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103.2 timer totalt (37.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Rainbow Six Siege morreu


Como um participante ativo da comunidade desse jogo desde 2018 (Op. Grim Sky no console PS4 para ser mais específico) tenho capacidade suficiente para afirmar que esse jogo não é mais o mesmo, e, apesar de nunca ter sido perfeito, só decaiu e as coisas divertidas que antes existiam a Ubisoft fez questão de tirar. Dito isso, vamos aos tópicos


O competitivo
É fato que a principal experiência de R6 são as partidas ranqueadas: rodadas 5x5 que a equipe que tiver a melhor estratégia vence, ou era assim, antes da Ubisoft forçar um balanceamento baseado no competitivo profissional do jogo, forçando os jogadores a adotarem estratégias inflexíveis para obter a vitória e, mesmo nas partidas "casuais" (chamadas de partidas rápidas, visto que no jogo a casualidade é abandonada), esse modelo não muda, dificultando a experiência de novatos na comunidade ou até mesmo de players que querem jogar para se divertir, fazendo com que a única opção seja o famoso "joga dando a vida ou não joga".

Obs: No jogo exite o modo "recém-chegado" que serve para ajudar os novatos a se adaptarem às mecânicas do jogo antes de entrar em uma partida "real", e, apesar da tentativa de incluí-los, o modo não funciona, tendo em vista que este é dominado, em sua grande maioria, por players usando contas "smurf", sendo assunto do próximo tópico.


A comunidade
R6 nunca foi referência quando se trata de uma comunidade repleta de respeito e harmônia, muito pelo contrário, é, pelo menos para mim, o maior referencial quando se trata de jogadores tóxicos e desrespeitosos, isso em todos os âmbitos, desde ofensas no que dizem respeito a habilidade alheia, antissemitismo, racismo, homofobia, gordofobia, misoginia, xenofobia e até mesmo uso de métodos anti-éticos para conseguir ascender nos ranques no jogo, como o uso de programas que geram vantagem competitiva (aimbot, xray e, em especial, o emulador de mouse e teclado nos consoles, problema que nunca foi corrigido desde toda minha experiência no PS4) e a criação de novas contas para jogar com jogadores de elos mais baixos (problema pré-abordado no tópico acima). Por fim, tudo isso se intensifica com a má gestão da empresa responsável pela manutenção do game, tema do próximo tópico.


A Ubisoft
A principal empresa responsável pelo jogo já carregava uma má fama devido à falta de polimento de outros jogos antecessores do R6 e, desde lá, ela vem provando cada vez mais o preconceito estabelecido com a péssima maneira de gerir a sua "galinha de ouro". Rainbow Six Siege, apesar de ser o jogo mais lucrativo da Ubisoft, não foge no estigma estabelecido anteriormente contra sua empresa criadora e conta com um dos, que eu acredito ser, piores suportes da atualidade, desde a escassez de punição para jogadores com má conduta, matchmaking de péssima qualidade e até mesmo obrigando a necessidade do uso da plataforma "Ubisoft Connect" para jogar (mesmo possuindo o jogo em outra plataforma como a steam) que, diga-se de passagem, é extremamente problemática, defeituosa e desfuncional, causando diversas inconveniências durante toda jogatina.


A Conclusão
Como dito anteriormente na introdução, Rainbow Six Siege nunca foi um jogo perfeito, mas rendia horas de diversão mesmo com todas suas falhas, algo que o jogo peca hoje em dia e que espero ter esclarecido com essa análise. Nesse contexto, não inclui todos os problemas atuais do jogo, apenas os que mais me chateiam e considero os que valem serem destacados para uma futura correção, algo no qual acredito que não vá ser feito, mas me mantenho otimista e esperançoso.
Publisert 4. januar 2023. Sist endret 6. januar 2023.
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6.9 timer totalt
Uma mistura de história bem escrita e bizarrice, a série cube escape se destaca dentre os puzzle point-and-click por serem jogos fora da curva quando se trata de qualidade e detalhamento (principalmente na história, que, apesar de incrível, é bem confusa e o jogador vai ter que ir atrás se quiser entender a saga).


Essa collection é, sem dúvidas, um item essencial pra quem curte os jogos do gênero misturado com coisas completamente malucas.
Publisert 8. desember 2022.
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155.5 timer totalt (36.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
não tem como, quase 10 anos e GTA V continua tão atual quanto um dia já foi, um dos maiores jogos de todos os tempos e um item quase que obrigatório na biblioteca de todos. Vale cada centavo pelas horas de gameplay, o nível de detalhe no jogo e os conteúdos extras.
Publisert 2. desember 2022.
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6.7 timer totalt
Joguinho indie no estilo hotline miami (vulgo um dos meus jogos favoritos), mas que, diferente de lá, não é voltado apenas na estratégia de matar o que vier pela frente. Com uma variedade de armas e utilitários típicos da abordagem policial, o jogo da uma repaginada em um estilo que não tem muito a acrescentar e deixa muito divertido toda jogatina, contando com opções de estratégias de abordagens agressivas ou mais táticas dependendo do mapa.


O que pode atrapalhar um pouco no single player é a IA do parceiro de equipe que incomoda, problema que é resolvido mandando ele ficar no inicio do mapa ou jogando o jogo no modo cooperativo, que torna a experiência ainda mais completa e descontraída. (Sem dúvida um dos pontos altos desse jogo)


No mais, um indie sem dúvidas com seu mérito, infelizmente é curtinho dependendo de como você jogar, mas com uma qualidade acima da média.
Publisert 2. desember 2022. Sist endret 2. desember 2022.
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43.3 timer totalt (30.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Uma evolução inevitável dos jogos de Dragon Ball com horas de conteúdo e uma gameplay de luta muito dinâmica, personagens com movesets únicos de luta e, com certeza, um presente para os fãs da obra.
A única (e grave) falha desse jogo é o foco que ele da na raça saiyajin, atribuindo um monte de coisas de uso exclusivo para essa raça (não que as outras não tenham, só são desinteressantes) e deixando a jogatina com outras raças com a sensação de "vazio" do que fazer, o que atrapalha o fator replay desse jogo, que aposta em "técnicas de despertar" exclusivas que não valem a rejogatina pelo fato de não serem tão interessantes quanto as de saiyajin.
Para a experiência completa, vale mesmo é fazer um Saiyajin ou (pra dar uma variada) um Majin, o resto das classes (Terráqueo, Freeza, Nanek) não valem o tempo gasto pra evolui-los.
De resto, um jogão que me prendeu do começo ao fim.

edit: apesar de ter conteúdo até hj, é meio sem graça
Publisert 12. oktober 2022. Sist endret 27. november 2022.
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16.3 timer totalt (15.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Dying Light é tudo aquilo que você espera em um jogo mundo aberto de zumbis, com uma cidade bonita pra explorar, uma mecânica de combate daora e o destaque do jogo: a mecânica de parkuor.

Infelizmente depois de algumas horas em um ciclo de correr de zumbis (que correm atras de você e mais rápido), fazer parkuor e lootear casas o game perde um pouco da graça, nada que algumas pausas na jogatina não resolvam. Outro ponto que deixou a desejar é no personagem Crane (vulgo porta que só obedece) e a história, meio genérica que serve só pra justificar as sessões "vá pra um lugar e faça X coisa".

No mais, é uma experiencia bem sólida que vai render horas de conteúdo com uma gameplay divertida.
Publisert 26. februar 2022.
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76.7 timer totalt (41.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
O melhor investimento que uma pessoa pode fazer na steam atualmente, jogo com horas de conteúdo e mesmo com DIVERSAS horas jogadas o jogo ainda vai entregar alguma coisinha nova que tu nunca tinha visto antes. Recomendo demais, simplesmente um dos GIGANTES quando se trata de jogo de sobrevivência.
Publisert 29. januar 2022.
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10.5 timer totalt
sim, SÃO MAIS DE 100 FINAIS.

Publisert 11. januar 2022.
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22.1 timer totalt (18.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Simplesmente o MELHOR jogo de plataforma que eu já joguei.

A jogabilidade e mecânicas são extremamente bem feitas, com uma trilha sonora muito boa e fases extremamente divertidas. Os únicos pontos negativos que achei na minha gameplay foram os inimigos invisíveis e o posicionamento injusto deles nas plataformas, as fases extras de coletar coroas (são longas e enjoativas), a DLC Seal the Deal, que é bem fraca, não acrescentando muitas coisas legais e por último a história principal ser bem curta dependendo do jeito que o player vai jogar (Esse último problema é facilmente superado com as fases da comunidade e a Nyakuza Metro, que são repletas de conteúdos interessantes). Se for comprar recomendo junto com a DLC Nyakuza Metro (essa sim vale cada centavo de tão boa).
Publisert 29. desember 2021.
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