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♥♥♥♥
Évaluation publiée le 28 novembre.
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♥♥♥♥ game
Évaluation publiée le 15 avril.
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469.2 h en tout (131.1 heure(s) lors de l'évaluation)
gay
Évaluation publiée le 16 octobre 2023.
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1,462.7 h en tout (1,151.9 heure(s) lors de l'évaluation)
too many engineer
Évaluation publiée le 28 janvier 2023. Dernière modification le 8 juillet.
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53.7 h en tout (10.3 heure(s) lors de l'évaluation)
backwards accelerated hopping
Évaluation publiée le 31 décembre 2022.
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24.1 h en tout (11.1 heure(s) lors de l'évaluation)
yea
Évaluation publiée le 26 aout 2022.
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60.5 h en tout (15.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Doom 64 is a first-person shooter game by Midway Games. It was first released for the Nintendo 64 in 1997, as the second spin-off game in the Doom series after Final Doom (1996), and the fourth game in the series overall. A remastered port was developed by Nightdive Studios and published by Bethesda Softworks for Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, and Xbox One in March 2020, and for Stadia in May 2020.

Doom 64 was developed from 1994 by Midway Studios San Diego under supervision of id Software, the main developer of the Doom franchise, and was tentatively titled Doom: The Absolution. It has a customized version of the Doom engine, enabling new kinds of level geometry, and dynamic colored lighting. It has new sprite graphics for weapons and monsters.

It received positive reviews from critics, praising its graphics, level design, soundtrack, and general atmosphere, with some criticizing the lack of new gameplay elements compared to the previous games of the series. It gained a cult following, with several fan-made PC source ports and mods.
Évaluation publiée le 24 aout 2022.
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Évaluation publiée le 12 aout 2022.
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32.5 h en tout (7.4 heure(s) lors de l'évaluation)
yazz queen
Évaluation publiée le 26 juin 2022.
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5.8 h en tout (1.9 heure(s) lors de l'évaluation)
hamburger
Évaluation publiée le 21 janvier 2022. Dernière modification le 13 mai 2023.
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