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6 people found this review helpful
51.1 hrs on record (43.3 hrs at review time)
无厘头游戏的典范,不到五十个小时可以全成就,新出的dlc很好玩,太空dlc的开飞船成就的操作特别反人类,不过总是充满欢乐,要是有真正的在线联机模式就好了!
Posted 28 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
4 people found this review funny
126.4 hrs on record (15.6 hrs at review time)
中文名:几何冲刺
这款游戏属于横版跑酷类游戏,通关方式为一命通过有限长度的独立关卡,整个游戏全程操作只需一个按键,关卡设定为阶梯式难度,5星以上的关卡难度已经非常高(目前官方图最高难度15星)。
游戏的基本通关要点就是 试错+背版 ,记忆力的好坏直接关系到Attempt(尝试)次数的多少。第二考察的反应力(包括手眼脑协调),但这项能力通常只会影响8星以上的谱面,低难度谱面只考察记忆力。
全难度对手速没有严格要求,但是对操作精细度有高要求,在顶难度(15星)中,按键的容错率极低,估计部分区域按键的容错时间在正负150ms(毫秒)左右。
解锁高难度关卡需要收集金币,每个关卡固定为3个,收集达到一定数量即可解锁高难度关卡。金币所在的位置通常为两种:一、隐藏位置。二、显眼位置+非常规路线。两类都可以通过试错得出获得方式。获得金币的路线难度通常比常规路线要难两星左右。
游戏画面比较夸张、华丽,多余的视觉元素很多,一定程度上很影响通关,游戏难度的增加受益于画面的丰富。游戏(原声)音乐都是电子音乐,与画面结合程度非常高,乐段的分界处常常也是画面章节的分界处(常见于几何体形态转换处),音乐可在游戏内下载。
耐玩性方面,游戏有在线地图,里面包含上万小时的地图,自虐狂的福音。而且每个人都可以作图分享,你在被虐之后也可以作个图去虐别人。
成就方面,120个成就中,正好50%为单机成就,50%为在线成就。单机成就中较高难度的是需要通关某几个12星以上的图,好消息是顶难度15星没有通关成就,而在线成就中许多需要花大量时间去完成(超过100小时游戏时间)。
总之,喜欢挑战的人可以入,想练习背版的人可以入,操作类游戏达人可以入,电音控可以入,休闲玩家慎入,手残慎入, 出门老是忘记带钥匙的人勿入
Posted 24 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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