17
已评测
产品
315
帐户内
产品

OriCrane 最近的评测

< 1  >
正在显示第 11 - 17 项,共 17 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 70.9 小时 (评测时 69.2 小时)
Только что закончил игру на платину и пишу свой отзыв!
(Платину взял через бекапы сейвов, т.к. концовки отличаются только сценами)

Я прошел эту игру от начала и до конца с огромным удовольствием. Уставал буквально в паре мест: столица и академия Лукарии, эти локации мне не очень понравились. В остальном я просто, как ребенок, ползал и с интересом заглядывал в каждый угол. Здесь внимание!!! "Углов" в игре много, но не все Хидетаки решил снабдить полезными предметами, а потому иногда твои осторожные попытки залезть в самый отдаленный участок замка, прыгая по колоннам, заканчиваются разочарованием от обычного стыка текстур.

Секретов здесь тоже хватает. Для посещения некоторых тайных мест необходим такой порядок действий, о котором нормальный человек додуматься не сможет, ткчт гайдами в этом случае пользоваться не зазорно, я так считаю.

Эта игра от Фромов, а потому графика здесь не на первом месте, хоть и выглядит все вполне себе красиво (пока не приглядываешься). Игра, как мне кажется, стала много легче, относительно прошлых игр студии, а потому, если вы наслышаны о соулсах и боитесь к ним приближаться - Elden Ring отличная возможность ощутить себя в шкуре бедолаги из соулсов. Вас не будут здесь насиловать без остановки. Каждый сложный босс у меня улетал максимум с 10-12 попытки, а треть боссов точно ушла первой попыткой, хотя качался я без гайдов.

В этой игре сложность не на первом месте. Исследование - вот в чем прелесть. Это невероятное чувство, блуждая по лесу, наткнуться на какой-то мавзолей с лифтом внутри. Спустившись я обомлел, когда увидел еще одну огромную локацию! Это если в двух словах про поиски приключений.

Категорически рекомендую, давно я не получал такого искреннего удовольствия от игры. Она бросает тебе честный вызов и предлагает честную награду. Жду DLC, если таковые будут.
发布于 2022 年 3 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 182.7 小时 (评测时 55.2 小时)
Это очень веселая и занимательная игра. Не могу передать, сколько раз она заставляла меня улыбнуться. Самое главное, что в эту игру приятно играть фоном. Если вы концентрируетесь исключительно на игре, то вас ждет огромное разочарование. Вот о разочаровании подробнее:

Дело в том, что спустя десяток часов в этой игре Вы поймете, что половина карт здесь совершенно не зависит от ваших умений, а просто предлагает Вам сыграть в рулетку. Конечно чаще всего Вы будете обращать внимание на неудачи в рандоме и от этого игра начнет угнетать. Ситуацию будут осложнять челенджи с костюмами, которые периодически предлагает игра, тут Вы сойдете с ума. Челенджи затрагивают игры в команде, а если у Вас нет команды, то придется играть с рандомами. Готовьтесь к тому, что если вы не будете тащить на своем горбу всю команду - никогда вы не выиграете.

Теперь самое главное, к большому сожалению разработчики потеряли ритм и гармонию в создании уровней. Я играл в эту игру на старте и могу заверить, что все там выглядело приятно и здорово, но чем дальше в лес...

Карты обновления "Зов джунглей" абсолютно скучные и не оригинальные (кроме уровня с носорогами). Все остальное - полная безвкусица. А финальный забег по храму джунглей... ну, сами убедитесь, если решите сыграть, это просто ПОЗОР. Если Вам дорога ваша психика и в игре вы привыкли полагаться на свои умения - игра не для Вас. Если у Вас есть хорошие друзья, с которыми можно весело провести время или просто поиграть фоном пару забегов - выбор великолепный.

К большому сожалению создатели исписались и мне уже не видно тенденций к улучшению. Очень жаль, потому что проект был клевым.
发布于 2020 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.7 小时
抢先体验版本评测
Bolf — игра с интересной задумкой, которая, к сожалению, пока не оправдывает ожиданий. Несмотря на неплохую визуальную составляющую и потенциально увлекательную механику, игра страдает от серьезных проблем с контентом.

Главный бич — это однообразие трасс. Уже на середине первой линейки начинается утомительное повторение, а вторая линейка, хоть и предлагает более интересные уровни, разочаровывает тем, что из 72 трасс только 18 являются уникальными. Остальные — повторы.

Механика ветра реализована странно: вроде бы она есть, но можно спокойно играть без учета его влияния — мяч все равно попадает куда нужно. Добавленная система кастомизации кажется совершенно лишней, а специальных предметов катастрофически мало.

Разработчики развивают игру очень медленно, из-за чего даже очевидные проблемы остаются нерешенными.

Рекомендовать можно только с большой оговоркой — игра сырая, но выглядит симпатично.
发布于 2020 年 2 月 13 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.4 小时
Классика
发布于 2019 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 41.3 小时
Обзор Don't Starve Together: Руководство по выживанию среди озверевших деревьев

Ах, Don't Starve Together... Или как я её называю: «Симулятор постоянных страданий в компании друга». Знаете, есть игры, в которые возвращаешься с мыслью «Ну, в этот раз я точно умнее!». Спойлер: нет, не умнее.

🎮 Что же это за зверь такой?
Представьте себе survival-игру, где абсолютно ВСЁ хочет вас убить. Нет, вы не поняли - АБСОЛЮТНО. ВСЁ. Даже милые деревья превращаются в беснующихся энтов, которые с радостью разнесут ваш уютненький лагерь, над которым вы корпели последние 3 часа. Прелесть, правда?

😱 Путь страданий:
День 1-5: О, как мило, я собираю ягодки!
День 12: ГОСПОДИ, ЧТО ЭТО ЗА ГОНЧИЕ?!
День 20: Ха! Я уже опытный выживальщик!
День 30: Зима близко... И я, кажется, труп.
День 40: Почему я вижу тени? И почему они ДВИЖУТСЯ?!

🤔 Особенности игры:
• Каждая смерть — это урок (очень, ОЧЕНЬ болезненный урок);
• Реиграбельность на максималках — каждый раз находишь что-то новое, что тебя убьёт;
• Безумие как механика — потому что обычных способов умереть было недостаточно;
• Кооператив, где можно разделить страдания с другом.

😅 Главное правило игры:
ЕСЛИ ОНО СУЩЕСТВУЕТ В ИГРЕ — ОНО ХОЧЕТ ВАС УБИТЬ
(Да, даже эти милые морковки. Особенно морковки!)

➕ Плюсы:
• Затягивает как чёрная дыра;
• Постоянно открываешь что-то новое;
• Великолепный арт-стиль;
• Можно страдать в компании.

➖ Минусы:
• Вы будете умирать. Много. ОЧЕНЬ много;
• Игра не прощает ошибок;
• Может вызвать легкое помешательство.

💡 Вывод:
Don't Starve Together — это тот редкий случай, когда мазохизм превращается в искусство. Если вы готовы к тому, что даже безобидное деревце может оказаться вашим палачом, добро пожаловать в мир, где выживание — это не просто игра, а настоящее испытание характера!

P.S. Серьёзно, берегитесь деревьев. Я не шучу.
发布于 2018 年 6 月 24 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.1 小时
Town of Salem — это увлекательная многопользовательская социальная дедукция, вдохновленная классической партийной игрой «Мафия». Однако, в отличие от оригинала, разработчики значительно расширили игровую механику, превратив её в намного более глубокое и захватывающее приключение.

Геймплей:
В начале каждой партии игроки случайным образом получают одну из множества уникальных ролей, принадлежащих к разным фракциям: Городу, Мафии, Нейтралам или Культу. Каждая роль обладает особыми способностями и целями, что создает сложную паутину взаимодействий между игроками. Днем участники обсуждают происходящее и голосуют за подозреваемых, а ночью используют свои специальные навыки.

Особенности:
• Разнообразие ролей поражает воображение: от классического Шерифа и Доктора до экзотических персонажей вроде Медиума или Джестера
• Каждый игрок активно влияет на ход партии благодаря уникальным способностям
• Динамичный геймплей: каждая игра развивается по-своему из-за разных комбинаций ролей
• Требует навыков дедукции, социального взаимодействия и стратегического мышления

Сообщество:
Одним из главных достоинств игры является дружелюбное комьюнити. Опытные игроки охотно помогают новичкам разобраться в механиках, а токсичное поведение встречается редко. Это создает приятную атмосферу для погружения в игровой процесс.

Недостатки:
• Отсутствие русскоязычных серверов может создавать языковой барьер для некоторых игроков
• Начальный порог вхождения достаточно высок из-за количества ролей и механик
• Требуется время для полного освоения всех игровых нюансов

Несмотря на отмеченные минусы, Town of Salem предлагает уникальный опыт социальной дедукции, где каждый игрок чувствует себя важной частью происходящего. Игра постоянно держит в напряжении и дарит яркие эмоции благодаря непредсказуемости каждой партии.

Для тех, кто любит социальные игры с элементами детектива и обмана, Town of Salem станет отличным выбором, способным подарить сотни часов увлекательного геймплея.
发布于 2017 年 7 月 4 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 62.8 小时
Давно посматривал на эту игру, но всё как-то не складывалось начать. Взял на распродаже и, честно говоря, даже не ожидал, что настолько затянет!

Что тут есть? Настоящее средневековье во всей красе: огромные битвы с сотнями воинов, осады крепостей, рыцарские турниры, даже работорговля присутствует. Можно начать простым воином, а закончить королём, завоевав половину мира.

За 25 часов игры открыл для себя только часть возможностей, и это круто — игра продолжает удивлять. Причём это не та ситуация, когда начало скучное (как в той же Dragon Age: Inquisition) — нет, игра цепляет сразу, просто потом становится ещё интереснее.

Как большой фанат Fallout: New Vegas за его ролевую систему, могу сказать — Mount & Blade не уступает в плане влияния на мир. Почти каждый выбор что-то да меняет в игре.

Особенно приятно играть сейчас, когда на подходе вторая часть, где обещают добавить строительство собственных замков.

В общем, если любите RPG с открытым миром — однозначно стоит брать.

P.S. Чуть не забыл, караваны можно грабить! :)
发布于 2017 年 7 月 4 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  >
正在显示第 11 - 17 项,共 17 项条目