first.”


― Jim Morrison
Opublikowana: 12 października 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
33.6 godz. łącznie (11.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
A Hideo Kojima Game
Opublikowana: 2 września 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
23.9 godz. łącznie
The boot is a lie. 9/11 would trust again.
Opublikowana: 26 lipca 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 157 osób ta recenzja jest przydatna
Według 461 osób ta recenzja jest zabawna
356.3 godz. łącznie (57.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
Terrible game.

**wololo**

Incredible game.
Opublikowana: 26 stycznia 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
54.7 godz. łącznie (30.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
I am Burgher King
Opublikowana: 6 stycznia 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
13.9 godz. łącznie (2.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
"I need my payday, too" -Giancarlo Esposito
Opublikowana: 18 października 2014.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
6.9 godz. łącznie (4.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Pass the Whiskey.
Opublikowana: 23 maja 2014.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji