118
Products
reviewed
226
Products
in account

Recent reviews by Marquis De Paresse

< 1  2  3 ... 12 >
Showing 1-10 of 118 entries
18 people found this review helpful
1.3 hrs on record
Покупал за 4800 рублей.

Сравнивать игру я могу разве что с колдой 2019-ого года, в которую я наиграл приличное количество времени. Если быть кратким - то это COD MW2019, которая лучше АБСОЛЮТНО ВО ВСЁМ.

ПЛЮСЫ

Отличный мувмент. Каждое нажатие, каждый шажочек, рывок, паркур мувы для впрыгивания в окна, перелазанья и т.п. чувствуются очень приятно. По ощущениям не так, как в Mw19 (чуть более вязко), но лишь из-за плохих серверов.

Супер крутая стрельба. После Mw19 и 22 стрельба здесь axyeннaя . Визуальная отдача полностью пропала и осталась лишь нормальная, физическая отдача, где нужно контролировать прицел, а не рвотный рефлекс после каждого выстрела. Хочешь неуправляемую, но быструю убиваку, убираешь приклад и ставишь короткий ствол. Но готовься КОНТРОЛИРОВАТЬ оружие. Или наоборот, ставь тяжёлый приклад и тяжёлый ствол, но пушка даже рыпаться не вздумает, но мувмент будет медленнее. Анимации всё ещё лучшие в индустрии.

Графика и видимость. Врагов, наконец-то, ВИДНО. Достигли этого путём совмещения механики подсветки никнеймов и более яркой, чёткой гаммы, а также отсутствием всякого визуального гoвнa, по типу лютого затенения. Графика здесь лучше, чем во всех прошлых колдах. Может быть, в кампании графен и будет хуже, но если вы купили игру ради сингла - вы просто идиoт. А для мультиплеера графика здесь просто отличная.

Отличная прокачка. Вы не представляете, как же было в кайф качать стволы в этой игре после MW19. Максимум 30 уровней у пушки. Пять - семь боёв и всё, пушка прокачана на фулл левл. Однако, что-бы открыть ещё больше крутых модулей или устройств, нужно отмечать их в цели и выполнять ежедневки (УТОЧНЮ! Выполнять "дейлики" не обязательно. Достаточно просто побеждать. Одна победа = одно очко). Таким образом, прокачка всегда будет приятным и быстрым делом.

Геймплей. Это оно. НАКОНЕЦ-ТО, после тупорылых карт, мерзких кемперов, сучьeгo радара и уродского баланса перков мы получили АДЕКВАТНУЮ КОЛДУ. Больше вы не поставите бдительность и призрак, дабы сидеть в углу магазина на пикадили со своими cpaными усиленными боеприпасами на ПКМ. Неа. Теперь, призрак работает только тогда, когда вы двигаетесь. Геймплей для быстрого движения и уничтожения всего живого на карте наконец-то поощеряется. Кемперов в игре стало раз в десять меньше. 90% карт отличные и играются хорошо, благодаря построению самой карты и геймплею, который форсит бегать, а не сидеть на ж0пe. Во многом стоит благодарить старую систему радара, которую, наконец-то, вернули.

МИНУСЫ

Цена. Первый главный минус, из-за которого у всех полыхает o4ko. Ни одна игра не стоит больше сорока баксов. Максимум. Как говорится: "Пи3дeц наступает тогда, когда на покупку игры приходится тратить больше, чем на игровую периферию"

Порог входа. Второй главный минус. Вы просто не сможете найти в этой игре людей ниже 150 уровня. Все бегают прокачанные, на опыте, с метой, с пониманием игры и карт. Это колда для ЛЮТЫХ 3aдpотoв из старых частей. Всё очень быстро, вы буквально будите теряться и cocaть тыщу xyёв, пока не приблатыкаетесь. Кемпить больше не получится :) А, ну и ещё интерфейс перегружен, что тоже пoднacpёт чутка.

Нет-код. Сервера у колды, как минимум с mw2019, всегда были и будут в пи3дe. Тут, как ни крути, всё посредственно. Перемещение чувствуется иногда вязким, тепает по карте, лагают анимации, не регает. Но, слава богу, такое происходит максимум пару раз за четыре-пять игр. Потерпеть можно, но всё же.

Оружие. 80% оружия в этой игре - мусор. Особенно пушки из MW2022, с этой дебильной отдачей. В юзабельных пушках только пехотные винтовки (каряк, гауска), одна боевая винтовка (SIG MCX SPEAR (название в игре не помню :р), одна штурмовая винтовка (абакан) и 3-4 ПП-шки. Остальные пушки банально слабые, из-за высокого ттк. Если у приведённых мною пушек ттк 4-5 выстрелов МАКСИМУМ, остальное оружие банально не убивает так же быстро. Вы просто физически не сможете перестрелять с ACR какой-нибудь UMP, урона не хватит.

Батл-пасс и скины. Тут мало что можно сказать. Скины уродские, бесплатного контента мало. Всё стабильно.

Сингл кал.

ИТОГ

Если вы дождались скидки, или если вы шейх, а так же любитель КЛАССИЧЕСКОЙ КОЛДЫ (быстрый геймплей без кемпедрасов) - то этa игра для вас. Это буквально лучшая колда в серии ребутов MW.
Posted 8 July, 2024. Last edited 22 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.6 hrs on record
Любимая игра светлаликага
Posted 26 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1.4 hrs on record
Не думал, что гoвнo-технологии от нвидии мне протолкнут буквально короли графики и оптимизации, но так оно и есть. В игре нельзя выключить RTX, дожили. А, ну и за денуво спасибо, классика.
Posted 13 May. Last edited 15 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
165.4 hrs on record (143.5 hrs at review time)
Если не брать в расчёт отвратительный мувмент, боёвку, баланс, да и всё, что связано с геймплеем, фильм хороший. Но у меня не получается не брать в расчёт такие весомые недостатки, которые тупо руинят потенциально хороший слешэр.
Да крутой лор, да крутая музыка, да крутой дизайн, вселенная, геральт и т.п.
Но геймплей гoвнo.

upd: со своим повышением цен можете пойти нaxyй. Ваше устаревшее гoвнo и полторы тысячи сейчас не должно стоить.
Posted 19 December, 2024. Last edited 20 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
38.7 hrs on record
У этой игры три главных проблемы:

Она очень быстро кончается. Я смог пробежать все допы+сюжетку всего за 25 часов, при условии, что время от времени фармил лагеря. При этом у меня осталось много не закрытого фарма, не открытых двигателей, не разрушенных маяков и т.д. и т.п.

Отсюда вытекает следующая проблема - В игре МАЛО ВОЗМОЖНОСТЕЙ/НЕЧЕМ ЗАНЯТЬСЯ! Вы не ослышались. В игре острая недостаточность лома, ресурса для прокачки. Так вот, про его получение... Получить лом можно только в очень редкой буре (+-1000), лагерях ((+-250) путём побирания из коробок с этим самым ломом) и уничтожая машины (+-10). Да, вы можете подойти к нпс в мире, и нахаляву получить 50 лома просто так. Но это по сути упрощённое место поживы, где надо тупо подойти и нажать одну кнопку. Понимаете? Никаких доп. квестов на лом, никаких способов увеличить фарм лома у лагерей, НИЧЕГО. Я прокачал все территории на максимум и раз в 30 минут мне приносят 300-600 лома В СРЕДНЕМ! В ЭНД ГЕЙМЕ КАРЛ!!! Один движок V8 нормальный стоит 3к лома, не говоря о колёсах, броне и прокачке Макса. И вот, отсюда вытекает последняя, не совсем логичная проблема...

Игра очень простая. Как ни крути, а MAD MAX - это супер казуальный проект. Даже с учётом того, что два или три раза за всю игру вас заставят прокачать тачку и зачистить одну территорию в ноль (ради гарпуна), а лома всегда будет мало, вы можете вообще этого дальше не делать. В игре всего пятнадцать сюжетных миссий, растянуть весь гринд с упором исключительно в лом просто невозможно на такой скудный список заданий. Да и помереть тут тяжело. У вас очень много времени на блок, разновидностей противников мало (меняются лишь текстуры), брони у машин два типа - лёгкая (один выстрел в бензак с дробаша или громпуна) и тяжёлая (два-три выстрела с громпуна).

В остальном игра, конечно, получилась безумно крутой. Оxyeннaя графика, крутая боёвка, импакт, машины, диалоги, дизайн, фильм по игре супер крутой тоже есть (если проходить будете - обязательно ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ гляньте).
Но вот отсутствие смысла прокачки, очень малое и затянутое кол-во прокачки, а так же мизерный контент, увы, ранят душу.
Жду сиквел пи3дeц.

6.4/10
Posted 12 December, 2024. Last edited 31 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.3 hrs on record
Я действительно хочу поддержать разрабов. Очень. Слежу за проектом с 2018 года.
Но камон, 27 фпс без длсс на минимальных отражениях и свете? Серьезно? Да еще и один-два звука для хедкрабов/досок/эмбиента и чего бы то нибыло? Что уж там говорить про базовые штуки по типу мувмента, стрельбы, импакта, анимаций и т.п.
Я понимаю, что это демка, но камон, она идет менее 10 минут, можно было и постараться...

Если рассматривать это все как чисто рендеринг и графические возможности студии - то тут все очень даже неплохо. Остается только подкрутить текстуры, избавиться от слабенького эффекта льда и некоторых низкокачественных ассетов. Выглядит действительно очень хорошо. По поводу физики - хз. Как минимум разломанные доски ведут себя очень странно, если встать на них и попытаться ударить монтировкой. Пилы тоже как то непонятно работают, улетают xpeн знамо куда и пойди их найди в тольще снега)

Крч, не буду ставить негативный отзыв чисто из уважения, но мне кажется, ребятам нужно еще лет пять, если это все, что они могут на данный момент.
Posted 12 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
41.8 hrs on record (28.9 hrs at review time)
Мы едины.

По началу, у меня был квинтиллион сомнений по поводу новой части этой замечательной серии игр. Как ни как, игру выпускает, а студию спонсирует, довольно известный душегуб, который сия серию и сгубил. Однако, постоянные вводы информации по игре в мой мозг через официальный канальчик, создавали ощущение максимально стабильного дедлайна. А дедлайн, как известно, это всё (посмотрите на те же Dying Light 2 и Cyberpunk). Камон, эта игра даже вышла в срок! Без единого переноса! Сколько таких вы можете вспомнить за последнюю пару-тройку лет? А сколько перенесённых? Короче, я ждал успеха. И ожидания подтвердились. Игра не только сохранила все свои axyeнныe качества, но и возвела их в абсолют.

ИСТОРИЯ

Начну пожалуй с сюжета. Если не брать в расчёт то, что Кендра стала скрытой лесбухой (в игре лишь один раз упоминаются её отношения, в начале), негр-командир почему-то очень любит какого-то тиммейта (который станет некроморфом в начале) и один крутой твист про Николь связанный с родителями Айзека, то ничего абсолютно не поменялось. Добавили очень много деталей в лоре, заткнули сюжетные микро-дырочки. Да и в целом диалоги и компоновка сюжета стали лучше. Гораздо лучше.

Ишимура первую половину игры кажется по настоящему живой. Она рассказывает тебе свою историю, пока ты пытаешься выжить. Благодаря старым добрым аудио записям, документам, новеньким голограммам, крутой графике, история игры чувствуется очень свежей. Чего только стоит линия инженера Джейкоба Тэмпла, которая благодаря улучшенному повествованию воспринимается просто aхyитeльнo!
Не хочу много расписывать, поиграйте сами! Сюжет стал гораздо лучше в плане компановки и деталей, но, по сути, остался таким же. Это именно то, как нужно было сделать. И они это сделали.

ИШИМУРА

Ребята, Dead Space не будет прежним! Благодаря режиссёру и комплексной системе всей Ишимуры, которая включает в себя игру с освещением, туманом, некроморфами, дверьми и вентеляциями, я не могу сдерживать свои эмоции... Видит бог, это лучший полу-открытый мир, в который я играл. Серьёзно, я такого нигде не видел.

Из-за того, что Ишимура стала одной большой картой, по которой можно перемещаться как хочешь, при походах туда-сюда вас постоянно будут держать в напряжении различные приколы, которые вам делает режиссёр. Вы не будете знать, откуда вылезет тварь, это очень круто. А ещё если учитывать то, что где-то неподалёку сломался генератор тумана, который задымил помещение просто так, то можно и o6ocpaтьcя, завидев две клешни стремительно надвигающиеся в вашу сторону ^-^.

Сами локации в игре выглядят очень реалистично и свежо. Действительно создаётся ощущение, что ты находишься на крутом, продвинутом, полном некроморфов космическом корабле.

ГЕЙМПЛЕЙ

Старый добрый Dead Space, только лучше. Всё чувствуется очень свежо и добротно. По динамике это смесь первой и второй части. Механика отстрела конечностей для утихомиривания некроморфов как была во главе, так и осталась. Хочешь быть пироманом? Пожалуйста, огнемёт. Хочешь рубать всё на куски? Плазменный резак и пила в помощь. Хочешь огромную разрушительную силу, дабы твари разлетались на кусочки? Силовой пизdaлeт и резак в ручки!
Интересных изменений тут хватает. По порядку:

Айзек Кларк. Дада, он самый. Он теперь живой. Если вы постоянно бегали, и вам кто-то позвонил, Айзек будет говорить с отдышкой. Или если у вас мало здоровья, Айзек будет хрипеть от боли и говорить так, как будто сейчас помрёт. Всё это очень сильно влияет на атмосферу погружения, и заставляет играть аккуратнее, беспокоясь за главного героя. Я впервые такое вижу в играх, прикиньте как Ганнер Райт всё это 3ae6aлcя озвучивать)

Отличный баланс улучшений снаряжения. Теперь не получится собрать максимум узлов и напихать их в пушку, дабы стать грозой некроморфов в самом начале. Если хочешь дальше улучшать плазменный резак или что-то ещё - будь добр найти запчасть, которая открывает места для узлов, иначе пушку не прокачать. Это позволило забалансить Айзека, и заставить использовать вас ВЕСЬ арсенал, а не одну пушку, которую вы вкачали на максимум.

Топовая расчленёнка, сравнить которую можно только с Dead Island 2, ибо конкурентов больше нет. Я впервые вижу такое, что куда выстрелишь - там и отвалится кусок врага. Или вот, например, очень крутой момент: если ты стреляешь с плазменного резака, то враг почти не изменится визуально, однако, стоит только взять силовой пистолет и смачно ye6aть по твари, как у него тут же снимется верхний слой кожи и будет видно мышцы. Ещё пульнёшь - станет видно кости. Если поджечь некроморфа, он будет тлеть до костей и т.д. и т.п.
Одним словом - чётко! Расчленёнка в этой игре это один из главнейших аспектов, который переплюнуть тяжело. Из минусов только то, что всё ещё нельзя раздавить/лопнуть башку xD.

Лазерный пистолет. Все уже наверное видели нарезки, где Айзек вытворяет полную бесовщину при помощи Лазерного пистолета и его ловушек? Так вот, всё именно так) Благодаря этой xpeнoвинe можно творить очень много дичи и вдоволь наиграться в джедая, прикрепив лазер к коробке и рубя некроморфов налево и направо. Или сломать скрипты. Короче, довольно весёлое изменение оружия, учитывая то, насколько оно было не популярно и бесполезно ввиду маленького урона.

Добавили распределители энергии на точках с батареями, благодаря чему появился выбор. Однако, таких моментов не сказать что много, посему что они есть, что их нет - плевать. Но выбирать между светом/кислородом было интересно, как по мне. Ведь тьма в этой игре основополагающий компонент, который местами решает. Особенно в начале, когда жутко темно и ты можешь банально не заметить тварь, которая притаилась и притворяется мёртвой, пока ты на неё не наступишь.

Добавили щупальца, которые преграждают вам путь куда-либо, и что бы их убрать с пути, нужно найти прилегающий к ним жёлтый нарост и лопнуть его. Это было сделано, дабы вы исследовали локацию постепенно и шли туда, куда нужно, но иногда это просто преграда на пути, которую можно уничтожить сразу, просто немного осмотревшись.

Полёт. Ключевой аспект второй и третей части, который добавили и сюда. Вставили его очень органично, перестроив старые локации под новую механику. Несмотря на то, что полёт сделан весьма кривовато, это лучше, чем тупо прыгать с плоскости на плоскость, как в первой части.

Босс - Левиафан. В сравнении с первой частью, очень сильно изменился второй файт с ним. Теперь вам нужно летать в космосе от пушки до пушки и пытаться отстрелить гадину, что кажется мне куда более интересным, нежели сидеть за турелькой и тыкаться в жёлтые отметины. Без сарказма, это очень интересное использование новоприбывшей механики полёта, так оригинально переделать битву нужно было постараться.

ГРАФИКА И ДИЗАЙН

Это самый красивый Dead Space и по совместительству одна из самых красивых игр 23-его года. Очень красивые и детализированные локации, костюмы, монстры и тд и тп.

Всё К Р А С U В О !

МИНУСЫ

Минусов в игре, на самом деле, довольно мало. Перечислю их все быриком, что бы не затягивать отзыв ещё сильнее, а то и так нacpaл тут до ужаса.

  • Отвратительные отражения.
  • Посредственные анимации и управление в полёте.
  • Местами звук плоховат. Особенно звуки перезарядки оружия.
  • Локатор гoвнищe не удобное.
  • Xepoвый баланс сложности и казуальная механика наведения оторванной кинезисом трубы/конечности/винта.
  • Xepoвaя последняя сложность, которая вообще не роляет.
  • Огнемёт не работает в космосе.
  • DENUVO --> Оптимизация такая себе.
  • Игру не купить в РФ, да и русского языка тут нет.

ИТОГ

Если это не лучший, то один из лучших ремейков всех времён. Это именно тот самый пример, на который стоит равняться. Разработчики с огромным трепетом и уважением отнеслись к оригиналу, и смогли сделать игру, которая ни в чём ему не уступает.
Я, старый и мёртвый внутри как весь этот космос фанат, крайне доволен. Эпичнейший камбек.

9/10
Posted 19 October, 2024. Last edited 21 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.8 hrs on record
STALCRAFT: Xyиня
Posted 14 July, 2024. Last edited 14 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
51
0.6 hrs on record (0.4 hrs at review time)
ХАВЫХАЫХВАХЫВ БОЖЕ КАКОЙ РОФЛ Я ТАК НИКОГДА НЕ СМЕЯЛСЯ)))
Игра стоит 8 рублей по скидке и 30 без. Вы получаете дикую ржаку на сорок минут. Два часа если будете пьяны и с друзьями. За 40 (12 по скидке) рублей.
⢠⣶⠶⢶⡆⠀⠀⠐⢶⣆⢠⣶⠆⢠⣶⠿⢷⣦⡀⢰⡆⠀⢰⣶⠀⢶⣆⢀⣶⠆
⠘⢿⣦⣼⡇⠀⠀⠀⠈⣿⣿⡃⠀⣿⡇⠀⠀⣿⡇⢸⣷⣤⣼⣿⠀⠈⣿⣾⡟⠀
⢠⣿⠃⢸⡇⠀⠀⢀⣼⡟⠹⣷⡀⠻⣷⣤⣴⡿⠃⠀⠉⠉⢹⣿⠀⣤⣼⡟⠀⠀
⠉⠉⠀⠈⠁⠀⠀⠈⠉⠀⠀⠉⠉⠀⠈⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠀⠉⠉⠀⠀
⢀⣴⡶⠶⢶⠀⢰⡶⠶⣶⣄⠀⠀⢠⣶⣶⡀⠀⠰⠶⢶⣶⠶⠦⢰⣶⠀⠀⠀⠀
⣾⡏⠀⠀⠀⠀⢸⡇⠀⣸⣿⠀⠀⣾⡇⢻⣧⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠀⢸⣿⣤⣤⣄⡀
⢿⣇⠀⠀⠀⠀⢸⡟⠛⠛⠁⠀⢰⣿⣤⣼⣿⡆⠀⠀⢸⣿⠀⠀⢸⣿⠁⠈⢹⣷
⠈⠻⠷⠶⠾⠀⠸⠇⠀⠀⠀⠠⠿⠃⠀⠀⠸⠿⠀⠀⠸⠿⠀⠀⠸⠿⠶⠶⠿⠃
⠀⣀⠀⠀⢀⡀⠀⠀⢀⡀⠀⠀⢀⡀⠀⢀⡀⢀⡀⠀⠀⣀⠀⣈⠻⠶⠟⣁⠀⠀
⢸⣿⠀⠀⣿⡇⠀⢠⡿⣿⡄⠀⠹⣷⣀⣾⠃⠸⣷⡀⢰⡿⠀⣿⠀⢀⣾⣿⠀⠀
⢸⣿⠶⠶⣿⡇⢀⣾⣇⣹⣧⠀⠀⣹⣿⣏⠀⠀⠹⣷⣿⠃⠀⣿⢠⡾⠋⣿⠀⠀
⢸⣿⠀⠀⣿⡇⢸⡟⠛⠛⣿⣆⣰⡿⠉⢿⣆⢠⣤⣿⠇⠀⠀⣿⡿⠁⠀⣿⠀
Posted 21 July, 2023. Last edited 20 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 12 >
Showing 1-10 of 118 entries